關於安裝程式製作

來源:互聯網
上載者:User

      對於遊戲來說,製作安裝包是非常普遍的,當然,也有綠色版,直接解壓出來運行。

      其實遊戲安裝包執行後的遊戲檔案和綠色版沒啥差別,綠色包少了一些遊戲附帶的軟體罷了,福士化的360殺毒等,還有一些DX,VC外掛程式等等。把那安裝包運行後的遊戲檔案移到其他地方一般都可以運行遊戲,當然,這裡說的是一般情況下。

      先說一個簡單的安裝程式製作方式,winrar內建的自解壓格式壓縮檔。右擊要製作的資源檔夾屬性,選添加到壓縮檔,然後在winrar的設定介面上勾選“建立自解壓格式壓縮檔”,然後按確定就可以成功製作一個簡便的安裝程式了。

      當然,還可以設定一些較為複雜的操作。切換到"進階"分頁,點擊“自解壓選項”,在這裡可以設定建立捷徑,預設安裝目錄,安裝完後執行的檔案,使用者協議,程式表徵圖等等。

      一直認為winrar內建的這種類似安裝包的操作是業餘的製作方式,後來發現網易的“大唐無雙”也是用這個,我就不便多說什麼了。

      接下來介紹的是專業的安裝程式製作軟體 NSIS.

      NSIS內建一種指令碼語言編程,可自訂的程度非常高。要深入研究的話可能還得花好一段時間。然而我們需要的只是普通的功能就足夠了,各取所需,製作一個專業的遊戲安裝包也是很簡便的。

      一開始看了很多資料,例子,結果還是無從下手。後來琢磨了很久,找到一種非常好的辦法,那就是使用建立嚮導功能。

      安裝NSIS的外掛程式HM VINSEdit 2.0.3,在功能表列點檔案--建立嚮導,然後一步一步進行基本的設定,很快就產生一個具有安裝程式準系統的架構,而且可以成功運行。對於不要求特殊功能的安裝程式來說,這已經足夠了!如果你還需要加入其它的功能,可在這架構上一一加入,這就比整個自己製作強多了!一些特殊的功能,搜搜資料,很快可以找到實現的語句,加入到基本架構後很簡便的就完成功能製作。

      當然,這隻是經驗之談。鄙人認為這種方式是挺簡便的,也許還有一些更好的製作方式,也可以共同探討探討。

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