採用Agile Framework架構開發公司專屬應用程式程式會編寫大量的業務組件,這些組件都是被作為外掛程式插入到架構中,結構上是完全解耦的。雖然按照SOA的設計理念在每個子系統之間不應該存在直接通訊,但是有時候也可能需要在組件之間通訊,比如和基礎子系統或工作流程組件通訊。
因為,為了能保持最大程度的保持組件之間解耦狀態,Agile Framework提供了組件之間的事件自動連接機制(Castle也提供了一個EventWiringFacility,提供了同樣的功能,但是有一個比較嚴重的Bug:假如在系統中存在相互之間都有發布和訂閱關係的組件就會造成死迴圈)。
在Agile Framework中使用自動事件串連非常簡單,只需要對發布的事件打上EventPublisher特性,然後在訂閱者法上打上EventSubscriber標記,架構就會自動的把具有相同eventkey的事件串連起來:
public class Publisher
{
[EventPublisher("eventkey", "description")]
public event EventHandler<CommonEventArgs<String>> EventPublished;
public void RaiseEvent(string data)
{
if (EventPublished != null)
EventPublished(this, new CommonEventArgs<String>(data));
}
}
public class Substriber
{
private string recievedArgs;
[EventSubscriber("eventkey")]
public void EventSubstribe(object sender, CommonEventArgs<String> args)
{
recievedArgs = args.Args;
}
}
這樣,當Publisher觸發了EventPublished之後,Substriber就會接受到這個事件。
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