3 java 筆記

來源:互聯網
上載者:User

標籤:模組   之間   多繼承   運行   程式設計   通過   聲明   類變數   封裝   

1 記憶體回收機制能夠很好地提高編程效率

2 垃圾回機制保護程式的完成性

3 物件導向的三種基本特徵:繼承,封裝,多態

4 物件導向的方式:OOA(物件導向的分析),OOD(物件導向的設計)和OOP(物件導向的編程)三種組成

5 Java雖然是物件導向的,但java的方法體內確實一種結構化的程式流

6 物件導向的基本思想是使用類,對象,繼承,封裝,訊息等基本概念進行程式設計

7 多態指的是子類對象可以直接賦給父類變數,但運行時依然表現出子類的行為特徵

8 訊息是一個執行個體與另一個執行個體之間相互連信的機制

9 Java不支援多繼承

10 整合模組化語言(UML)一般分為靜態圖和動態圖

11 使用案例圖:描述系統提供的系列功能,每個用例則代表系統的一個功能模組

12 類圖:類圖表示系統中應該包含哪些實體,各實體之間如何關聯

13 如果一個類的改動會導致另一個類的改動,則稱這兩個類之間有依賴

14 對Java程式來說,可複用的組件通常打包成一個JAR,或者war檔案

15 順序圖描述了對象之間的互動

16 Java中除了8個基本類型值之外,其他的一切都是對象,Java通過為對象定義成員變數來描述對象的狀態

17 Java語言不允許之間訪問對象,而是通過對對象的引用來訪問對象

18 Java是一種強型別的語言:即所有的變數必須先聲明後使用;指定類型的變數只能接受類型與之匹配的值

19 Java的注釋方式:

  •     單行注釋  雙斜線//
  • 多行注釋   使用/*  */將需要的內容注釋起來
  • 文檔注釋

3 java 筆記

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