上一篇介紹了Animation動畫其一:Tween補間動畫。
這篇文章接下來介紹Animation另一種動畫形式:Frame逐幀動畫。
Frame動畫是一系列圖片按照一定的順序展示的過程,和放電影的機制很相似,我們稱為逐幀動畫。Frame動畫可以被定義在XML檔案中,也可以完全編碼實現(後面會給出這兩種實現方式的原始碼Demo)。
下面分別介紹:
一、定義在xml中實現:
實現:
原始碼:
布局檔案:main.xml:
frame.xml:
android:oneshot="false" >
FrameDemoActivity:
package com.zhy.com;import android.app.Activity;import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.ImageView;/** * 逐幀動畫Frame動畫執行個體 * */public class FrameDemoActivity extends Activity {private Button startBtn;// 開始動畫按鈕private Button stopBtn;// 停止動畫按鈕private ImageView imageView;// 顯示圖片private AnimationDrawable anim;@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);// 執行個體化控制項startBtn = (Button) findViewById(R.id.startButton);stopBtn = (Button) findViewById(R.id.stopButton);imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image);// 指定動畫的幀的列表imageView.setBackgroundResource(R.anim.frame);// AnimationDrawable--與逐幀動畫相關的Drawableanim = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();// 按鈕事件startBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {public void onClick(View v) {// 開始動畫anim.start();}});stopBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {public void onClick(View v) {anim.stop();// 停止播放}});}}
二、直接代碼編碼的形式實現:
實現:
原始碼:
布局檔案:
activity_main:
MainActivity:
package com.framedemo2;import android.app.Activity;import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {private Button startBtn;// 開始動畫按鈕private Button stopBtn;// 停止動畫按鈕private ImageView imageView;// 顯示圖片private AnimationDrawable anim;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);// 執行個體化控制項startBtn = (Button) findViewById(R.id.startButton);stopBtn = (Button) findViewById(R.id.stopButton);imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image);anim = new AnimationDrawable();startBtn.setOnClickListener(this);stopBtn.setOnClickListener(this);for (int i = 1; i <= 3; i++) {// 根據資源名稱和目錄擷取R.java中對應的資源IDint id = getResources().getIdentifier("f" + i, "drawable",getPackageName());// 根據資源ID擷取到Drawable對象Drawable drawable = getResources().getDrawable(id);// 將此幀添加到AnimationDrawable中anim.addFrame(drawable, 300);}anim.setOneShot(false); // 如果設定為false,則只會播放一次,不會迴圈播放。 imageView.setBackgroundDrawable(anim); // 將動畫設定為ImageView背景}@Overridepublic void onClick(View v) {switch (v.getId()) {case R.id.startButton:anim.start();break;case R.id.stopButton:anim.stop();break;default:break;}}}
下面提供以上兩種實現方式的原始碼,供讀者參考使用:
以xml形式實現逐幀動畫的原始碼:
點擊下載源碼
直接以編碼的方式實現逐幀動畫的原始碼:
點擊下載源碼