1、iOS 開發之基礎控制項,ios開發基礎控制項
一、UIView
1、UIView的常見的屬性
@property(nonatomic) CGRect frame;@property(nonatomic) CGRect bounds;@property(nonatomic) CGPoint center;@property(nonatomic) CGAffineTransform transform;@property(nonatomic,readonly) UIView *superview;@property(nonatomic,readonly,copy) NSArray *subviews;@property(nonatomic,readonly) UIWindow *window;
補充:
// 視圖的內容模式@property(nonatomic) UIViewContentMode contentMode;
一般選作:UIViewContentModeCenter,圖片的大小保持原來的size
* frame和bounds,center的區別:*
* frame:以父控制項的左上方為座標原點,可以確定控制項的位置(origin)和大小(size)* bounds:以自己的左上方為座標原點,可以確定控制項的大小(size)* center:可以確定控制項的位置* 注意:OC不允許修改對象結構體屬性成員
2、transform的屬性
利用transform可以修改控制項的位置縮放旋轉
1> 建立一個transform屬性
CGAffineTransform CGAffineTransformMakeTranslation(CGFloat tx, CGFloat ty) ;CGAffineTransform CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat sy);CGAffineTransform CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle)
2> 在transform的基礎上進行疊加
CGAffineTransform CGAffineTransformTranslate(CGAffineTransform t, CGFloat tx, CGFloat ty);CGAffineTransform CGAffineTransformScale(CGAffineTransform t, CGFloat sx, CGFloat sy);CGAffineTransform CGAffineTransformRotate(CGAffineTransform t, CGFloat angle);
3> 清空之前設定的transform屬性
view.transform = CGAffineTransformIdentity;
補充:座標轉換
CGPoint *newpoint = [view1 convertPoint:<#(CGPoint)#> toView:view2];座標從view1轉換到view2//CGRect *newRect = [view1 convertPoint:<#(CGPoint)#> fromView:view2];//座標從view2轉換到view1CGPoint是frame前面是subviewCGPoint是bounds前面是自身的view
3.UIView的常見方法
- (void)addSubview:(UIView*)view;- (void)removeFromSuperView;- (UIView*)viewWithTag:(NSInteger)tag;
1> 加餐(監聽添加子控制項的過程)
// 添加子控制項- (void)didAddSubview:(UIView *)subview;// 將要移除子控制項- (void)willRemoveSubview:(UIView *)subview;// 將要添加到父控制項- (void)willMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview;// 添加到控制項- (void)didMoveToSuperview;
4.UIView實現簡單動畫
兩種方式實現動畫
1> 頭尾式
[UIView beginAnimations:nil context:nil];// 需要執行的動畫[UIView commitAnimations];
2> Block式
[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ // 需要執行的動畫的代碼}];
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二、UIButton
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- 特點:顯示圖片,顯示文字,響應監聽事件的點擊
- 四種狀態:
1> normal--> UIControlStateNormal2> highlighted-->UIControlStateHighlighted3> selected-->UIControlStateSelected4> disabled-->UIControlStateDisabled
1.常見屬性
@property(nonatomic,readonly,retain) NSString *currentTitle;@property(nonatomic,readonly,retain) UIColor *currentTitleColor;@property(nonatomic,readonly,retain) UIImage *currentImage;@property(nonatomic,readonly,retain) UIImage *currentBackgroundImage;
2.常見屬性設定
- (void)setTitle:(NSString *)title forState:(UIControlState)state;- (void)setTitleColor:(UIColor *)color forState:(UIControlState)state;- (void)setImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state;- (void)setBackgroundImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state;btn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:13];
3.屬性的獲得
- (NSString *)titleForState:(UIControlState)state;- (UIColor *)titleColorForState:(UIControlState)state;- (UIImage *)imageForState:(UIControlState)state;- (UIImage *)backgroundImageForState:(UIControlState)state;
4.手動建立UIButton的代碼
UIButton * btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];[btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"btn_01"] forstate:UIControlStateNormal];[btn setTitle:@"點我啊" forstate:UIControlStateNormal];[btn settitleColor:[UIColor redColor] forstate:UIControlStateNormal];[btn addTarget:self action:@selector(btnClick) forControlEvents:UIcontrolEventTouchUpInside];
5.UIControl 控制項的布局
@property(nonatomic) UIControlContentVerticalAlignment contentVerticalAlignment;@property(nonatomic) UIControlContentHorizontalAlignment contentHorizontalAlignment;
三、UIImageView
1.幀動畫相關屬性和方法
1> 屬性
// 序列幀圖片數組@property(nonatomic,copy) NSArray *animationImages;// 幀動畫持續的時間@property(nonatomic)NSTimeInterval animationDuration;// 幀動畫執行的次數@property(nonatomic)NSInteger animationRepeatCount;
2> 方法
- (void)startAnimating;- (void)stopAnimating;- (BOOL)isAnimating;
2.UIImagede的2種載入方式:
1> 有緩衝(程式所佔的記憶體會一直停留在程式中)
+ (UIImage*)imageNamed:(NSString*)name;
2> 無緩衝(圖片所佔記憶體會在一些特定的操作後被清除)
+ (UIImage*)imageWithContentsOfFile:(NSString*)path;- (id)initWithContentsOfFile:(NSString*)path;
補充:
// 渲染模式,可以更改原圖片的顏色- (UIImage *)imageWithRenderingMode:(UIImageRenderingMode)renderingMode
四、UILabel
1.屬性
text font textColor textAlignment
2.UIFont的設定方法
// 系統預設的字型+ (UIFont *)systemFontOfSize:(CGFloat)fontSize;// 粗體+ (UIFont *)boldSystemFontOfSize:(CGFloat)fontSize;// 斜體+ (UIFont *)italicSystemFontOfSize:(CGFloat)fontSize;
五、UIAlertViewt提示框
控制器UIViewController遵守UIAlertView的代理協議
<UIAlertViewDelegate>
1.建立
[[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"標題" message:@"訊息" delegate:self cancelButtonTitle:@"取消按鈕的標題" otherButtonTitles:@"其他按鈕的標題1",@"其他按鈕標題2" nil] show];
2.實現代理方法
- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex{}
六、UIActionSheet
1.控制器UIViewController遵守UIActionSheet的代理協議
<UIActionSheetDelegate>
2.建立
UIActionSheet *sheet = [[UIActionSheet alloc] initWithTitle:@"確定要登出?" delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" destructiveButtonTitle:@"確定" otherButtonTitles:nil, nil];
3.展示
[sheet showInView:self.view];
4.實現代理方法
- (void)actionSheet:(UIActionSheet *)actionSheet clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex{}
七、UITextField
1.通過UITextField的代理方法能夠監聽鍵盤最右下角按鈕的點擊
1> 成為UITextField的代理
self.textField.delegate = self;
2> 遵守UITextFieldDelegate協議,實現代理方法
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField*)textField;
3> 在UITextField的左邊放一個view(用於鍵盤的輸入框)
self.textField.leftView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0,8,0)];self.textField.leftViewMode = UITextFieldViewModeAlways;
2.通過監聽UITextField來判斷文字框是否有輸入
// 監聽通知[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(textChange) name:UITextFieldTextDidChangeNotification object:self.accountField];// 監聽到有輸入時執行的方法- (void)textChange{}// 移除監聽器- (void)dealloc{ [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserve:self];}
3.通過添加事件(UITextField也是繼承自UIControl的)
[self.accountField addTarget:self action:@selector(textChange) forControlEvents:UIControlEventEditingChanged];
八、鍵盤的彈出和退去
1.鍵盤退去
1> 登出響應者
[self.textField resignFirstResponder];
2> 整個控制器的view都不能進行鍵盤輸入
[self.view endEditing:YES];
2.鍵盤彈出
[self.textField becomeFirstResponder];
九、補充:
1.JPG和PNG圖片格式的比較
JPG:壓縮比比較高,通常用於照片,網頁,屬於有損壓縮,解壓時,對CPU的消耗大
PNG:壓縮比較高,無損壓縮,解壓效率高,推薦使用
2.weak和strong的使用
1> 為什麼UI控制項使用weak:
UI控制項要添加到UIViewController的_view屬性中(addSubview:方法),其中addSubview:操作就是強引用 所以沒有必要在UIViewController屬性中把UI控制項再次設定為strong強引用了
2> delegate代理為什麼是weak:
UIViewController控制器中強引用的UI控制項,它的代理一般設定為控制器本身UIViewController,如果把delegate代理也設定為strong 就是循環參考了,會造成記憶體泄露。
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