變態比賽規則
為了促進各部門員工的交流,百度舉辦了一場全公司範圍內的“拳皇”(百度內部最流行的格鬥遊戲)友誼賽,負責組織這場比賽的是百度的超級“拳皇”迷W.Z。W.Z不想用傳統的淘汰賽或者迴圈賽的方式,而是自己制定了一個比賽規則。
由於一些員工(比如同部門或者相鄰部門員工)平時接觸的機會比較多,為了促進不同部門之間的交流,W.Z希望員工自由分組。不同組之間的每兩個人都會進行一場友誼賽而同一組內的人之間不會打任何比賽。
比如4個人,編號為1~4,如果分為兩個組並且1,2一個組,3,4一個組,那麼一共需要打四場比賽:1 vs 3,1 vs 4,2 vs 3,2 vs 4。 而如果是1,2,3一組,4單獨一組,那麼一共需要打三場比賽: 1 vs 4,2 vs 4,3 vs 4。
很快 W.Z意識到,這樣的比賽規則可能會讓比賽的場數非常多。W.Z想知道如果有N個人,通過上面這種比賽規則,總比賽場數有可能為K場嗎?比如3個人,如果只分到一組則不需要比賽,如果分到兩組則需要2場比賽,如果分為三組則需要3場比賽。但是無論怎麼分都不可能恰需要1場比賽。
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int n, k;
if( argc!=3 )
{
printf("use: %s n k", argv[0]);
return -1;
}
n = atoi(argv[1]);
k = atoi(argv[2]);
if(foo(n, k)>0)
printf("YES/n");
else
printf("NO/n");
return 0;
}
int maxT(int n, int m)
{
if( n<=0 || n>500 || m<=0 )
return -1;
if( m==1 )
return n*(n-1)/2;
if( m>=n || n==1 )
return 0;
return m*(n-m)+(n-m)*(n-m-1)/2;
}
int minT(int n, int m)
{
if( n<=0 || n>500 || m<=0 )
return -1;
if( m==1 )
return n*(n-1)/2;
if( m>=n || n==1 )
return 0;
return m*(n-m)+minT(n-m, m);
}
int foo(int n, int k)
{
int max, min;
int m;
if( n<=0 || n>500 || k<0 || k>n*(n-1)/2 )
return -1;
if( k==0 || k==n-1)
return 1;
if( n==1 || k<n-1 )
return -1;
for( m=n; m>0; m-- )
{
max = maxT(n, m);
min = minT(n, m);
if( k<=max && k>=min )
{
if( foo(n-m, k-m*(n-m))>0 )
return 1;
}
}
return -1;
}