ExecutorService是線程池的一個服務,可以隨時關閉線程池,是繼承Executor的。Executors是個工廠類,專門建立各種線程池。
此類支援以下各種方法:
建立ExecutorService的方法 newFixedThreadPool()
ExecutorService的方法:
shutdown:
void shutdown()
-
啟動一次順序關閉,執行以前提交的任務,但不接受新任務。如果已經關閉,則調用沒有其他作用。
-
-
拋出:
-
SecurityException
- 如果安全管理器存在並且關閉,此 ExecutorService 可能操作某些不允許調用者修改的線程(因為它沒有保持
RuntimePermission
("modifyThread")),或者安全管理器的checkAccess
方法拒絕訪問。
啟動一次順序關閉,執行以前提交的任務,但不接受新任務。如果已經關閉,則調用沒有其他作用。
awaitTermination:
boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException
-
請求關閉、發生逾時或者當前線程中斷,無論哪一個首先發生之後,都將導致阻塞,直到所有任務完成執行。
-
-
參數:
-
timeout
- 最長等待時間
-
unit
- timeout 參數的時間單位
-
返回:
-
如果此執行程式終止,則返回 true;如果終止前逾時期滿,則返回 false
-
拋出:
-
InterruptedException
- 如果等待時發生中
execute:
void execute(Runnable command)
-
在未來某個時間執行給定的命令。該命令可能在新的線程、已入池的線程或者正調用的線程中執行,這由 Executor實現決定。
-
-
參數:
-
command
- 可啟動並執行任務
-
拋出:
-
RejectedExecutionException
- 如果不能接受執行此任務。
-
NullPointerException
- 如果命令為 null
在未來某個時間執行給定的命令。該命令可能在新的線程、已入池的線程或者正調用的線程中執行,這由 Executor 實現決定。
submit
Future<?> submit(Runnable task)
1. newFixedThreadPool
1.1 是一個一開始就建立的時候,你規定好了其中的線程數字,以共用的無界隊列方式來運行這些線程。
1.2 當池子沖的所有的線程都在完成任務的時候,新提交的任務就會處於等待。如果在關閉前的執行期間由於失敗而導致任何線程終止,那麼一個新線程將代替它執行後續
的任務(如果需要)。在某個線程被顯式地關閉之前,池中的線程將一直存在。
1.3 newFixedThreadPool 與cacheThreadPool差不多,也是能reuse就用,但不能隨時建新的線程 (因為他開始建立的時候固定好了呢)
1.4 和cacheThreadPool不同,FixedThreadPool,-從方法的原始碼看,cache池和fixed 池調用的是同一個底層池,只不過參數不同:
fixed池線程數固定,並且是0秒IDLE(無IDLE)
cache池線程數支援0-Integer.MAX_VALUE
1.5代碼:
public
static void main(String[] args)throws IOException, InterruptedException {
// 建立一個固定大小的線程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("建立線程" + i);
Runnable run =
new Runnable() {
@Override public
void run() {
System.out.println("啟動線程");
}
};
// 執行給定的命令 service.execute(run);
}
// 關閉啟動線程 service.shutdown();
// 等待子線程結束,再繼續執行下面的代碼
service.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.DAYS);
System.out.println("all thread complete"); }
2. newCachedThreadPool
2.1 建立一個可根據需要建立新線程的線程池,但是在以前構造的線程可用時將重用它們。對於執行很多短期非同步任務的程式而言,這些線程池通常可提高程式效能。
2.2 隨時建立新線程執行任務, 終止並從緩衝中移除那些已有 60 秒鐘未被使用的線程。因此,長時間保持閒置線程池不會使用任何資源。注意,可以使用
ThreadPoolExecutor 構造方法建立具有類似屬性但細節不同(例如逾時參數)的線程池。
-緩衝型池子,先查看池中有沒有以前建立的線程,如果有,就使用.如果沒有,就建一個新的線程加入池中
通常用於執行一些生存期很短的非同步型任務
放入CachedThreadPool的線程不必擔心其結束,超過TIMEOUT不活動,其會自動被終止。
3. newSingleThreadExecutor (當安全執行緒要求thread confinement,這東西比較適合)
3.1建立一個使用單個線程的 Executor,以無界隊列方式來運行該線程。(注意,如果因為在關閉前的執行期間出現失敗而終止了此單個線程,那麼如果需要,一個新線
程將代替它執行後續的任務)。可保證順序地執行各個任務,並且在任意給定的時間不會有多個線程是活動的。與其他等效的 newFixedThreadPool(1) 不同,可保證
無需重新 配置此方法所返回的執行程式即可使用其他的線程。
-單例線程,任意時間池中只能有一個線程
-用的是和cache池和fixed池相同的底層池,但線程數目是1-1,0秒IDLE(無IDLE)
4.newScheduledThreadPool (鑒於 Timer 的上述缺陷,Java 5 推出了基於線程池設計的 ScheduledExecutor。其設計思想是,每一個被調度的任務都會由線程池中一個線程 去執行,因此任務是並發執行的,相互之間不會受到幹擾。需要注意的是,只有當任務的執行時間到來時,ScheduedExecutor
才會真正啟動一個線程,其餘時間 ScheduledExecutor 都是在輪詢任務的狀態。
)
- 調度型線程池
-這個池子裡的線程可以按schedule依次delay執行,或周期執行
public class ScheduledExecutorTest implements Runnable {private String jobName = "";public ScheduledExecutorTest(String jobName) {super();this.jobName = jobName;}@Overridepublic void run() {System.out.println("execute " + jobName);}public static void main(String[] args) {ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(10);long initialDelay1 = 1;long period1 = 1; // 從現在開始1秒鐘之後,每隔1秒鐘執行一次job1service.scheduleAtFixedRate( new ScheduledExecutorTest("job1"), initialDelay1,period1, TimeUnit.SECONDS);long initialDelay2 = 1;long delay2 = 1; // 從現在開始2秒鐘之後,每隔2秒鐘執行一次job2service.scheduleWithFixedDelay( new ScheduledExecutorTest("job2"), initialDelay2,delay2, TimeUnit.SECONDS);}}Output:execute job1execute job1execute job2execute job1execute job1execute job2 |
展示了 ScheduledExecutorService 中兩種最常用的調度方法 ScheduleAtFixedRate 和 ScheduleWithFixedDelay。ScheduleAtFixedRate 每次執行時間為上一次任務開始起向後推一個時間間隔,即每次執行時間為 :initialDelay, initialDelay+period, initialDelay+2*period, …;ScheduleWithFixedDelay 每次執行時間為上一次任務結束起向後推一個時間間隔,即每次執行時間為:initialDelay,
initialDelay+executeTime+delay, initialDelay+2*executeTime+2*delay。由此可見,ScheduleAtFixedRate 是基於固定時間間隔進行任務調度,ScheduleWithFixedDelay 取決於每次任務執行的時間長短,是基於不固定時間間隔進行任務調度。