3Ds Max教程:製作弩箭的詳解過程

來源:互聯網
上載者:User

本教程是關於3Ds Max製作弩箭的詳解過程,作者與大家分享了創作初衷,以及詳細的介紹了弩箭模型製作的全過程,以及簡單的渲染。從教程中可以看出作者製作效果的細緻,希望能給網友帶來更多協助。

一、設計初衷

作者是一名工業設計系的學生,非常喜愛3D製作。由於看到一張圖片,發現在現代部隊中還在使用“弩”這種武器,不過感覺現在的弩有些像槍與弩的結合版。於是,上網尋找古代"弩"的圖片,並對它進行了一些改進,最終設計出大家所見到的這款弩箭。請看效果圖:

效果圖

二、模型製作過程

1、在建立模型前一定要先考慮好建模的思路,這可以避免多餘的重複操作。

圖1

2、先建立一個box,因為一會要為其加入彎曲修改器,所以要加大橫向的段數。

圖2

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