敏捷遊戲研發過程(海報導讀)

來源:互聯網
上載者:User

曆時2周才完成的敏捷遊戲研發過程海報。

整體思路是在遊戲研發過程中應用Scrum敏捷方法進行管理,在其他大團隊/長周期項目,或普通團隊實施Scrum時也可以借鑒。

最上面的標題對應Scrum的各個活動,左邊則以概念-活動-實踐-文化-目標來詮釋各個活動的精華內容。如果想從頭讀到尾,請按各個文字框中間的串連箭頭逐個閱讀。

中下部的大圖和Scrum常見的圖差不多,但由於遊戲團隊往往是大型團隊,必定存在Scrum of Scrums 的情況,所以中間產生了一個分組-整合的過程。

最右下角的三個文字框長周期研發……等(也就是順著箭頭倒數三個框)描述了大團隊長周期項目的Scrum過程。這在遊戲研發中非常常見。

下面則是一些直觀的例子,來解釋Scrum產生的各種“工作產品”的外觀。

 

 

紙質海報索取及下載位置:

http://community.techexcel.com.cn/010DevSuite/070Agile_Scrum/010Posts/020Agile_Posters 

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