2. golang 基礎知識--變數、類型、關鍵字...

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上載者:User
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第一個程式

package mainimport "fmt"var s = "hello"  //全域變數func main() {fmt.Println(s, "world")}

go run hello.go 輸出

hello world

2.1變數

Go使用關鍵字var定義變數,類型資訊放在變數名後面,初始化為零,如下:

var s string  var x intvar (   //批量聲明a intf float64x string)

在函數內部還有一種更簡潔的:=定義方式

func main() { s := "string" //局部變數}

變數賦值,兩個變數可直接交換

var i, j inti, j = j, i

注意:函數內部定義的變數沒使用的話編譯器會報錯。

declared and not used

2.2 常量

用關鍵詞const定義,常量值必須是編譯期間能夠確定的數值。

const Pi  = 3.14const aa, bb = "AA","BB"const (a = "A"b = "B"c = "C") 

枚舉iota,從0開始按行數自增,如果重新const,則從0開始再次計算。

const (Sunday = iota  // 0Monday         // 1Tuesday        // 2Wednesday      // 3Thursday       // 4Friday         // 5Saturday       // 6)

2.3 類型

Go內建以下基礎類型:

  • 布爾類型:bool。
  • 整型:int8、byte、int16、int、uint、uintptr等。
  • 浮點點類型:float32、float64。
  • 複數類型:complex64、complex128。
  • 字元 :string。
  • 字元類型:rune。
  • 錯誤類型:error。

還有複雜類型: slice、map等。

2.4 關鍵字

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