Android AsyncTask非同步任務
一、AsyncTask:(一)、相關知識回顧:1、開發Android應用時必須遵守單執行緒模式的原則: Android UI操作並不是安全執行緒的,並且這些操作必須在UI線程中執行。
2、單執行緒模式中始終要記住兩條法則:
1). 不要阻塞UI線程 ;
2). 確保只在UI線程中訪問Android UI控制項。
當一個程式第一次啟動時,Android會同時啟動一個對應的主線程(Main Thread),主線程主要負責處理與UI相關的事件,如:使用者的按鍵事件,使用者接觸螢幕的事件以及螢幕繪圖事件,並把相關的事件分發到對應的組件進行處理。所以主線程通常又被叫做UI線程。
3、Android4.0以上版本中,主線程中不允許訪問網路。涉及到網路操作的程式一般都是需要開一個新線程完成網路訪問。但是在獲得頁面資料後,又不能將資料返回到UI介面中 。因為子線程(Worker Thread)不能直接存取UI線程中的成員,也就是說沒有辦法對UI介面上的內容進行操作,如果操作,將拋出異常:CalledFromWrongThreadException。
其實,android提供了幾種在其他線程中訪問UI線程的方法:
- Activity.runOnUiThread( Runnable )
- View.post( Runnable )
- View.postDelayed( Runnable, long )
- Handler訊息傳遞機制(後續課程中講解) 這些類或方法會使代碼很複雜很難理解。為瞭解決這個問題,Android 1.5提供了一個工具類:AsyncTask,它使建立與使用者介面長時間互動啟動並執行任務變得更簡單。AsyncTask更輕量級一些,適用於簡單的非同步處理,不需要藉助線程和Handler即可實現。
(二)、AsyncTask的代碼實現:
1、AsyncTask是抽象類別.AsyncTask定義了三種泛型型別 Params,Progress和Result。
- Params 啟動任務執行的輸入參數,比如HTTP請求的URL。 一般用String類型;
- Progress 背景工作執行的百分比。 一般用Integer類型;
- Result 後台執行任務最終返回的結果,一般用byte[]或者String。
2、AsyncTask的執行分為四個步驟,每一步都對應一個回調方法(由應用程式自動調用的方法),開發人員需要做的就是實現這些方法。
1) 定義AsyncTask的子類; 2) 實現AsyncTask中定義的方法:(可以全部實現,也可以只實現其中一部分)
- onPreExecute(), 該方法將在執行實際的後台操作前被UI thread調用。可以在該方法中做一些準備工作,如在介面上顯示一個進度條。
- doInBackground(Params...), 將在onPreExecute 方法執行後馬上執行,該方法運行在後台線程中。這裡將主要負責執行那些很耗時的後台計算工作。可以調用 publishProgress方法來更新即時的任務進度。該方法是抽象方法,子類必須實現。
- onProgressUpdate(Progress...),在publishProgress方法被調用後,UI thread將調用這個方法從而在介面上展示任務的進展情況,例如通過一個進度條進行展示。
- onPostExecute(Result), 在doInBackground 執行完成後,onPostExecute 方法將被UI thread調用,背景計算結果將通過該方法傳遞到UI thread.
3、核心代碼:
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); text_main_info = (TextView) findViewById(R.id.text_main_info); new MyAsyncTask(MainActivity.this).execute(urlString); }
class MyAsyncTask extends AsyncTask { private Context context; private ProgressDialog pDialog = null; public MyAsyncTask(Context context) { this.context = context; // 執行個體化一個ProgressDialog進度對話方塊 pDialog = new ProgressDialog(context); pDialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher); pDialog.setTitle("進度提示:"); pDialog.setMessage("資料載入中......"); // 以下這個方法是給進度框設定樣式,如果參數是1或者ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL表示精確進度條 pDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL); // 備忘:當new ProgressDialog()時,設定第二個參數,則無需上面的語句。 // 如果第二個參數是0,表示模糊進度條,如果是1則是精確進度條,必要的時候需要計算進度數值。 } @Override protected void onPreExecute() { super.onPreExecute(); pDialog.show();// 讓進度對話方塊顯示 } @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { super.onProgressUpdate(values); // 讓進度對話方塊上的數值不斷髮生變化。其中的參數values就是不斷從doInBackground()方法中返回的資料。 pDialog.setProgress(values[0]); } @Override protected byte[] doInBackground(String... params) { BufferedInputStream bis = null; ByteArrayOutputStream baos = null; HttpURLConnection httpConn = null; // 訪問網路,並下載資料開始 try { URL url = new URL(params[0]); httpConn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); httpConn.setRequestMethod("GET"); httpConn.setConnectTimeout(8000); httpConn.setDoInput(true); httpConn.connect(); if (httpConn.getResponseCode() == 200) { bis = new BufferedInputStream(httpConn.getInputStream()); baos = new ByteArrayOutputStream(); // 這個length在這裡代表整個檔案的長度 int length = httpConn.getContentLength(); // 這個變數表示已經讀取的資料長度 int readLength = 0; byte[] buffer = new byte[256]; int c = 0; while ((c = bis.read(buffer)) != -1) { // readLength += c,是為了計算出截止到當前已經讀取的總長度 readLength += c; // 將位元組寫進記憶體流,將來方便裝成位元組數組 baos.write(buffer, 0, c); baos.flush(); // 此處是計算下載進度。利用已經讀取的長度除以檔案總長度。 int progress = (int) (readLength / (float) length * 100); // 將進度不斷髮布出去,便於onProgressUpdate()方法接收後不斷修正進度對話方塊中的資料 publishProgress(progress); } return baos.toByteArray();// 將記憶體流中的內容轉成位元組數組後返回。 } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { // 將必要的流和串連關閉,以釋放資源 try { bis.close(); baos.close(); httpConn.disconnect(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } return null; } @Override protected void onPostExecute(byte[] result) { super.onPostExecute(result); if (result != null) { // 將下載下來的內容顯示在指定的文字框中 text_main_info.setText(new String(result)); } else { // 如果下載內容為空白,則提示下載失敗。如果不做判斷,則容易發生null 指標異常 text_main_info.setText("下載失敗!"); } // 讓進度對話方塊消失 pDialog.dismiss(); } }
4、為了正確的使用AsyncTask類,以下是幾條必須遵守的準則: 1) Task的執行個體必須在UI thread中建立; 2) execute方法必須在UI thread中調用; 3) 不要手動的調用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)這幾個方法 ; 4) 該task只能被執行一次,否則多次調用時將會出現異常 ; doInBackground方法和onPostExecute的參數必須對應,這兩個參數在AsyncTask聲明的泛型參數列表中指定,第一個為doInBackground接受的參數,第二個為顯示進度的參數,第第三個為doInBackground返回和onPostExecute傳入的參數。