Android之Activity LaunchMode,androidlaunchmode

來源:互聯網
上載者:User

Android之Activity LaunchMode,androidlaunchmode

背景:

在眾多Activity開發中,有可能是自己應用之間的Activity跳轉,可能希望跳轉到原來某個Activity執行個體,而不是產生大量重複的Activity執行個體。

這種需求需要通過配置Activity的LaunchMode來實現。


Activity有四種載入模式:

1.standard(標準模式,此項是預設的載入模式)

在此種模式情況下的Activity會每次都產生新的執行個體


我們首先定義了A這個Activity,然後它的內容如下:

import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.TextView;public class A extends Activity implements OnClickListener {private TextView textView01;private Button btn01;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_a);textView01 = (TextView) findViewById(R.id.tv_01);btn01 = (Button) findViewById(R.id.button1);btn01.setOnClickListener(this);//擷取當前Activity的任務棧IDint taskID = A.this.getTaskId();//擷取當前Activity執行個體的詳細資料String objectMsg = A.this.toString();//將資訊輸出到螢幕上textView01.setText("當前任務棧ID:" + taskID + "\r\n"  + "當前Activity執行個體資訊:"+ objectMsg);}@Overridepublic void onClick(View v) {switch (v.getId()) {case R.id.button1://開始跳轉ActivityIntent intent = new Intent(A.this, A.class);startActivity(intent);break;default:break;}}}


在程式運行之後,我們點擊2次《跳轉到A》這個按鈕,會發現三個不同的介面:


             


觀察發現:這三個A同屬於一個任務棧,因為棧的ID都相同,但是他們的執行個體名稱都不一樣,說明這個任務棧中現在已經存在了三個不同的A執行個體;如果此時點擊手機上的《返回》按鍵,那麼需要連續點擊三次才能退出程式。


將以上總結為流程圖如下:



2.singleTop模式

在此種模式下,

如果A在任務棧頂,那麼A跳轉到A將不產生新的執行個體,直接跳轉到現在的棧頂A;

如果A不在任務棧頂,那麼其他的Activity去跳轉到A,將產生新的A執行個體;


我們在代碼中定義兩個Activity,分別是A和B,以上是這兩個Activity的定義,其中A的launchMode屬性被設定為singleTop。

import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.TextView;public class A extends Activity implements OnClickListener {private TextView textView01;private Button btn01;private Button btn02;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_a);textView01 = (TextView) findViewById(R.id.tv_01);btn01 = (Button) findViewById(R.id.button1);btn01.setOnClickListener(this);btn02 = (Button) findViewById(R.id.button2);btn02.setOnClickListener(this);//擷取當前Activity的任務棧IDint taskID = A.this.getTaskId();//擷取當前Activity執行個體的詳細資料String objectMsg = A.this.toString();//將資訊輸出到螢幕上textView01.setText("當前任務棧ID:" + taskID + "\r\n"  + "當前Activity執行個體資訊:"+ objectMsg);}@Overridepublic void onClick(View v) {switch (v.getId()) {case R.id.button1://A--->AIntent intent01 = new Intent(A.this, A.class);startActivity(intent01);break;case R.id.button2://A---->BIntent intent02 = new Intent(A.this, B.class);startActivity(intent02);break;default:break;}}}


import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.TextView;public class B extends Activity implements OnClickListener {private TextView textView01;private Button btn01;private Button btn02;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_a);textView01 = (TextView) findViewById(R.id.tv_01);btn01 = (Button) findViewById(R.id.button1);btn01.setOnClickListener(this);btn02 = (Button) findViewById(R.id.button2);btn02.setOnClickListener(this);//擷取當前Activity的任務棧IDint taskID = B.this.getTaskId();//擷取當前Activity執行個體的詳細資料String objectMsg = B.this.toString();//將資訊輸出到螢幕上textView01.setText("當前任務棧ID:" + taskID + "\r\n"  + "當前Activity執行個體資訊:"+ objectMsg);}@Overridepublic void onClick(View v) {switch (v.getId()) {case R.id.button1://B--->AIntent intent01 = new Intent(B.this, A.class);startActivity(intent01);break;case R.id.button2://B---->BIntent intent02 = new Intent(B.this, B.class);startActivity(intent02);break;default:break;}}}


在程式運行後,我們點擊跳轉到A,介面不會有任何變化,說明當A在任務棧頂時,你發送跳轉到A的Intent,那麼這個Intent會發送給棧頂的A執行個體;

以下三張圖片展示的流程是A---->B---->A:

       


觀察發現:這三個Activity執行個體是不同的執行個體,但是他們同屬一個任務棧,因為他們的任務棧ID相同;我們這裡可以很明顯的發現,當B在棧頂的時候,跳轉到A,會產生新的A執行個體。


將以上總結為流程圖如下:



3.singleTask模式

在此種模式,任務棧中只能有一個A執行個體,不管它在任務棧的什麼位置;

這裡我們應當注意:當A在棧頂時,直接跳轉到A執行個體;當A不在棧頂時,將會發生的事情是,在A之上的所有Activity執行個體被彈出任務棧,直至A到達棧頂。


本次仍然沿用上一次的代碼,只是在manifest中將A的launchMode配置為singleTask,在B中添加一個Button跳轉到C,然後C中只有一個按鈕,這個按鈕的作用是跳轉到A。

以下四張圖片展示了A---->B---->C---->A:

  

 


觀察以上結果我們可以發現:總共有三個執行個體,A、B、C各一個,當C在棧頂的時候,跳轉到A,我們會返現,Intent會直接發送到棧底的A執行個體,並且將B、C兩個執行個體彈棧。


將以上總結為流程圖如下:



4.singleInstance模式

此Activity載入模式是為瞭解決這樣一類問題:

在同一App中,當有一個Activity需要被多個Activity共用(即是多個Activity可以跳轉到這個Activity),那麼我們肯定希望此Activity長期處於Alive狀態,並且是同一個執行個體(這樣更能節省手機資源),但是同一app中,所有的Activity執行個體都在同一個任務棧中,我們會發現,經常性的壓棧和彈棧使我們無法確定此Activity會在什麼時候被彈棧銷毀掉了,這個時候我們可以通過將此Activity的載入模式設定為singleInstance來滿足這樣的需求,當設定為此模式後,此Activity被單獨在一個任務棧中維護,而不受主任務棧中頻繁的壓棧和彈棧操作的影響。


其實寫到這個地方我覺得文字的表現力始終不及圖形,首先我們來看一下,將B的launchmode設定為singleInstance,然後再來分析以下的圖片結果:

      

分析以上結果我們會發現:B執行個體的任務棧ID,與A執行個體所在的任務棧ID不相同,說明他們處於不同的任務棧中;

並且這隻是一種情況,實際這裡有好幾種情況,我將其總結到下面這張圖中,希望能夠對讀者真的產生協助;


寫這篇文章的時候我想起了古人的一句話,紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行,網上流行一篇講LaunchMode的文章,全是用藍色的圖解,實際上我很受益於這篇文章,但是當我寫這篇文章的時候我發現“我認為以前的我完全懂了”是不全面的,我對LauchMode似乎有了新的認識,感謝實踐!!!


下面來本篇最後一張我繪的流程圖:




例行公事,把代碼連結放這裡:

Android Activity LaunchMode

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.