# WPF動畫速率效果

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在WPF中使用動畫的情況非常多,而要讓動畫變得生動往往要使用一些變速動畫,WPF也內建了很方便的easing 函式來實現這一功能。

除此之外,WPF還有主要畫面格動畫,利用主要畫面格動畫能夠很好的控制動畫的細節,與美工的很多設計保持完美一致。主要畫面格動畫中還有一套叫做樣條主要畫面格動畫(SplineKeyFrame),這個動畫利用一個三次貝茲路徑能夠更準確的控制動畫的速率。

不同的easing 函式光看名字很難知道實際效果,樣條主要畫面格動畫的貝茲路徑控制也很難直觀的看到效果,於是寫了個小工具來展現不同的動畫速率的效果以及修改配置對速率的影響,下面是工具的運行效果。

工具代碼:https://github.com/fengrui358/WPFLabs/tree/master/EasingFunctionDemo

三次貝茲路徑控制參考:https://www.cnblogs.com/hnfxs/p/3148483.html

# WPF動畫速率效果

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