9.1、Libgdx的輸入處理的配置和查詢,9.1libgdx

來源:互聯網
上載者:User

9.1、Libgdx的輸入處理的配置和查詢,9.1libgdx

(官網:www.libgdx.cn)

有時判斷是否支援輸入裝置是必要的。通常你的遊戲不需要支援所有的輸入裝置。比如你可能不需要加速度計或者羅盤。這時我們需要禁用這些裝置保持電量。接下來將教你怎樣做。

禁用加速度計和羅盤(Android)

在執行AndroidApplication.initialize()方法之前,可以只用AndroidApplicationConfiguration類來設定一些參數,包括配置輸入裝置。

假設我們的遊戲不需要加速度計和羅盤,我們可以禁用這些裝置:

public class MyGameActivity extends AndroidApplication {
@Override
public void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration();
config.useAccelerometer = false;
config.useCompass = false;
initialize(new MyGame(), config);
}
}

預設情況下,加速度計和羅盤都是啟用的,以上代碼可以禁用它們。

查詢可用的輸入裝置

為了檢測輸入裝置在當前平台是否可用,可以使用Input.isPeripheraAvailable()方法。

boolean hardwareKeyboard = Gdx.input.isPeripheralAvailable(Peripheral.HardwareKeyboard);
boolean multiTouch = Gdx.input.isPeripheralAvailable(Peripheral.MultitouchScreen);

需要注意的是,只有一部分Android裝置才有實體鍵盤。

(www.libgdx.cn著作權,如需轉載,註明出處)

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.