07-基本運算子

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一、 算術運算

C語言一共有34種運算子,包括了常見的加減乘除運算

1. 加法運算+

l 除開能做加法運算,還能表示正號:+5、+90

2. 減法運算-

l 除開能做減法運算,還能表示符號:-10、-29

3. 乘法運算*

注意符號,不是x,而是*

4. 除法運算/

l 注意符號,不是÷,也不是\,而是/

l 整數除於整數,還是整數。1/2的值是0,這個並不是二分之一

5. 取餘運算%

l 什麼是取餘:兩個整數相除之後的餘數

l %兩側只能是整數

l 正負性取決於%左側的數值

6. 注意點

1> 自動類型轉換

int a = 10.6;

int b = 10.5 + 1.7;

自動將大類型轉換為了小類型,會丟失精度

2> 自動型別提升

int b = 10.5 + 10;

將右邊的10提升為了double類型

double b = 1.0 / 2;

解決除法的精度問題

3> 強制類型轉換

double a = (double)1 / 2;

double b = (double)(1 / 2);

4> 運算順序

l 運算式

l 結合性(結合方向):2+3+4

l 優先順序:5+4*8-3

7. 習題

1) 當?是什麼運算子時,不論整型變數a的值怎麼變,結果c都不超過10

int c = a?10;

2) 提示使用者輸入兩個整數,並輸出兩個整數的平均數

3) 提示使用者輸入一個時間的秒數,比如500秒就輸入500,然後輸出對應的分鐘和秒,比如500s就是8分鐘20秒

 

二、 賦值運算1. 簡單賦值

l int a = 10 + 5;的運算過程

l a = b = 10;的運算過程

l 等號左邊不能是常量,比如10 = 11;

2. 複合賦值

l 複加減乘除餘:a += 4 + 5;

 

三、 自增自減1. 簡單使用

l ++  自增運算子。如a++,++a,都等價於a = a+1

l 自減運算子。如a--,--a,都等價於a = a-1

l 5++是錯誤的

 

2. ++a和a++的區別

l int a = 10;

u a++;  ++a;

u int b = a++;  int b = ++a;

 

四、 sizeof1. 作用

用來計算一個變數或者一個常量、一種資料類型所佔的記憶體位元組數。

2. 基本形式

l sizeof( 變數\常量 )

l sizeof 變數\常量

l sizeof( 資料類型 )

l 不能是sizeof 資料類型

 

五、 關係運算(比較運算)1. 條件判斷

l 預設情況下,我們在程式中寫的每一句正確代碼都會被執行。但很多時候,我們想在某個條件成立的情況下才執行某一段代碼

 

l 這種情況的話可以使用條件陳述式來完成,但是我們暫時不學習條件陳述式,先來看一些更基礎的知識:如何判斷一個條件成不成立。

2. 真假

l 在C語言中,條件成立稱為“真”,條件不成立稱為“假”,因此,判斷條件是否成立,就是判斷條件的“真假”。

l 怎麼判斷真假呢?C語言規定,任何數值都有真假性,任何非0值都為“真”,只有0才為“假”。也就是說,108、-18、4.5、-10.5等都是“真”,0則是“假”。

3. 關係比較

開發中經常要比較,比如鬥地主遊戲中牌的大小。利用關係運算子就可以比較兩個值的大小。

l 關係運算子的運算結果只有2種:如果條件成立,結果就為1,也就是“真”;如果條件不成立,結果就為0,也就是“假”。

4. 使用注意

l 關係運算子中==、!=的優先順序相等,<、<=、>、>=的優先順序相等,且前者的優先順序低於後者:2==3>1

l 關係運算子的結合方向為“從左往右”: 4>3>2

l 關係運算子的優先順序小於算術運算子:3+4>8-2

5. 習題

計算下列運算式的值

l 3 > 4 + 7

l (3>4) + 7

l 5 != 4 + 2 * 7 > 3 == 10

 

六、 邏輯運算

l 有時候,我們需要在多個條件同時成立的時候才能執行某段代碼,比如:使用者只有同時輸入了QQ和密碼,才能執行登入代碼,如果只輸入了QQ或者只輸入了密碼,就不能執行登入代碼。這種情況下,我們就要藉助於C語言提供的邏輯運算子。

l 邏輯運算的結果只有2個:“真”為1,“假”為0

1.&& 邏輯與

1> 使用格式

“條件A && 條件B”

2> 運算結果

只有當條件A和條件B都成立時,結果才為1,也就是“真”;其餘情況的結果都為0,也就是“假”。因此,條件A或條件B只要有一個不成立,結果都為0,也就是“假”

3> 運算過程

總是先判斷條件A是否成立

l 如果條件A成立,接著再判斷條件B是否成立:如果條件B成立,“條件A && 條件B”的結果就為1,即“真”,如果條件B不成立,結果就為0,即“假”

l 如果條件A不成立,就不會再去判斷條件B是否成立:因為條件A已經不成立了,不管條件B如何,“條件A && 條件B”的結果肯定是0,也就是“假”

4> 舉例

邏輯與的結合方向是“自左至右”。比如運算式 (a>3) && (a<5)

l 若a的值是4:先判斷a>3,成立;再判斷a<5,也成立。因此結果為1

l 若a的值是2:先判斷a>3,不成立,停止判斷。因此結果為0

l 因此,如果a的值在(3, 5)這個範圍內,結果就為1;否則,結果就為0

5> 注意

l 若想判斷a的值是否在(3, 5)範圍內,千萬不能寫成3<a<5,因為關係運算子的結合方向為“從左往右”。 比如a為2,它會先算3<a,也就是3<2,條件不成立,結果為0。再與5比較,即0<5,條件成立,結果為1。因此 3<a<5的結果為1,條件成立,也就是說當a的值為2時,a的值是在(3, 5)範圍內的。這明顯是不對的。正確的判斷方法是:(a>3) && (a<5)

l C語言規定:任何非0值都為“真”,只有0才為“假”。因此邏輯與也適用於數值。比如 5 && 4的結果是1,為“真”;-6 && 0的結果是0,為“假”

 

2.|| 邏輯或

1> 使用格式

“條件A || 條件B”

2> 運算結果

當條件A或條件B只要有一個成立時(也包括條件A和條件B都成立),結果就為1,也就是“真”;只有當條件A和條件B都不成立時,結果才為0,也就是“假”。

3> 運算過程

總是先判斷條件A是否成立

l 如果條件A成立,就不會再去判斷條件B是否成立:因為條件A已經成立了,不管條件B如何,“條件A || 條件B”的結果肯定是1,也就是“真”

l 如果條件A不成立,接著再判斷條件B是否成立:如果條件B成立,“條件A || 條件B”的結果就為1,即“真”,如果條件B不成立,結果就為0,即“假”

4> 舉例

邏輯或的結合方向是“自左至右”。比如運算式 (a<3) || (a>5)

l 若a的值是4:先判斷a<3,不成立;再判斷a>5,也不成立。因此結果為0

l 若a的值是2:先判斷a<3,成立,停止判斷。因此結果為1

l 因此,如果a的值在(-∞, 3)或者(5, +∞)範圍內,結果就為1;否則,結果就為0

 

5> 注意

 C語言規定:任何非0值都為“真”,只有0才為“假”。因此邏輯或也適用於數值。比如 5 || 4的結果是1,為“真”;-6 || 0的結果是1,為“真”;0 || 0的結果是0,為“假”

 

3.! 邏輯非

1> 使用格式

“! 條件A”

2> 運算結果

其實就是對條件A進行取反:若條件A成立,結果就為0,即“假”;若條件A不成立,結果就為1,即“真”。也就是說:真的變假,假的變真。

3> 舉例

邏輯非的結合方向是“自右至左”。比如運算式 ! (a>5)

l 若a的值是6:先判斷a>5,成立,再取反之後的結果為0

l 若a的值是2:先判斷a>3,不成立,再取反之後的結果為1

因此,如果a的值大於5,結果就為0;否則,結果就為1

4> 注意

l 可以多次連續使用邏輯非運算子:!(4>2)結果為0,是“假”,!!(4>2)結果為1,是“真”,!!!(4>2)結果為0,是“假”

l C語言規定:任何非0值都為“真”,只有0才為“假”。因此,對非0值進行邏輯非!運算的結果都是0,對0值進行邏輯非!運算的結果為1。!5、!6.7、!-9的結果都為0,!0的結果為1

 

4.優先順序

l 邏輯運算子的優先順序順序為: 小括弧() > 負號 - > ! > 算術運算子 > 關係運算子 > && > ||

l 運算式!(3>5) || (2<4) && (6<1) :先計算 !(3>5)、(2<4)、(6<1),結果為1,式子變為1 || 1 && 0,再計算1 && 0,式子變為1 || 0,最後的結果為1

l 運算式3+2<5||6>3 等價於 ((3+2) < 5) || (6>3),結果為1

l 運算式4>3 && !-5>2 等價於 (4>3) &&  ((!(-5)) > 2) ,結果為0

 

七、 三目運算子

N目運算子->三目運算子

l int a = 5?10:2;

l 獲得a、b中的最大數

l 獲得a、b、c中的最大數

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