標籤:adt 需求 瞭解 更新 base switch com ram stact
通過前面的學習,Activity的基本使用都已掌握,接下來一起來學習更進階的一些內容。
Android採用任務棧(Task)的方式來管理Activity的執行個體。當啟動一個應用時,Android就會為之建立一個任務桟。先啟動的Activity壓在棧底,後啟動的Activity放在找頂,通過啟動模式可以控制Activity在任務棧中的載入情況。本節將針對Activity的任務棧和啟動模式進行詳細的講解。
一、Activity任務棧
在開發Android應用時,經常會涉及一些消耗大量系統記憶體的情況,例如視頻播放、大量圖片或者程式中開啟多個Activity沒有及時關閉等,會導致程式出現錯誤。為了避免這種問題,Google提供了一套完整的機制讓開發人員控制 Android中的任務棧。
Android系統中的任務棧,類似於一個容器,用於管理所有的Activity執行個體。在存放Activity時,滿足“先進後出 (First-In/Last-Out )"的原則。接下來通過一個圖例來說明任務找中如何存放Activity,如所示。
從可以看出,先加入任務棧中的Activity會處於容器下面,後加入的處於容器上面,而從任務棧中取出Activity 出的是最底端的Activity。
但是使用任務棧有以下缺點:
每開啟一次頁面都會在任務棧中添加一個Activity,而只有任務棧中的Activity全部清除出棧時,任務棧被銷毀,程式才會退出。這樣就造成了使用者體驗差, 需要點擊多次返回才可以把程式退出。
每開啟一次頁面都會在任務棧中添加一個Activity還會造成資料冗餘, 重複資料太多, 會導致記憶體溢出的問題(OOM)。
為瞭解決任務棧產生的問題,Android為Activity設計了啟動模式,那麼下面的內容將介紹Android中Activity的啟動模式。
二、Activity啟動模式
在實際開發中,應根據特定的需求為每個Activity指定恰當的啟動模式。Activity的啟動模式有4種,分別是standard、singleTop、singleTask和singlelnstance。在AndroidManifest.xml中,通過<activity>標籤的android:launchMode屬性可以設定啟動模式。下面針對這4種啟動模式分別進行詳細的講解。
1、standard模式
standard是Activity預設的啟動模式,在不指定Activity啟動模式的情況下,所有Activity 使用的都是standard模式。因此,前面使用的Activity都是standard啟動模式。
在standard模式下,每當啟動一個新的Activity,它就會進入任務棧,並處於棧頂的位置,對於使用standard模式的Activity,系統不會判斷該Activity在棧中是否存在,每次啟動都會建立一個新的執行個體。
接下來通過一個圖例展示standard模式下Activity在棧中的存放情況,如 所示。
從中可以看出,在standard 啟動模式下Activity01最先進棧,其次是Activity02,最後是 Activity03;出棧時,Activity03最先出棧,其次是Activity02,最後是Activity01,滿足“先進後出”的原則。
2、singleTop模式
singleTop模式與standard類似,不同的是,當啟動的Activity已經位於棧頂時,則直接使用它不建立新的執行個體。如果啟動的Activity沒有位於棧頂時,則建立一個新的執行個體位於棧頂。
接下來通過一個圖例展示singleTop模式下Activity在棧中的存放情況,如所示。
從中可以看出,當前棧頂中的元素是 Activity03,如果再次啟動的介面還是Activity03,則複用當前找頂的Activity執行個體,如果再次啟動的介面沒有位於棧頂,則會重新建立一個執行個體。
3、singleTask模式
如果希望Activity在整個應用程式中只存在 一個執行個體,可以使用singleTask模式,當Activity 的啟動模式指定為singleTask,每次啟動該Activity時,系統首先會檢查棧中是否存在該活動的執行個體,如果發現已經存在則直接使用該執行個體, 並將當前Activity之上的所有Activity出棧,如果沒有發現則建立一個新的執行個體。
接下來通過一個圖例展示singleTask模式Activity在找中的存放情況,如所示 。
從可以看出,當再次啟動Activity02時,並沒有新建立執行個體,而是將Activity03執行個體移除,複用Activity02執行個體,這就是singleTask模式,讓某個Activity在當前棧中只存在一個執行個體。
4、singleInstance模式
在程式開發中,如果需要Activity在整個系統中都只有一個執行個體,這時就需要用到singlelnstance模式。不同於上述三種模式,指定為singlelnstance模式的Activity會啟動新的任務棧來管理這個Activity。
singlelnstance模式載入Activity時,無論從哪個任務棧中啟動該Activity,只會建立一個Activity執行個體,並且會使用一個全新的任務棧來裝載該Activity執行個體。採用這種模式啟動Activity 會分為以下兩種情況:
第一種:如果要啟動的Activity不存在,系統會先建立一個新的任務棧,再建立該 Activity的執行個體,並把該Activity加入棧頂,如所示。
第二種:如果要啟動的Activity已經存在,無論位於哪個應用程式或者哪個任務錢中,系統都會把該Activity所在的任務棧轉到前台,從而使該Activity顯示出來。
至此,Activity的4種啟動模式已經講解完成,在實際開發中需要根據實際情況來選擇合適的啟動模式。
三、Activity棧其他配置
在實際開發中除了配置上述的android:launchMode屬性來設定啟動模式,還常會配置以下屬性來輔助管理Activity任務棧:
android:taskAffinity
android:allowTaskReparenting
android:clearTaskOnLaunch
android:alwaysRetainTaskState
android:finishOnTaskLaunch
接下來通過兩方面來學習這5個屬性。
1、Affinity
預設情況下,一個應用程式中的所有Activity都有一個Affinity,這讓它們屬於同一個Task。當然,每個Activity也可以通過 <activity>中的android:taskAffinity屬性設定單獨的Affinity。 不同應用程式中的Activity可以共用同一個Affinity,同一個應用程式中的不同Activity 也可以設定成不同的Affinity。 Affinity屬性在以下2種情況下起作用:
當啟動 Activity的Intent對象包含FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK標記時,系統會為需要啟動的Activity尋找與當前Activity不同Task。如果要啟動的 Activity的Affinity屬性與當前所有的Task的Affinity屬性都不相同,系統會建立一個帶那個Affinity屬性的Task,並將要啟動的Activity壓到建立的Task棧中;否則將Activity壓入那個Affinity屬性相同的棧中。
如果一個Activity的android:allowTaskReparenting屬性為true, 那麼它可以從一個Task(Task1)移到另外一個有相同Affinity的Task(Task2)中(Task2帶到前台時)。 如果一個.apk檔案從使用者角度來看包含了多個"應用程式",你可能需要對那些 Activity賦不同的Affinity值。
2、清空棧
當使用者長時間離開Task(當前Task被轉移到後台)時,系統會清除Task中棧底Activity外的所有Activity 。這樣,當使用者返回到Task時,只留下那個Task最初始的Activity了。我們可以通過修改下面這些屬性來改變這種行為:
android:alwaysRetainTaskState: 如果棧底Activity的這個屬性被設定為true,上述的情況就不會發生。 Task中的所有Activity將被長時間儲存。
android:clearTaskOnLaunch:如果棧底Activity的這個屬性被設定為true,一旦使用者離開Task, 則 Task棧中的Activity將被清空到只剩下棧底Activity。這種情況剛好與 android:alwaysRetainTaskState相反。即使使用者只是短暫地離開,Task也會返回到初始狀態 (只剩下棧底Acitivty)。
android:finishOnTaskLaunch 與android:clearTaskOnLaunch相似,但它只對單獨的Activity操 作,而不是整個Task。它可以結束任何Activity,包括棧底的Activity。 當它設定為true時,當前的Activity只在當前會話期間作為Task的一部分存在, 當使用者退出Activity再返回時,它將不存在。
本期的內容較深,不是很好懂,如果不能完全理解Crowdsourced Security Testing道就行,等後期有一定經驗後再來研究。
今天就先到這裡,如果有問題歡迎留言一起探討,也歡迎加入Android零基礎入門技術討論群,共同成長!
如果該系列分享對你有協助,就動動手指關注、點贊、留言吧,你的互動就是對我最大的鼓勵!
此文章著作權為公眾號分享達人秀(ShareExpert)——鑫鱻所有,若需轉載請聯絡作者授權,特此聲明!
往期總結回顧:
Android零基礎入門第1節:Android的前世今生
Android零基礎入門第2節:Android 系統架構和應用組件那些事
Android零基礎入門第3節:帶你一起來聊一聊Android開發環境
Android零基礎入門第4節:正確安裝和配置JDK, 高富帥養成第一招
Android零基礎入門第5節:善用ADT Bundle, 輕鬆邂逅女神
Android零基礎入門第6節:配置最佳化SDK Manager, 正式約會女神
Android零基礎入門第7節:搞定Android模擬器,開啟甜蜜之旅
Android零基礎入門第8節:HelloWorld,我的第一趟旅程出發點
Android零基礎入門第9節:Android應用實戰,不懂代碼也可以開發
Android零基礎入門第10節:開發IDE大升級,終於迎來了Android Studio
Android零基礎入門第11節:簡單幾步帶你飛,運行Android Studio工程
Android零基礎入門第12節:熟悉Android Studio介面,開始裝逼賣萌
Android零基礎入門第13節:Android Studio個人化配置,打造開發利器
Android零基礎入門第14節:使用高速Genymotion,跨入火箭時代
Android零基礎入門第15節:掌握Android Studio項目結構,揚帆起航
Android零基礎入門第16節:Android使用者介面開發概述
Android零基礎入門第17節:文字框TextView
Android零基礎入門第18節:輸入框EditText
Android零基礎入門第19節:按鈕Button
Android零基礎入門第20節:複選框CheckBox和選項按鈕RadioButton
Android零基礎入門第21節:開關組件ToggleButton和Switch
Android零基礎入門第22節:映像視圖ImageView
Android零基礎入門第23節:映像按鈕ImageButton和縮放按鈕ZoomButton
Android零基礎入門第24節:自訂View簡單使用,打造屬於你的控制項
Android零基礎入門第25節:簡單且最常用的LinearLayout線性布局
Android零基礎入門第26節:兩種對齊,layout_gravity和gravity大不同
Android零基礎入門第27節:正確使用padding和margin
Android零基礎入門第28節:輕鬆掌握RelativeLayout相對布局
Android零基礎入門第29節:善用TableLayout表格版面配置
Android零基礎入門第30節:兩分鐘掌握FrameLayout幀布局
Android零基礎入門第31節:少用的AbsoluteLayout絕對布局
Android零基礎入門第32節:新推出的GridLayout網格布局
Android零基礎入門第33節:Android事件處理概述
Android零基礎入門第34節:Android中基於監聽的事件處理
Android零基礎入門第35節:Android中基於回調的事件處理
Android零基礎入門第36節:Android系統事件的處理
Android零基礎入門第37節:初識ListView
Android零基礎入門第38節:初識Adapter
Android零基礎入門第39節:ListActivity和自訂欄表項
Android零基礎入門第40節:自訂ArrayAdapter
Android零基礎入門第41節:使用SimpleAdapter
Android零基礎入門第42節:自訂BaseAdapter
Android零基礎入門第43節:ListView最佳化和列表首尾使用
Android零基礎入門第44節:ListView資料動態更新
Android零基礎入門第45節:網格視圖GridView
Android零基礎入門第46節:列表選項框Spinner
Android零基礎入門第47節:自動完成文字框AutoCompleteTextView
Android零基礎入門第48節:可摺疊列表ExpandableListView
Android零基礎入門第49節:AdapterViewFlipper圖片輪播
Android零基礎入門第50節:StackView卡片堆疊
Android零基礎入門第51節:進度條ProgressBar
Android零基礎入門第52節:自訂ProgressBar炫酷進度條
Android零基礎入門第53節:拖動條SeekBar和星級評等條RatingBar
Android零基礎入門第54節:視圖切換組件ViewSwitcher
Android零基礎入門第55節:ImageSwitcher和TextSwitcher
Android零基礎入門第56節:翻轉視圖ViewFlipper
Android零基礎入門第57節:DatePicker和TimePicker選取器
Android零基礎入門第58節:數值選取器NumberPicker
Android零基礎入門第59節:常用三大Clock時鐘組件
Android零基礎入門第60節:行事曆檢視CalendarView和定時器Chronometer
Android零基礎入門第61節:滾動視圖ScrollView
Android零基礎入門第62節:搜尋方塊組件SearchView
Android零基礎入門第63節:值得借鑒學習的選項卡TabHost
Android零基礎入門第64節:揭開RecyclerView廬山真面目
Android零基礎入門第65節:RecyclerView分割線開發技巧
Android零基礎入門第66節:RecyclerView點擊事件處理
Android零基礎入門第67節:RecyclerView資料動態更新
Android零基礎入門第68節:RecyclerView添加首尾視圖
Android零基礎入門第69節:ViewPager快速實現引導頁
Android零基礎入門第70節:ViewPager打造TabHost效果
Android零基礎入門第71節:CardView簡單實現卡片式布局
Android零基礎入門第72節:SwipeRefreshLayout下拉重新整理
Android零基礎入門第73節:Activity建立和配置
Android零基礎入門第74節:Activity啟動和關閉
Android零基礎入門第75節:Activity狀態和生命週期
Android零基礎入門第76節:Activity資料儲存和橫豎屏切換
Android零基礎入門第77節:Activity任務棧和啟動模式