標籤:多態 必須 div 聲明變數 rac ble list 通過 介面與抽象類別
介面 Interface
在JAVA程式設計語言中是一個抽象類別型,是抽象方法的集合。介面通常以interface來聲明。一個類通過實現介面(implements)的方式,從而實現介面的抽象方法。
- 介面通過interface關鍵字來定義
- 介面中不能實現方法,但是能聲明方法
- 類通過implements關鍵字來實現介面
- 一個類如果實現了介面,就必須實現介面中的所有方法
- 一個類可以通過implements關鍵字實現多個介面,但只能繼承一個父類
- 面向介面的多態(介面的引用指向其實作類別)
- 介面不能被執行個體化
- 介面中的方法都是抽象方法
- 介面中一般沒有屬性,有則必須被聲明為pulic static & final形式(不聲明編譯器自動化佈建為 public static final類型)
介面與類的區別
- 介面不能執行個體化對象
- 介面沒有構造方法
- 介面中所有方法必須是抽象方法
- 介面不能包含成員變數,除非是public static final變數
- 介面不是被類繼承了,而是要被類實現
- 介面支援多繼承(介面與介面之間只能是繼承extends的關係,可以多繼承)
抽象類別與介面的區別
- 抽象類別中可以普通方法和抽象方法共存
- 抽象類別中可以有各種類型的成員變數
- 介面中不能含有靜態方法,抽象類別中可以有
- 一個類只能繼承一個抽象類別,卻可以實現多個介面
介面的聲明
(想了想還是菜鳥教程的聲明寫的好看些)
[可見度] interface 介面名稱 [extends 其他的類名] { // 聲明變數 // 抽象方法}介面的實現
類在實現介面時必須實現介面的所有方法。
介面可以實現多態的功能。
樣本
interface USB{ public void connect();}//滑鼠類實現USB介面class Mouses implements USB{ @Override public void connect() { System.out.println("滑鼠串連USB"); }}//鍵盤類實現USB介面class KeyBoard implements USB{ @Override public void connect() { System.out.println("鍵盤串連USB"); }}
我們可以通過下面的方法來實現不同對象對介面的實現:
public static void useUSB(USB usb) { usb.connect();}public static void main(String[] args) { Mouses mouses = new Mouses(); KeyBoard keyBoard = new KeyBoard(); useUSB(mouses); useUSB(keyBoard);}
通過給useUSB方法來傳入不同的USB介面對象,從而達到多態的效果。最後列印結果如下:
滑鼠串連USB鍵盤串連USB
介面的繼承
這裡由於老師上課並沒有重點提,不過在後面集合一章就是很明顯的例子。
迭代器介面:
public interface Iterable<T> { /** * 迭代器的一些方法 */
......
}
Collection 介面:
public interface Collection<E> extends Iterable<E> { /** * Collection 的一些方法 */ ......}
List 介面:
public interface List<E> extends Collection<E> { /** * List 的一些方法 */ ......}介面的多繼承
介面的繼承與類的繼承一點很大的區別就在於介面可以多繼承,多繼承的方式與類實現多個介面的形式類似:
public interface Hockey extends Sports, Event
Java 抽象類別(面試)
用·abstract修飾的類叫做抽象類別
抽象類別的一些特點
- 抽象類別不能被執行個體化,只能執行個體化抽象類別的子類。
- 抽象類別不一定包含抽象方法,但包含抽象方法的類一定是抽象類別
- 構造方法不能被聲明成抽象方法
- 子類必須父抽象類別的所有抽象方法,除非子類也是抽象類別
- 用abstract修飾的方法稱之為抽象方法,抽象方法只有方法聲明,沒有方法體
- 抽象類別中的方法可以是抽象方法,也可以是普通方法
- 沒有抽象的屬性,屬性不能被abstract修飾
第6篇 Java中的介面與抽象類別