講解一
在android系統中單位DP也就是DIP:device independent pixels(裝置獨立像素).
dip : device independent pixels(裝置獨立像素). 不同裝置有不同的顯示效果,這個和裝置硬體有關,一般我們為了支援WVGA、HVGA和 QVGA 推薦使用這個,不依賴像素。
px : pixels(像素). 不同裝置顯示效果相同,一般我們HVGA代表320x480像素,這個用的比較多。
pt : point,是一個標準的長度單位,1pt=1/72英寸,用於印刷業,非常簡單易用;
sp : scaled pixels(放大像素). 主要用於字型顯示best for textsize。
dp也就是dip。這個和sp基本類似。如果設定表示長度、高度等屬性時可以使用dp或sp。但如果設定字型,需要使用sp。dp是與密度無關,sp除了與密度無關外,還與scale無關。如果螢幕密度為160,這時dp和sp和px是一樣的。 1dp=1sp=1px,但如果使用px作單位,如果螢幕大小不變(假設還是3.2寸),而螢幕密度變成了320。那麼原來TextView的寬度設成 160px,在密度為320的3.2寸螢幕裡看要比在密度為160的3.2寸螢幕上看短了一半。但如果設定成160dp或160sp的話。系統會自動將
width屬性值設定成320px的。也就是160 * 320 / 160。其中320 / 160可稱為密度比例因素。也就是說,如果使用dp和sp,系統會根據螢幕密度的變化自動進行轉換.
講解二
2.1 使用尺寸(dimen)資源
我們可以使用一些常用的尺寸單位來定義一些文字尺寸、視圖組件的寬和高等。尺寸資源是一個數字類型的資料,被定義在res\values\dimens.xml檔案中。
2.1.1 Android中支援的尺寸單位
在電腦中一般我們會用到的尺寸單位有厘米(cm)、毫米(mm)、像素(px)、英尺(in)等。Android中支援的尺寸單位如表3.4所示。
表 Android中支援單位
單 位 表 示 |
單 位 名 稱 |
單 位 說 明 |
px |
像素 |
螢幕上的真實像素表示 |
in |
英尺 |
基於螢幕的物理尺寸 |
續表
單 位 表 示 |
單 位 名 稱 |
單 位 說 明 |
mm |
毫米 |
基於螢幕的物理尺寸 |
pt |
點 |
英尺的1/72 |
dp |
和密度無關的像素 |
相對螢幕物理密度的抽象單位 |
sp |
和精度無關的像素 |
和dp類似 |
2.1.2 尺寸資源XML檔案的定義
尺寸資源是定義在XML檔案中的一些整型數值。有關尺寸資源的定義如表3.5所示。
表3.5 尺寸資源的定義和使用
資 源 位 置 |
res/values/dimens.xml |
尺寸XML檔案格式 |
使用<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources>根項目 <dimen>子項目:<dimen name= dimen_name>dimen_value</dimen> |
獲得尺寸資源的方法 |
getResources().getDimension() |
引用尺寸資源的格式 |
Java代碼中:R.dimen.dimen_name XML檔案中:@[package:]dimen/dimen_name |
2.1.3 尺寸資源XML檔案的使用
下面還是通過一個執行個體來示範尺寸資源的用法。該執行個體在布局檔案中添加一個TextView和一個Button,分別使用尺寸資源檔來定義它們的寬和高。
在工程的res\values\目錄下建立一個dimens.xml尺寸資源檔。
- <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
- <resources>
- <dimenname="text_width">150px</dimen>
- <dimenname="text_height">100px</dimen>
- <dimenname="btn_width">30mm</dimen>
- <dimenname="btn_height">10mm</dimen>
- </resources>
在工程的res\layout\目錄下建立一個test_dimen.xml布局檔案。在該布局檔案中添加一個TextView和一個Button。TextView的寬和高引用尺寸資源來設定。Button的寬和高在代碼中設定。
- <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
- <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent">
- <TextView
- android:text="@string/test_dimen"
- android:id="@+id/myDimenTextView01"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:width="@dimen/text_width"
- android:height="@dimen/text_height"
- android:background="@color/red_bg"
- />
- <Button
- android:text="@string/test_dimen1"
- android:id="@+id/Button01"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"></Button>
- </LinearLayout>
在com.amaker.dimen包中,建立一個TestDimensionActivity類。在該類頂部聲明使用的Button視圖組件,在onCreate()方法中執行個體化該組件,並定義尺寸資源設定其寬和高。
- packagecom.amaker.ch03.dimen;
- importandroid.app.Activity;
- importandroid.content.res.Resources;
- importandroid.os.Bundle;
- importandroid.widget.Button;
- importcom.amaker.test.R;
- /**
- *
- *@author郭宏志
- *測試尺寸資源
- */
- publicclassTestDimensionActivityextendsActivity{
- privateButtonmyButton;
- @Override
- publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
- super.onCreate(savedInstanceState);
- //設定當前Activity的內容布局視圖
- setContentView(R.layout.test_dimen);
- //通過findViewById方法獲得Button執行個體
- myButton=(Button)findViewById(R.id.Button01);
- //獲得Resources執行個體
- Resourcesr=getResources();
- //通過getDimension方法獲得尺寸值
- floatbtn_h=r.getDimension(R.dimen.btn_height);
- floatbtn_w=r.getDimension(R.dimen.btn_width);
- //設定按鈕的寬
- myButton.setHeight((int)btn_h);
- //設定按鈕的高
- myButton.setWidth((int)btn_w);
- }
- }
運行程式,結果3.4所示。