關於C/C++結構體參數類型定義衝突

來源:互聯網
上載者:User

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1、對於純C程式調用純C編譯的動態庫:

可直接在純C程式包含的標頭檔中修改結構體參數類型名稱。編譯器不會有任何警告或者錯誤,並且可正常調用。

2、對於C++程式調用C++編譯的動態庫:

必須C++程式和C++動態庫都使用extern "C"包含,方可以任意修改結構體參數類型名稱。編譯器不會有任何警告或者錯誤,並且可正常調用。


總結:只有當使用C語言方式編譯相互調用時,可以任意修改結構體參數類型名稱。

關於C/C++結構體參數類型定義衝突

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