標籤:blog 思維導圖 使用者 lag 同步代碼塊 日期 img bool net
1. 本周學習總結
1.1 以你喜歡的方式(思維導圖或其他)歸納總結多線程相關內容。
2. 書面作業
本次PTA作業題集多線程
1. 原始碼閱讀:多線程程式BounceThread
1.1 BallRunnable類有什麼用?為什麼代碼中需要調用Thread.sleep進行休眠?
答:BallRunnable類,實現了Runnable介面,實現run方法中的move和repaint方法,實現小球的軌跡。
調用Thread.sleep是為了使線程休眠,延緩線程的完成時間,這樣就可以查看小球的移動軌跡,如果不調用Thread.sleep方法的話那麼小球就會在很短的時間內結束運動軌跡,無法查看其狀態。
1.2 Ball.java只做了兩件事,這兩件事分別是什嗎?BallComponent對象是幹什麼的?其內部的ArrayList有什麼用?程式運行過程中,產生了幾個BallComponent對象?該程式使用了多線程技術,每個小球是分別在不同的線程中進行繪製嗎?
答:
Ball.java做了兩件事move()方法實現小球移動,getShape()獲得小球的大小座標。
BallComponent對象是實現了添加小球,和畫一個小球。
添加一個小球,就會啟動一個新的線程,所以每個小球都是在自己的線程中繪製的。
1.3選做:程式改寫:程式運行時,每個小球都是從固定位置出發。如何改寫該程式,使得當點擊start時,每個小球可以從不同位置出發、以不同的步進移動?
1.4選做:不同小球的移動軌跡一模一樣。改造程式,使得每個小球運行軌跡不完全一樣,比如有的可以走餘弦軌跡、有的可以走方波軌跡、有的走布朗運動、有的走五角星,等等。
2. 實驗總結:題集(多線程)
2.1 題目:Thread、PrintTask、Runnable與匿名內部類。
並回答:a)通過定義Runnable介面的實作類別來實現多線程程式比通過繼承自Thread類實現多線程程式有何好處?b) 6-1,6-3,6-11實驗總結。
答:
好處:一個類只能繼承一個父類,但是可以實現多個介面。而且Running介面適合資源共用。
6-1實驗總結:這道題需要把num傳入,重寫run方法,最後列印標識符。
6-3實驗總結:這題需要在Main方法中啟動線程t1,列印三行資訊。
mainThreadName
Thread.currentThread().getName()
Arrays.toString(getClass().getInterfaces()
分別列印主線程名,線程t1的線程名,及t1實現的所有介面。
6-11實驗總結:這題是PrintTask類實現Runnable介面,在run方法中輸出0-n-1的整數。
2.2 使用Lambda運算式改寫6-3
答:
2.3 題目:6-2(Runnable與停止線程)。回答:需要怎樣才能正確地停止一個運行中的線程?
答:這題告訴我們停止一個線程不能使用stop方法,因為如果使用此方法線程在執行到一半的時候強行終止,所以當我們需要停止一個線程時一般使用一個boolean類型的變數來終止,在while(!flag)語句中通過改變boolean的值來使while退出迴圈從而終止線程。
2.4 選做:6-8(CountDownLatch)實驗總結
2.5 選做:6-9(集合約步問題)實驗總結
2.6 選做:較難:6-10(Callable),並回答為什麼有Runnable了還需要Callable?實驗總結。
3. 互斥訪問
3.1 修改TestUnSynchronizedThread.java原始碼使其可以同步訪問。(關鍵代碼,需出現學號)
答:
3.2 選做:進一步使用執行器改進相應代碼(關鍵代碼,需出現學號)
參考資料:Java多線程之Executor、ExecutorService、Executors、Callable、Future與FutureTask
4. 互斥訪問與同步訪問
完成題集6-4(互斥訪問)與6-5(同步訪問)
4.1 除了使用synchronized修飾方法實現互斥同步訪問,還有什麼辦法可以使用synchronized實現互斥同步訪問,使用代碼說明(請出現相關代碼及學號)?
答:
4.2 同步代碼塊與同步方法有何區別?
答:同步代碼塊不是在方法名前面聲明synchronized,而是在要共用程式碼塊前面聲明synchronized。
4.3 實現互斥訪問的原理是什嗎?請使用對象鎖概念並結合相應的代碼塊進行說明。當程式執行synchronized同步代碼塊或者同步方法時,線程的狀態是怎麼變化的?
答:當一個線程工作時,阻止另一個線程工作。
線程的狀態變化:
當程式執行synchronized同步代碼塊時,首先要獲得對象的內部鎖,如果沒有獲得,則進入Wait Pool,等到內部鎖被釋放時再進入lock pool 再運行,如果一開始就獲得內部鎖則直接進入lock pool,再運行。
4.4 Java多線程中使用什麼關鍵字實現線程之間的通訊,進而實現線程的協同工作?
答:wait和notify關鍵字。
5. 線程間的合作:生產者消費者問題
5.1 運行MyProducerConsumerTest.java。正常運行結果應該是倉庫還剩0個貨物。多運行幾次,觀察結果,並回答:結果正常嗎?哪裡不正常?為什嗎?
答:這是因為Producer和customer的存取速度不一樣,兩者不能進行交流,導致貨物數量出現異常。
5.2 使用synchronized, wait, notify解決該問題(關鍵代碼,需出現學號)
答:
5.3選做:使用Lock與Condition對象解決該問題。
6. 物件導向設計作業-圖書館管理系統
6.1 系統的功能模組表格,表格中體現出每個模組的負責人。
6.2 運行視頻
6.3 講解自己負責的模組,並粘貼自己負責模組的關鍵代碼(出現學號及姓名)。
7. 選做:使用其他方法解決題目5的生產者消費者問題。
7.1 使用BlockingQueue解決生產者消費者問題關鍵代碼
7.2 說明為什麼不需要顯示的使用wait、notify就可以解決同步問題。這樣解決相比較wait、notify有什麼優點嗎?
7.3 使用Condition解決生產者、消費者問題。
8. 選做:編寫一段代碼,證明你會使用ForkJoinPool.9. 選做:單元測試JUint4
實驗任務書中的題目6:單元測試使用JUnit4。
使用JUnit4對兩個排序演算法的排序時間進行比較,並。
3.碼雲及PTA
題目集:多線程
3.1. 碼雲代碼提交記錄
- 在碼雲的項目中,依次選擇“統計-Commits曆史-設定時間段”, 然後搜尋並
- 必須出現幾個要素:提交日期-使用者名稱(姓名與學號)-不提交說明
3.2 "多線程"PTA提交列表
需要有兩張圖(1. 排名圖。2.PTA提交列表圖)
3.3 統計本周完成的代碼量
需要將每周的代碼統計情況融合到一張表中。
| 周次 |
總代碼量 |
新增代碼量 |
總檔案數 |
新增檔案數 |
| 1 |
44 |
44 |
2 |
2 |
| 2 |
213 |
213 |
10 |
5 |
| 3 |
417 |
204 |
10 |
5 |
| 5 |
676 |
259 |
17 |
7 |
| 6 |
1071 |
405 |
24 |
7 |
| 7 |
1780 |
709 |
30 |
6 |
| 8 |
1900 |
120 |
35 |
5 |
| 9 |
2335 |
435 |
41 |
6 |
| 10 |
2767 |
432 |
48 |
7 |
| 11 |
3321 |
595 |
57 |
9 |
| 12 |
3601 |
280 |
63 |
6 |
4. 選做:課外閱讀
4.1
Java Concurrent Animated
4.2
線程的進階知識筆記
4.3
Questions and Exercises: Concurrency,學習總結。
4.4
Java多線程之Executor、ExecutorService、Executors、Callable、Future與FutureTask
4.5
線程池,這一篇或許就夠了
4.6
Java 8 Concurrency Tutorial: Threads and Executors
5. 選做:學會使用Eclipse進行調試
觀看相關調試視頻
5.1 簡述使用Eclipse進行調試需要幾步?調試時F5, F6, F7快鍵鍵各有什麼不同?什麼情況該使用哪個快速鍵?
5.2 實驗任務書中的題目5:使用Eclipse進行調試中的5.1,如何使用Eclipse的調試功能發現當讀取“藍山蘭”這行不會出錯的原因?
5.3 任務書5.2,證明你會使用條件斷點。
5.4 選做:調試MessageBoard.zip中的系統直至可以正常運行。說明你是怎麼找到該系統中的錯誤?使用到了什麼調試技巧?
參考資料:Eclipse 的一些調試技巧
201621123042《java程式設計》第十一次作業