導言:
大家好。在這個教程中我將告訴你,我是如何製作圖片中奧迪R8撞毀的效果。首先看看最終完成的效果圖,試著找出製作它的最簡便的方法。
OK,在我們開始之前,我首先要澄清一件事,我得到了很多“為什麼不用Houdini”或“為什麼反而用2D進行特效製作”的問題。在你做任何數字藝術作品時,我始終認為你應該考慮,你將用什麼工作程式來創作你的藝術品。對於不同的工作,都是完全不相同的。例如,如果你要建立一個動畫或者一個多幀項目。那麼大部分的細節製作將都在3D中完成。但是如果它只是一幀畫面,我建議你選擇最簡單的,最快的方式。這正是在這個教程中我要告訴你的。
首先,最重要的步驟是這個圖片最後階段的製作,所以這將是我在本教程中要重點講解的。一個令人滿意的映像,用3D製作已經足夠了,其餘的部分我們將在Photoshop中進行。我們需要為車找一些紋理,一些骯髒黑色的,同樣還有這輛車的摳像圖。看我都在這裡準備好了
建立出這個造型,這個非常簡單。只用一些FFD和定點編輯,旋轉一些在那裡的片段。記住要把奧迪標記弄壞。
在3D中製作完這些素材後(如果可以的話最好用高解析度的)開啟Photoshop,把它們都放進去。正如你看到的,我沒有花太多的時間在基礎圖片的品質上,這是因為你將建立一個汽車撞毀的畫面,骯髒和塵土飛揚,所以為什麼要清理它呢?
白色的奧迪映像是我們在Photoshop中的基礎層。我需要一個較深的顏色(像黑色),一個封閉環境的映像和黑白遮罩的圖片。所以,移動黑色的奧迪放在頂層,然後在給mask映像進行一個mask,所以我們只有頂層黑色車的形狀。然後,使用橡皮擦工具,只需要擦除掉黑色奧迪就可以。聽我的沒錯;事實上我們不添加汙垢,把它刪除掉!這樣會更容易和好一些,因為感覺總是存在一些“不乾淨”地區,這將會使車身變髒,這正是我們需要的。最好使用一個自訂的骯髒筆刷來進行擦除。
當你得到好的想法時,故事的其餘部分就都變得很容易了。在各層做一樣的事情,使用不同形狀的筆刷擦出隨機的骯髒效果。隨意的使用你的橡皮擦工具,試著想一下,你其實是在給一輛車做清潔。
以下是我經過進一步清理後得到的效果
現在我們添加一些基本的現場燈光和特效。只是對白色奧迪層重複使用蒙板,再使用一個漫射光濾鏡和它混合出柔和的光線,這樣白色地區看起來更明亮一些。然後,給背景一點模糊,再在門的周圍添加一些煙霧效果
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