SystemProperties與Settings.System
1 使用 SystemProperties.get如果屬性名稱以“ro.”開頭,那麼這個屬性被視為唯讀屬性。一旦設定,屬性值不能改變。
如果屬性名稱以“persist.”開頭,當設定這個屬性時,其值也將寫入/data/property。 在c++中就是對應JAVA的兩個函數就是property_set, property_get,其實JAVA是通過JNI調用這兩個函數的。JAVA代碼如下:
import android.os.SystemProperties;
SystemProperties.set("persist.sys.language", zone.getID());
String lang= SystemProperties.get("persist.sys.language");
擷取方法:
boolean fastfoodenable = SystemProperties.getBoolean("persist.sys.fastfoodenable", false);
設定方法:
SystemProperties.set("persist.sys.fastfoodenable", "true");
C
#include <cutils/properties.h>
property_set("persist.sys.language", "zh");
property_get("persist.sys.language", propLang, "en");
在adb shell可以通過以下的命名讀取和修改
#getprop persist.sys.language
#setprop persist.sys.language zh
建立與修改android屬性用Systemproperties.set(name, value),擷取android屬性用Systemproperties.get(name),需要注意的是android屬性的名稱是有一定的格式要求的,如下: 首碼必須用system\core\init\property_service.c中定義的首碼 ,進行系統屬性設定的程式也必須有system或root許可權
如果我們要添加一個property:例如:silvan_liu
路徑:system/core/rootdir/int.rc
在on post-fs-data 目錄下
setprop persist.sys.silvan_liu 1//persist.sys 首碼名; 1為初始值
PS:不同首碼名許可權不同,這裡就不一一說明;還有為什麼要載入on post-fs-data目錄下,這和int.rc的文法有關
2 使用 Settings.System.putInt
這種方式會儲存變數到Settings 資料庫中,飛航模式等的開關就是用這種方式實現的。
首先需要定義一個系統屬性值
路徑:frameworks/base/core/java/android/provider/Settings.java
public static final String VIVIEN_FASTFOOD= "hungry";
1)擷取方法如下:
@Override
public void onResume()
{
super.onResume();
if(Settings.System.getInt(getContentResolver(), Settings.System.VIVIEN_FASTFOOD,0)==1)
{
mYesORNo.setChecked(true);
}
else
mYesORNo.setChecked(false);
}
2)設定
if (mYesORNo.isChecked()) {
Settings.System.putInt(getContentResolver(),
Settings.System.VIVIEN_FASTFOOD, 1);
} else {
Settings.System.putInt(getContentResolver(),
Settings.System.VIVIEN_FASTFOOD, 0);
}
需要import android.provider.Settings;
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from:http://blog.csdn.net/k1102k27/article/details/7106124
android源碼開發中,常常要用到一些全域標誌或者說變數,這時候我們可以給android系統添加自己想要的屬性。
1.Settings.system
這種系統屬性我們經常用到,例如飛航模式的開啟和關閉,我們就是去改變Settings.system.AIRPLANE_MODE_ON 的值。
下面就介紹下我們怎樣去定義一個系統屬性。例如要添加一個屬性名稱為“SILVAN_LIU”
路徑:frameworks/base/core/java/android/provider/Settings.java
[java] view plaincopy
- public static final String SILVAN_LIU = "silvan_liu";
- public static final String[] SETTINGS_TO_BACKUP ={
- ~
- +SILVAN_LIU
- ~
- }
這樣添加後,你就是可以通過Settings.System.getInt(getContentResolver(), Settings.System.SILVAN_LIU,0) 和Settings.System.getInt(getContentResolver(), Settings.System.SILVAN_LIU,0)去得到和設定SILVAN_LIU的屬性值。
2.SystemProperties
建立與修改android屬性用Systemproperties.set(name, value),擷取android屬性用Systemproperties.get(name),需要注意的是android屬性的名稱是有一定的格式要求的,如下: 首碼必須用system\core\init\property_service.c中定義的首碼 ,進行系統屬性設定的程式也必須有system或root許可權
如果我們要添加一個property:例如:silvan_liu
路徑:system/core/rootdir/int.rc
在on post-fs-data 目錄下
setprop persist.sys.silvan_liu 1//persist.sys 首碼名; 1為初始值
PS:不同首碼名許可權不同,這裡就不一一說明;還有為什麼要載入on post-fs-data目錄下,這和int.rc的文法有關。
以上是我實際項目中運用到的地方,可能認識的不夠深刻,還需繼續摸索。