發布日期:2007.4.6 作者:Anytao
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本文將介紹以下內容:
• .NET的核心知識匯總
• 學習.NET的聖經心得
1. 引言
最近常常為學習中的問題而傷神,幸有管偉一起常常就技術問題拿來討論,我已想將討論的內容以基本原貌的方式,形成一個系列[和管子對話] ,通過記錄的方式將曾經的友情和激情記錄在園子裡,除了勉勵自己,也可受用他人。因此[和管子對話] 系列,純屬口頭之說,一家之言,而且東拉西撤。但是卻給我一個很好的啟示,就是將學習的東西,尤其是基礎性的本質作為系統來常常回味在腦子裡,案頭間。
所以才有了這個系統[你必須知道的.NET]浮出水面,系列的主要內容就是.NET技術中的精華要點,以基礎內容為主,以設計思想為輔,有自己的體會,有拿來的精品,初步的思路就是以執行個體來講述概念,以簡單來表達本質。因為是總結,因為是探索,所以post中的內容不免有取之於民的東西,我將盡己可能的標註出處。
2. 目錄
談起.NET基礎,首先我將腦子的清單列出,本系列的架構也就自然而然的和盤推出,同時希望園子的朋友儘力補充,希望能把這個系列做好,為初學的人,為迷茫的人,開一條通途。
0 開篇:開篇有益
1 第一回:恩怨情仇:is和as
2 第二回:面向抽象編程:介面和抽象類別
3 第三回:曆史糾葛:特性和屬性
4 第四回:後來居上:class和struct
5 第五回:深入淺出關鍵字---把new說透
6 第六回:深入淺出關鍵字---base和this
7 第七回:品味類型---從一般型別系統開始
8 第八回:品味類型---實值型別與參考型別(上)-記憶體有理
9 第九回:品味類型---實值型別與參考型別(中)-規則無邊
10 第十回:品味類型---實值型別與參考型別(下)-應用征途
11 第十一回:參數之惑---傳遞的藝術(上)
12 第十二回:參數之惑---傳遞的藝術(下)
13 第十三回:從Hello, world開始認識IL
14 第十四回:認識IL代碼---從開始到現在
15 第十五回:繼承本質論
16 第十六回:深入淺出關鍵字---using全接觸
17 第十七回:貌合神離:覆寫和重載
18 第十八回:對象建立始末(上)
系列最新更新,請參見[你必須知道的.NET目錄導航]
4 堆棧分明
7 委託與回調
8 委託與事件
9 反射誰的命
10 進程和線程,你清楚嗎?
11 const詳解
14 對介面編程
15 靜態成員和非靜態成員
16 裝箱和拆箱
17萬物歸綜System.Object
18 ref和out用在哪裡?
19 淺談異常
20 淺談多態
21 對象複製的深淺:淺拷貝和深拷貝
22 類和結構
23 強型別
24 小議屬性
25 也談ORM
26 後記也瘋狂:學習方法論
3 格局
俗話說,氣度影響格局。本系列的氣度本來不高,完全是對經驗的積累和再論,但是格局一定要有板有眼,否則怎麼能在園子的山頭上,有一席之地。
因此,對於系列中的每篇文章,我將從以下幾個方面來論述:
- 概念引入--引入主題詞的專業解釋和我的體會分析
- 原理說明
- 舉例說明--以代碼為依託,來闡述原理、釋放觀點
- 天下同盟--本著拿來就用的原則,列舉在我認為有意義的網友和資料的觀點
- 總結陳詞,異同並舉
- 園友的評論和雞蛋是我繼續成長的土壤
4 結語
本篇只是個開篇,真正有意的是每個討論的細則,都將是我專註的細節。上面列舉的只是部分的目錄,希望園友們盡情加入應該羅列的方面,我將在能力之內補充來完善這個細節,同時再次聲明本系列以基礎為基點,所以高深的Common Type System, Asynchronous method dispatch等方面就不在此做為討論內容,因為我也不懂。呵呵,但是以後,我想應該會有一個進階技術的系列,那些應該是我又一次飛躍的裡程碑吧。所以,衷心的希望朋友們在每個主題中能暢所欲言,我將把所有有用的東西,再次彙集,以享大家。
備忘:根據網友的建議,我新增了部分內容,系列目錄不斷充實中,系列內容即將開講。。。
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