3.2-框架轉送②

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標籤:time   基於   鏈路   cap   ace   路由器   images   應該   允許   

3.2-框架轉送②    子介面的種類:    首先是物理介面,子介面都構建在物理介面下,配置了子介面時物理介面不必配置IP;在FR中物理介面的預設模式為NBMA,    點對點子介面P2P(Point-to-Point):在FR中P2P子介面的預設模式為P2P;    多點子介面MP(MultiPoint-to-MultiPoint):在FR中MP介面的預設模式為NBMA;    點對多點子介面P2MP(Point-to-MultiPoint):在FR中P2MP介面的預設模式為P2P;    注意:子介面的種類一旦配置後即不可更改!    P2P子介面ping該子介面所在網段中的所有節點都能通(包括本機節點);    MP子介面ping該子介面所在網段中的所有節點前都必須手工做映射Mapping(包括本機節點)。    子介面判斷原則:    判斷建立幾個子介面:一個子介面對應一個子網→在路由器的一個FR物理介面中對應著幾個子網,就應該建立幾個子介面;    判斷子介面的的類型(P2P/MP):如果一個子介面的對方只有一個點那麼介面類型是P2P;如果一個子介面的對方是多於一個點那麼介面類型是MP;    建議:P2P子介面適用於Hub&Spoke的網路拓撲(一條PVC對應一個IP子網,有多少個分支點/分公司就應該建立多少個P2P子介面,相當於一個點對點的串列介面);MP子介面適用於Full-mesh的網路拓撲(多條PVC對應一個IP子網,相當於一個MA介面)。    FR的水平分割:    在FR的主介面中無論是P2P還是MP,其水平分割都是預設開啟/Enable的;而主介面/物理介面中其水平分割都是預設關閉的;    因此在運行DV協議時會出現分支點都只有到中心點的路由而沒有分支點之間的路由的現象;解決方案就是在中心點的子介面關掉它:(c-i)#no ip split-horizon 。----------------------------------------------------------------------------   LAB1:使用P2P構建Hub&Spoke網路(工程中推薦,Hub&Spoke最佳選擇方案):    STEP1:按圖構建拓樸:    按圖構建,配置FR-SW;    STEP2:配置主介面:    在R1、R4、R5上:(c-i)#no ip address →encapsulation frame-relay (無需IP) →no frame-relay inverse-arp(關閉FR的自動反向映射)→no shutdown ;    STEP3: 配置FR的P2P子介面:    在R1、R4、R5上:(c)#interface serial 0.104 point-to-point →ip address 100.0.0.10 255.255.255.252 →no frame-relay inverser-arp (子介面和主介面要分別關閉反向ARP)→Frame-relay interface-dlci 104 和 …… ;    STEP4:察看FR的映射:    在R1上#show fram-relay map 得:Serial0.104(up) broadcast(P2P子介面預設是允許廣播通過);    STEP5:IGP over Hub&Spoke:    4-1: RIP(R1/R4/R5都運行RIP協議);    4-2: EIGRP(R1/R4/R5都運行EIGRP協議);    4-3: OSFP (R1/R4/R5都運行OSPF協議):    在R1:#show ip ospf interface serial 0.104得:Network type POINT_TO_POINT;    STEP6: 關於本實驗中所有分支點的下一跳:    R4#   any Router via 100.0.0.1 ;    R5#   any Router via 100.0.0.5 ;    所以分支點之間的路由的下一跳是可達的→路由通達!    提醒:注意OSPF的DR/BDR選舉!!!----------------------------------------------------------------------------   LAB2:使用MP構建Hub&Spoke網路(通過靜態映射):    STEP1:按圖構建拓樸:    按圖構建,配置FR-SW;    STEP2:配置主介面:    在R1、R4、R5上:(c-i)#no ip address →encapsulation frame-relay (無需IP) →no frame-relay inverse-arp(關閉FR的自動反向映射)→no shutdown ;    STEP3:配置FR的MP子介面:    在R1、R4、R5上:(c)#interface serial 0.100 multipoint-to-multipoint →ip address 100.0.0.1 255.255.255.0 →no frame-relay inverser-arp (也要關閉反向ARP)→frame-relay map ip 100.0.0.4 104 broadcast 和 …… ;    STEP4:IGP over Hub&Spoke(用#debug ip packet查看un all關閉):    4-1: RIP(R1/R4/R5都運行RIP協議):    通後R1、R5可以ping通R4但是不能互連→水平分割導致路由資訊報文不能經過R4;關掉它解決:(c-i)#no ip split-horizon ;    發現仍然不通→直鏈路由優先順序高→FR-SW無法識別Ether封裝的幀→en failed→下一跳不可達;在分支點上分別做映射解決:R1(c-i)#frame-relay map ip 100.0.0.5 104 和 R5(c-i)#frame-relay map ip 100.0.0.1 504 ;    4-2: EIGRP(R1/R4/R5都運行EIGRP協議):    EIGRP的水平分割和其他DV協議不同它是基於AS的,要在介面指定AS關閉:(c-i)#no ip split-horizon eigrp 90 ;    下一跳依然不可達,但是分支點的lo之間可以互連(EIGRP的自動下一跳)→已經滿足題目要求→映射不是必須建立→一定要求建立的話同上;    4-3: OSFP (R1/R4/R5都運行OSPF協議):    首先是鄰居問題,OSPF的介面運行模式為NBMA不允許廣播流量通:映射時是否加broadcast無影響→鄰居無法建成;通過單播更新也就是在Hub上使用Neigbhour命令解決;    接下來發現DR/BDR混亂→影響OSPF的LSDB不正常;通過指定Hub為DR無BDR解決:(c-i)# ip ospf priority 100/0(DR/DR-other) ;    ∵是LS協議所以沒有水平分割問題;    下一跳依舊不可達,解決方案同。----------------------------------------------------------------------------   LAB3:使用P2MP構建Hub&Spoke網路(通過靜態映射):    STEP1:按圖構建拓樸:    按圖構建,配置FR-SW;    STEP2:配置主介面:    在R1、R4、R5上:(c-i)#no ip address →encapsulation frame-relay (無需IP) →no frame-relay inverse-arp(關閉FR的自動反向映射)→no shutdown ;    STEP3:配置FR的NBMA的P2MP子介面:    在R1、R4、R5上:(c)#interface serial 0.100 point-to-multipoint non-broadcast(NBMA) →ip address 100.0.0.1 255.255.255.0 →no frame-relay inverser-arp (也要關閉反向ARP)→frame-relay map ip 100.0.0.4 104 broadcast 和 …… ;    STEP4:IGP over Hub&Spoke(用#debug ip packet查看un all關閉):    4-1: RIP(R1/R4/R5都運行RIP協議);    4-2: EIGRP(R1/R4/R5都運行EIGRP協議);    4-3: OSFP (R1/R4/R5都運行OSPF協議):    首先是鄰居問題,OSPF的介面運行模式為NBMA不允許廣播流量通:映射時是否加broadcast無影響→鄰居無法建成;通過單播更新也就是在Hub上使用Neigbhour命令解決;    接下來是DR/BDR:NBMA無DR選舉因此不成問題;    ∵是LS協議所以沒有水平分割問題;    自動下一跳→下一跳可達;    STEP5:擴充→BMA的P2MP運行OSPF:    全自動地!!!一切OK:鄰居問題OK、DR問題OK、水平分割問題OK、下一跳依然OK。

來自為知筆記(Wiz)

3.2-框架轉送②

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