.Net平台下ActiveMQ入門執行個體

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1.ActiveMQ簡介

先分析這麼一個情境:當我們在網站上購物時,必須經過,下訂單、發票建立、付款處理、訂單履行、航運等。但是,當使用者下單後,立即跳轉到“感謝那您的訂單” 頁面。不僅如此,若果沒有延遲,使用者還會受到一封電子郵件。如果我們使用傳統方式去實現,一般是對資料庫操作一通,然後調用各種介面、各種服務等待各種響應,這樣一來下個訂單需要很久時間才能看到結果,如果某個環節出了問題,那這個訂單結果一時半會是看不到了,對於現代電子商務來說,這是不能容忍的。
那麼ActiveMQ久可以很好的解決這個問題:當使用者下單後,有一個對ActiveMQ的調用,用來提交訂單,然後系統就可以返回結果頁面,而整個訂單流程不會同步調用,後台JOB可以邊聊天邊跑。前台訂單量很大的情況下每個訂單也只需要調用一次,後台一下子處理不了? 慢慢來,沒人逼你,訂單都在ActiveMQ中排隊等待呢,他們可不會煩躁。
這個情境非常適合一種緩衝隊列,這種隊列叫訊息佇列,很多產品都能實現這個功能,順便回答下一個潛在的問題:他可比資料庫操作快多了。

本文就從基礎開始一起學習下,本文系統運行環境:Window7 32位

2.下載ActiveMQ

官方網站:http://activemq.apache.org/

3.運行ActiveMQ

解壓縮apache-activemq-5.10.0-bin.zip,然後雙擊apache-activemq-5.10.0\bin\win32\activemq.bat運行ActiveMQ程式。

看見控制台最後一行輸出: “access to all MBeans is allowed” 證明啟動成功。

啟動ActiveMQ以後,可以使用瀏覽器登陸:http://localhost:8161/admin/驗證, 預設使用者名是:admin  密碼是:admin

(前提是安裝好Java環境)

同時下載.net版Dll:Apache.NMS-1.6.0-bin.zip和Apache.NMS.ActiveMQ-1.6.4-bin.zip

3.第一個ActiveMQ例子

先使用C#編寫一個訊息源,也就是生產者:

介面很簡單,一個Lable,一個TextBox,一個Button,然後添加Apache.NMS.dll和Apache.NMS.ActiveMQ.dll引用,在上述另外2個下載包裡面找,注意版本號碼。

        public Form1()        {            InitializeComponent();            InitProducer();        }        private IConnectionFactory factory;        public void InitProducer()        {            try            {                //初始化工廠,這裡預設的URL是不需要修改的                factory = new  ConnectionFactory("tcp://localhost:61616");            }            catch            {                lbMessage.Text = "初始化失敗!!";            }        }        private void btnConfirm_Click(object sender, EventArgs e)        {            //通過工廠建立串連            using (IConnection connection = factory.CreateConnection())            {                //通過串連建立Session會話                using (ISession session = connection.CreateSession())                {                    //通過會話建立生產者,方法裡面new出來的是MQ中的Queue                    IMessageProducer prod = session.CreateProducer(new Apache.NMS.ActiveMQ.Commands.ActiveMQQueue("firstQueue"));                    //建立一個發送的訊息對象                    ITextMessage message = prod.CreateTextMessage();                    //給這個對象賦實際的訊息                    message.Text = txtMessage.Text;                    //設定訊息對象的屬性,這個很重要哦,是Queue的過濾條件,也是P2P訊息的唯一指定屬性                    message.Properties.SetString("filter","demo");                    //生產者把訊息發送出去,幾個枚舉參數MsgDeliveryMode是否長鏈,MsgPriority訊息優先順序別,發送最小單位,當然還有其他重載                    prod.Send(message, MsgDeliveryMode.NonPersistent, MsgPriority.Normal, TimeSpan.MinValue);                    lbMessage.Text = "發送成功!!";                    txtMessage.Text = "";                    txtMessage.Focus();                }            }        }

可以點擊按鈕發送一些訊息,這些訊息就被暫存到ActiveMQ中了,可以登入剛才要密碼的那個網頁去查看。

然後編寫接收端,也就是消費者:

同樣添加那2個DLL的引用,介面很簡單只有一個Lable:

        public Form1()        {            InitializeComponent();            InitConsumer();        }         public void InitConsumer()         {             //建立串連工廠             IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory("tcp://localhost:61616");             //通過工廠構建串連             IConnection connection = factory.CreateConnection();             //這個是串連的用戶端名稱標識             connection.ClientId = "firstQueueListener";             //啟動串連,監聽的話要主動啟動串連             connection.Start();             //通過串連建立一個會話             ISession session = connection.CreateSession();             //通過會話建立一個消費者,這裡就是Queue這種會話類型的監聽參數設定             IMessageConsumer consumer = session.CreateConsumer(new Apache.NMS.ActiveMQ.Commands.ActiveMQQueue("firstQueue"), "filter=‘demo‘");             //註冊監聽事件             consumer.Listener += new MessageListener(consumer_Listener);             //connection.Stop();             //connection.Close();            }          void consumer_Listener(IMessage message)         {             ITextMessage msg = (ITextMessage)message;             //非同步呼叫下,否則無法迴歸主線程             tbReceiveMessage.Invoke(new DelegateRevMessage(RevMessage),msg);          }          public delegate void DelegateRevMessage(ITextMessage message);          public void RevMessage(ITextMessage message)         {             tbReceiveMessage.Text += string.Format(@"接收到:{0}{1}", message.Text, Environment.NewLine);         }

一啟動就會發現,這邊已經接收到了這些訊息,並且伺服器端的已經被刪除了。


4.總結

 以上實現了一個p2p方式的訊息佇列,就是暫時存進去等待處理,處理完了這個訊息就沒了,保證送達,不會丟失,也不會被掉包。這種模式使用場合有限,而且客戶只能有一個,屬於快遞形式,滿足不了訂單處理要求,原因很簡單:黑名單檢查環節擷取了這個訂單資訊,審核環節就擷取不到了,下一節我們一起學習“訊息群發”,就是大喊一聲,訂單來了,大家開始忙吧...

 

 

 

 

 

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