標籤:舉例 bubuko ace sys 基本 fine 實現 clu nbsp
主要理解一下兩點:
1.在C和C++中struct的常規使用。
2.在C++中struct和class基本一致,除了在存取控制許可權方面,即:
通過struct關鍵字實現的類,屬性,函數預設的存取權限為public;
通過class關鍵字實現的類,屬性,函數預設的存取權限為private。
下面舉例說明:
#include<iostream>using namespace std;struct point{int x;int y;int fun(point &p)//在C++中,完全可以在struct中使用函數{p.x = 100;p.y = 200;return 0;}point(int x, int y): x(x) , y(y){ }//等同於C++中的class};struct teacher{int age;char *name;};int main(void){point p(0,0);p.x = 1;p.y = 2;point p1= p;cout<<"p1.x="<<p1.x<<endl;cout<<"p1.y="<<p1.y<<endl;point *p3 = &p1;p3->x = 10;p3->y = 20;cout<<"p3->x="<<p3->x<<endl;cout<<"p3->y="<<p3->y<<endl;p3->fun(p1);cout<<"p3->x="<<p3->x<<endl;cout<<"p3->y="<<p3->y<<endl;point p4(1000,2000);cout<<"p4.x="<<p4.x<<endl;cout<<"p4.y="<<p4.y<<endl;cout<<"================struct在C中用法================"<<endl;cout<<"before define struct teacher,sizeof(teacher)="<<sizeof(teacher)<<endl;struct teacher t1;//定義時比較繁瑣,需要添加struct關鍵字,也可以使用typedef聲明,此處就不需要加struct關鍵字。同樣在C++中可以直接不加struct關鍵字cout<<"after define struct teacher,sizeof(teacher)="<<sizeof(teacher)<<endl;t1.age = 30;t1.name = "zhangsan";cout<<"t1.age="<<t1.age<<endl;cout<<"t1.name="<<t1.name<<endl;struct teacher *t2 = &t1;t2->age = 35;t2->name = "lisi";cout<<"t2->age="<<t2->age<<endl;cout<<"t2->name="<<t2->name<<endl;system("pause");return 0;}
輸出結果:
struct在C和C++中的使用總結