關於css屬性的選擇對動畫效能的影響

來源:互聯網
上載者:User
下面為大家帶來一篇深入理解css屬性的選擇對動畫效能的影響。內容挺不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。

現在手機的佔比越來越高,各種酷炫頁面層出不窮,這些特效都離不開css動畫。說到css動畫,主流的情況也就無非這兩大類:位移和形變。而我們在寫一個動畫特效的過程中,如何去提升它的效能呢?當然首先我們需要去瞭解一下基本的概念,比如瀏覽器渲染的工作原理等,這些我也在讀了幾位大牛寫的相關文章後才有了一定的瞭解,這邊我也不細說了,有興趣的同學可以去瞭解一下。本次的目的簡單粗暴地講,其實就是我們應該使用什麼css屬性去進行動畫的繪製時,能夠有效提高瀏覽器在渲染和繪製過程中的效能。

分別使用了left和transform在2秒內向右平移了500px的位移。代碼如下:

<style>   .box-ps,.box-tf{position:absolute;top:0;left:0;width:100px;height:100px;background-color:red;}   .box-ps{-webkit-animation:box-ps 2s linear;}   .box-tf{-webkit-animation:box-tf 2s linear;}   @-webkit-keyframes box-ps{   0%{   left:0;   }100%{   left:500px;   }   }   @-webkit-keyframes box-tf{   0%{   -webkit-transform:translate(0,0);   }100%{   -webkit-transform:translate(500px,0);   }   }   </style>   <body>   <p class="box-ps"></p>   <p class="box-tf"></p>   </body>

然後在chrome下得到了如下的結果,第一張為使用left的,第二張為使用transform的:

transform的

顯而易見,我們在幀模式這裡可以看到left比transform幀數要低,而且在渲染和繪製這邊的耗時,left要遠遠的大於transform。看到這裡,相信大家心裡已經有結論了。
我們再利用chrome的show paint rectangles來觀察一下兩者在動畫過程中,渲染和繪製的地區有何差異,第一張為使用left的,第二張為使用transform的:

transform的

我們可以看到,使用left寫的整個動畫過程中,瀏覽器一直在進行繪製處理。而相對而言,使用transform時,僅僅是在動畫開始和結束是進行了繪製。因此,對於動畫的效能上,transform要更為出色。至於原因,這裡就要引入一個觸發重新布局的概念:

我們在改變一些屬性時,如果是跟layout相關的屬性,則會觸發重新布局,導致渲染和繪製所需要的時間將會更長。因此,我們在寫動畫的時候因該規避這些屬性:width, height, margin, padding, border, display, top, right, bottom ,left, position, float, overflow等。
不會出發重新布局的屬性有:transform(其中的translate, rotate, scale), color, background等。

所以,我們平時在寫css動畫時,應該優先使用不觸發重新布局的屬性,這樣可以使我們所展示動畫效果的更加流暢。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所協助,更多相關內容請關注topic.alibabacloud.com!

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