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Activity有四種載入模式:standard(預設),
singleTop,
singleTask和
singleInstance。以下逐一舉例說明他們的區別:
standard:Activity的預設載入方法,即使某個Activity在Task棧中已經存在,另一個activity通過Intent跳轉到該activity,同樣會新建立一個執行個體壓入棧中。例如:現在棧的情況為:A B C D,在D這個Activity中通過Intent跳轉到D,那麼現在的棧情況為: A B C D D 。此時如果棧頂的D通過Intent跳轉到B,則棧情況為:A B C D D B。此時如果依次按返回鍵,D D C B A將會依次彈出棧而顯示在介面上。
singleTop:如果某個Activity的Launch mode設定成singleTop,那麼當該Activity位於棧頂的時候,再通過Intent跳轉到本身這個Activity,則將不會建立一個新的執行個體壓入棧中。例如:現在棧的情況為:A B C D。D的Launch mode設定成了singleTop,那麼在D中啟動Intent跳轉到D,那麼將不會新建立一個D的執行個體壓入棧中,此時棧的情況依然為:A
B C D。但是如果此時B的模式也是singleTop,D跳轉到B,那麼則會建立一個B的執行個體壓入棧中,因為此時B不是位於棧頂,此時棧的情況就變成了:A B C D B。
singleTask:如果某個Activity是singleTask模式,那麼Task棧中將會只有一個該Activity的執行個體。例如:現在棧的情況為:A
B C D。B的Launch mode為singleTask,此時D通過Intent跳轉到B,則棧的情況變成了:A B。而C和D被彈出銷毀了,也就是說位於B之上的執行個體都被銷毀了。
singleInstance:將Activity壓入一個建立的任務棧中。例如:Task棧1的情況為:A B C。C通過Intent跳轉到D,而D的Launch mode為singleInstance,則將會建立一個Task棧2。此時Task棧1的情況還是為:A B C。Task棧2的情況為:D。此時螢幕介面顯示D的內容,如果這時D又通過Intent跳轉到D,則Task棧2中也不會建立一個D的執行個體,所以兩個棧的情況也不會變化。而如果D跳轉到C,則棧1的情況變成了:A B C C,因為C的Launch mode為standard,此時如果再按返回鍵,則棧1變成:A
B C。也就是說現在介面還顯示C的內容,不是D。
好了,現在有一個問題就是這時這種情況下如果使用者點擊了Home鍵,則再也回不到D的即時介面了。如果想解決這個問題,可以為D在Manifest.xml檔案中的聲明加上:
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
加上這段之後,也就是說該程式中有兩個這種聲明,另一個就是那個正常的根activity,在打成apk包安裝之後,在程式列表中能看到兩個表徵圖,但是如果都啟動並執行話,在工作管理員中其實也只有一個。上面的情況點擊D的那個表徵圖就能回到它的即時介面(比如一個EditText,以前輸入的內容,現在回到之後依然存在)。
PS:intent-filter中 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />和 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />兩個過濾條件缺一不可才會在程式列表中添加一個表徵圖,表徵圖下的顯示文字是android:label設定的字串。
Intent的常用Flag參數:
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:例如現在的棧情況為:A
B C D 。D此時通過intent跳轉到B,如果這個intent添加FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP標記,則棧情況變為:A B。如果沒有添加這個標記,則棧情況將會變成:A B C D B。也就是說,如果添加了FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP標記,並且目標Activity在棧中已經存在,則將會把位於該目標activity之上的activity從棧中彈出銷毀。這跟上面把B的Launch mode設定成singleTask類似。
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:例如現在棧1的情況是:A
B C。C通過intent跳轉到D,並且這個intent添加了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK標記,如果D這個Activity在Manifest.xml中的聲明中添加了Task affinity,並且和棧1的affinity不同,系統首先會尋找有沒有和D的Task affinity相同的task棧存在,如果有存在,將D壓入那個棧,如果不存在則會建立一個D的affinity的棧將其壓入。如果D的Task affinity預設沒有設定,或者和棧1的affinity相同,則會把其壓入棧1,變成:A B
C D,這樣就和不加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK標記效果是一樣的了。 注意如果試圖從非activity的非正常途徑啟動一個activity,比如從一個service中啟動一個activity,則intent比如要添加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK標記。
FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY:例如現在棧情況為:A B C。C通過intent跳轉到D,這個intent添加FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY標誌,則此時介面顯示D的內容,但是它並不會壓入棧中。如果按返回鍵,返回到C,棧的情況還是:A B C。如果此時D中又跳轉到E,棧的情況變為:A B C E,此時按返回鍵會回到C,因為D根本就沒有被壓入棧中。
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:和上面Activity的Launch mode的singleTop類似。如果某個intent添加了這個標誌,並且這個intent的目標activity就是棧頂的activity,那麼將不會建立一個執行個體壓入棧中。
Activity的主要屬性:
allowTaskReparenting:設定成true時,和Intent的FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK標記類似。
alwaysRetainTaskStat: 如果使用者長時間將某個task移入後台,則系統會將該task的棧內容彈出只剩下棧底的activity,此時使用者再返回,則只能看到根activity了。如果棧底的activity的這個屬性設定成true,則將阻止這一行為,從而保留所有的棧內容。
clearTaskOnLaunch:根activity的這個屬性設定成true時,和上面的alwaysRetainTaskStat的屬性為true情況搞好相反。
finishOnTaskLaunch:對於任何activity,如果它的這個屬性設定成true,則當task被放置到後台,然後重新啟動後,該activity將不存在了。