標籤:android動畫 布局動畫 listview滑動進入動畫
前言:
之前,我已經寫了兩篇博文,給大家介紹了Android的基礎動畫是如何?的,如果還不清楚的,可以點擊查看:Android Animation動畫詳解(一): 補間動畫 及 Android Animation動畫詳解(二): 組合動畫特效 。 已經熟悉了基礎動畫的實現後,便可以試著去實現常見APP中出現過的那些精美的動畫。今天我主要給大家引入一個APP的ListView的動畫效果: 當展示ListView時,Listview的每一個清單項目都按照規定的動畫顯示出來。
說起來比較抽象,先給大家看一個動畫效果,這是APP窩牛裝修的ListView顯示動畫:
有木有覺得很酷炫?有木有啊!?
一、Layout Animation
所謂的布局動畫,其實就是為ViewGroup添加顯示動畫效果,主要用過LayoutAnimationController來控制實現。LayoutAnimationController用於為一個Layout裡面的控制項,或者是一個ViewGroup裡面的控制項設定動畫效果,可以在XML檔案中設定,亦可以在Java代碼中設定。
1.1 在XML檔案中設定布局動畫
首先,我們在res/anim檔案夾下建立一個list_anim_layout.xml檔案,該檔案就是布局動畫控制器。
<layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:delay="30%" android:animationOrder="random" android:animation="@anim/slide_right" />
android:delay 子類動畫時間間隔 (延遲) 70% 也可以是一個浮點數 如“1.2”等。
android:animationOrder="random" 子類的顯示方式 random表示隨機。
android:animationOrder 的取值有
normal 0 預設
reverse 1 倒序
random 2 隨機
android:animation="@anim/slide_right" 表示清單項目顯示時的具體動畫是什麼!
下面,我們定義每一個清單項目顯示時的動畫效果吧,及slide_right.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"> <translate android:duration="3000" android:fromXDelta="100%p" android:toXDelta="0%p" /></set>
顯示的效果為ListView第一次出現的時候為 item隨機出現 每個Item都是從右邊的地區向左滑動到顯示的地方。
接下來,你只需要把這個布局動畫,指定到ViewGroup上就好了:
<ListView android:id="@+id/listView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout" ></ListView>
就這麼簡單就完成了,快來看下效果吧:
1.2 在Java代碼中實現布局動畫
在Java代碼中實現布局動畫並無難度,只要熟悉幾個API的使用即可。 關於動畫的定義和上文一致,只是,你不需要再在把控制動畫應用到listview中了,即android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"這行代碼可以刪除。
接下來,需要在Java代碼中進行配置:
private void startLayoutAnim() { //通過載入XML動畫設定檔案來建立一個Animation對象; Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.slide_right); //得到一個LayoutAnimationController對象; LayoutAnimationController lac = new LayoutAnimationController(animation); //設定控制項顯示的順序; lac.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_REVERSE); //設定控制項顯示間隔時間; lac.setDelay(1); //為ListView設定LayoutAnimationController屬性; listView.setLayoutAnimation(lac); }
觀察下,效果和之前使用xml檔案肯定是一致的了。
介紹到這裡,可能有人會有疑問了,博文一開始介紹的“窩牛裝修”的那種效果,是每一個清單項目顯示的時候才會顯示動畫。我們這個確實所有的清單項目的動畫一起都顯示了,只是顯示順序不同而已。 通過我們這種方法,怎麼可能會達到那種效果呢?
確實,通過布局動畫,沒辦法控制每一個Item在載入時才顯示動畫。那該如何是好呢?
兄弟們,換個思路吧,如果布局動畫完成不了,何必不直接用簡單的補間動畫,再結合每個清單項目的顯示控制,來實現窩牛裝修列表顯示的效果呢?
那有人會問了,怎麼知道每一個清單項目何時才載入嗎?
你難道忘了BaseAdapter的getView()方法了嗎?
沒錯,每當一個清單項目顯示時,都會主動調用BaseAdaper的getView()方法。
二、仿窩牛裝修List列表的動畫效果
首先,我們定義一個動畫資源,該動畫即是清單項目顯示時的動畫:woniu_list_item.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" > <!-- woniu list item animation --> <translate android:duration="500" android:fromXDelta="0" android:fromYDelta="100" android:toXDelta="0" android:toYDelta="0" /></set>
該平移動畫表示,從下往上,垂直平移100px,時間為500毫秒。
接下來,我們需要在BaseAdapter的getView()方法裡,去使用該動畫:
import android.content.Context;import android.view.LayoutInflater;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationUtils;import android.widget.BaseAdapter;import android.widget.ImageView;import android.widget.TextView;import java.util.List;public class WoniuListAdapter extends BaseAdapter { private Context mContext; private LayoutInflater mInflater; private List<WoniuSimple> mDatas; private Animation animation; public WoniuListAdapter(Context context, List<WoniuSimple> datas) { mContext = context; mInflater = LayoutInflater.from(mContext); mDatas = datas; animation = AnimationUtils.loadAnimation(mContext, R.anim.woniu_list_item); } @Override public int getCount() { return (mDatas != null ? mDatas.size() : 0); } @Override public Object getItem(int position) { return (mDatas != null ? mDatas.get(position) : null); } @Override public long getItemId(int position) { return position; } @Override public View getView(final int position, View convertView, ViewGroup parent) { ViewHolder holder = null; int type = getItemViewType(position); if (convertView == null) { // 下拉項布局 convertView = mInflater.inflate(R.layout.list_item_woniu, null); holder = new ViewHolder(); holder.tem_img = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.tem_img); holder.text_name = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text_name); holder.text_name = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text_name); convertView.setTag(holder); } else { holder = (ViewHolder) convertView.getTag(); } convertView.startAnimation(animation); final WoniuSimple materialSimple = mDatas.get(position); if (materialSimple != null) {// holder.tem_img.setImageResource(R.mipmap.assist_default_img);// holder.text_name.setText(materialSimple.name);// holder.text_mobile.setText(materialSimple.mobile); } return convertView; } class ViewHolder { ImageView tem_img; TextView text_name; TextView text_mobile; }}
我們來簡要分析應用動畫的地方: 1、我們Adapter的構造方法裡載入了之前定義的動畫,活的Animation對象。 2、 我們在getView方法裡,為convertView設定並啟動Animation,即convertView.startAnimation(animation)。
夠簡單吧,只是這麼兩行代碼,就可以實現在載入每一個View Item時啟動動畫效果。
可是,我們發現,這並不是非常完美的實現,為啥這麼說呢?
因為你此刻往上滑動列表,會發現,已經載入過的Item的動畫還會再次啟動執行一次。這個體驗太糟糕了。為啥會出現這種情況啊?
因為getVIew方法的調用時機會對動畫產生影響。Adapter中的getView方法,會在每一個item處於可見狀態時調用,所以無論你上滑還是下滑,都會重複調用getView方法(這也是ListView為啥在使用時要進行最佳化的地方)。
所以,為瞭解決剛剛發生的問題,我們可以設定標識,進行判斷,已經載入過的view的動畫不再進行啟動載入。
完整的代碼如下:
package com.lnyp.layoutanimation;import android.content.Context;import android.view.LayoutInflater;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationUtils;import android.widget.BaseAdapter;import android.widget.ImageView;import android.widget.TextView;import java.util.HashMap;import java.util.List;import java.util.Map;public class WoniuListAdapter extends BaseAdapter { private Context mContext; private LayoutInflater mInflater; private List<WoniuSimple> mDatas; private Animation animation; private Map<Integer, Boolean> isFrist; public WoniuListAdapter(Context context, List<WoniuSimple> datas) { mContext = context; mInflater = LayoutInflater.from(mContext); mDatas = datas; animation = AnimationUtils.loadAnimation(mContext, R.anim.woniu_list_item); isFrist = new HashMap<Integer, Boolean>(); } @Override public int getCount() { return (mDatas != null ? mDatas.size() : 0); } @Override public Object getItem(int position) { return (mDatas != null ? mDatas.get(position) : null); } @Override public long getItemId(int position) { return position; } @Override public View getView(final int position, View convertView, ViewGroup parent) { ViewHolder holder = null; int type = getItemViewType(position); if (convertView == null) { // 下拉項布局 convertView = mInflater.inflate(R.layout.list_item_woniu, null); holder = new ViewHolder(); holder.tem_img = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.tem_img); holder.text_name = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text_name); holder.text_name = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text_name); convertView.setTag(holder); } else { holder = (ViewHolder) convertView.getTag(); } // 如果是第一次載入該view,則使用動畫 if (isFrist.get(position) == null || isFrist.get(position)) { convertView.startAnimation(animation); isFrist.put(position, false); } final WoniuSimple materialSimple = mDatas.get(position); if (materialSimple != null) {// holder.tem_img.setImageResource(R.mipmap.assist_default_img);// holder.text_name.setText(materialSimple.name);// holder.text_mobile.setText(materialSimple.mobile); } return convertView; } class ViewHolder { ImageView tem_img; TextView text_name; TextView text_mobile; }}
看到了麼,加了一個isFirst進行判斷,這樣,就可以有效控制動畫的顯示了。效果如下:
結束:
本文我主要介紹了兩個部分,一個是Layout Animation布局動畫,使用布局動畫可以控制VIew Groups中的每一個資料的顯示動畫; 還一個就是實戰,仿“窩牛裝修”ListView滑動時每一個Item滑動進入可見狀態的動畫效果。通過這兩個動畫樣本,我相信可以協助大家更好的處理動畫,克服“動畫恐懼症”。
源碼(免費):http://download.csdn.net/detail/zuiwuyuan/9051895
1.1 在XML檔案中設定布局動畫
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Android Animation動畫實戰(一): 從布局動畫引入ListView滑動時,每一Item項的顯示動畫