相信任何人都不會否認,線條是動感十足的元素,而我們這裡所述及的線條並非我們理論中的點線面的那個線條,在這裡,我們把線條作為一個“點”,用這個點來串連成線,通過線條形成表面活動,表面活動的特徵有助於區分不同的圖形,就像圖形額輪廓所具有的識別功能一樣。點是構築這種圖形特徵的“磚塊”。成組的點,依據大小不同、形狀不同和密度分布不同,可產生相異的表面活動。
一、製作線條背景
開啟AI軟體,建立一個文檔,文檔大小設定為1400*1900px。
利用直線工具,在畫布的左右兩側分別畫上兩條平行的垂線。兩條線的長度剛好和畫布的高等長。直線大小為5px。
這時,讓我們在軟體介面左側工具列中找到混合工具,雙擊混合工具的表徵圖,將會在畫布上彈出混合選項對話方塊。在這裡你可以參考我的參數,我對混合間距設定為指定的間距,間距距離是20px。對於這裡的參數需要加以理解,由於我在之前設定直線的大小是5px,因此,當它們間隔時最好是5的倍數,最終的效果才會顯得更加自然。當然這樣的造型會顯得比較平穩,而打破平靜需要更多的加工和構思。
設定好後點擊確定,然後再選中兩條直線,進入【對象>混合>建立】,這時畫布上的兩條直線就變成了一個由直線組成的直線背景。
二、用線條造型
我們開始進入用線條造型,在前言中,我們提到過,要把每根線條視作一個”點”來進行造型。那麼具體操作是,先要畫出你所要表現的造型線條。你可以使用鋼筆工具,也可以用直線工具。例如,我在此要做的是字母“W”。線條的粗細與背景線條的直線大小一樣為5px。
看起來這一步很簡單,但操作時需要注意,務必使每條線條的端點與背景線條相交。
在與原有線條平行的基礎上再畫上另一根線條,以此作為造型的基礎。當然,在端點也需要與原有線條相交。
為了方便我們為線條造型“打底”,讓我們把目前所畫的線條全部鎖定(ctrl+2)。採用鋼筆工具,關閉描邊,填充白色,在這個字母的背後,也即兩條線的中間部分填充白色的背景。然後把白色背景置於線條造型的底部,當然是在整個畫布背景之前。
再利用鋼筆工具繼續在白色背景上畫上線條,這裡要注意對於線條間距的把握,可以輔助輔助線和智能輔助線,盡量保持相等的間隔。而對於線條端點要與背景線條相交時智能輔助線會提醒你哪裡是【交叉】,因此你只需要在把控整個造型的視覺和諧即可。
整個造型還差最後一步了,那就是修剪多餘的部分。我們想要讓線條流暢,其中相交的某些部分就不應該出現。這時,我們採用剪刀工具來修剪這部分線條。在修剪之前,對整個造型的最終LOOK要非常清晰,這樣才不會讓自己在這個步驟犯錯。
分類: