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今天我們來看下演算法複雜度和效率的問題,在判斷一個演算法的效率時,運算元量中的常數項和其他次要項常常是可以忽略的,只需要關注
最高階項就能得出結論。那麼我們如何用符號定性的判斷演算法的效率呢?演算法的複雜度分為兩部分:1、
時間複雜度,即演算法運行後對時間需求量的定性描述;2、
空間複雜度,即演算法運行後對空間需求量的定性描述。
資料結構重點關注的是演算法的效率問題,因此,我們後面會集中於討論演算法的時間複雜度;但其使用的方法完全可以用於空間複雜度的判斷!我們經常在進行演算法的時間複雜度用大O標記法來進行分析。下來對此種方法進行說明,演算法效率嚴重依賴於操作(Operation)數量;運算元量的估算可以作為時間複雜度的估算;在判斷時首先關注運算元量的最高次項。如下:
下來我們來分析下常見的時間複雜度:
1、線性階時間複雜度:O(n)。如下:
2、對數階時間複雜度:O(logn)。如下
3、平方階時間複雜度:O(n2)。如下:
下來我們來看看常見的時間複雜度,如所示
常見的時間複雜度的比較,如下
下面我們通過執行個體來進行分析下,下面的函數程式複雜度是怎樣的
int find(int a[], int n, int v){ int ret = -1; for(int i=0; i<=n; i++) { if( a[i] == v ) { ret = i; break; } } return ret;}
我們如果定義的數組 a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; 如果是 int min = find(a, 5, 1); 這種則是最好情況了,僅需執行 1 次迴圈,此時便是 O(1);如果是 int max = find(a, 5, 5);此時便是最壞的情況了,需要全部執行,此時便是 O(n)。那麼此時演算法的最好與最壞情況便體現出來了,當演算法在最乖情況下仍然能滿足需求時,可以推斷,演算法的最好情況和平均情況都滿足需求。在以後沒有進行特殊說明時,所分析演算法的時間複雜度都是指最壞時間複雜度。
演算法的空間複雜度(Space Complexity),其定義為 S(n) = S(f(n))。其中 n 為演算法的問題規模,f(n) 為空白間使用函數,與 n 相關。推倒時間複雜度的方法同樣適用於空間複雜度,例如,當演算法所需要的空間是常數時,其空間複雜度為 S(1)。我麼來看看下面這個程式的空間複雜度為多少
long sum1(int n){ long ret = 0; int* array = new int[n]; for(int i=0; i<n; i++) { array[i] = i + 1; } for(iunt i=0; i<n; i++) { ret += array[i]; } delete[] array; return ret;}
我們看到第一行為 1,第三行的 ret 定義也為 1,指標數組 array 的定義其空間複雜度為 n,下面兩個進行 for 迴圈的空間複雜度分別為 1。因此整個程式所需的單位記憶體為: n + 4;即空間複雜度:S(n+4) = S(n)。那麼時間跟空間之間是否存在某種聯絡呢?在多數情況下,演算法的時間複雜度更令人關注,因為現在的記憶體都很大。如果有必要的話,可以通過增加額外空間降低時間複雜度;同理,也可以增加演算法的耗時降低空間複雜度。下來我們來看個空間換時間的範例程式碼,代碼的背景是在 1-1000 中的某些數字搜組成的數組中,設計一個演算法類找出出現次數最多的數字。
#include <iostream>using namespace std;void sreach(int a[], int len){ int pi[1000] = {0}; int max = 0; for(int i=0; i<len; i++) { pi[a[i] -1]++; } for(int i=0; i<1000; i++) { if( max < pi[i] ) { max = pi[i]; } } for(int i=0; i<1000; i++) { if( max == pi[i] ) { cout << i + 1 << endl; } }}int main(int argc, char* argv[]){ int a[] = {1, 1, 3, 4, 5, 6, 6, 6, 3, 3}; sreach(a, sizeof(a)/sizeof(*a)); return 0;}
我們來看看列印結果
我們看到列印了 3 和 6,因為最大數 6 出現了 3 次。那麼此次我們的程式實現中函數的時間複雜度為 O(n)。那麼問題來了,當兩個演算法的大 O 標記法相同時,是否意味著兩個演算法的效率完全相同呢?肯定是不相同的!通過今天對演算法的時間複雜度和效率的學習,總結如下:1、時間複雜度是演算法運行時對於時間的需求量;2、大 O 標記法用於描述演算法的時間複雜度,它只關注運算元量的最高次項;3、常見的時間複雜度為:線性階,平方階和對數階;4、一般而言,在工程中使用的演算法其複雜度都不超過 O(n3);5、演算法分析與設計時,重點考慮最壞情況下的時間複雜度,大 O 標記法用於適用於演算法的空間複雜度;6、空間換時間是工程開發中常用的策略。
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演算法時間複雜度及效率(二)