我們都知道,在iOS裡面有一種控制項------滾筒控制項(Wheel View),這通常用於設定時間/日期,非常方便,但Android SDK並沒有提供類似的控制項。這裡介紹一下如何Android實現WheelView。
先來看一看iOS中的WheelView的:
這個效果不錯吧,我們應該如何?呢?
那在Android如果也要實現這樣一個效果,應該怎麼做呢?
1.Android WheelView是我實現的DEMO的運行。
2.網上的開原始碼
我們從網上找到了一個開源的代碼,它也實現了這樣的效果,而且效果也不錯,大家可以用SVN來checkout:
http://android-wheel.googlecode.com/svn/trunk
它這個Demo最本質是自己寫布局,好像是利用一個LinearLayout來布局child,然後調用LinearLayout.draw(canvas)方法,把child繪製在指定的canvas上面。它同時還提供了類似AdapterView的訪問方式,使用者可以設定Adapter來提供資料。我在這裡主要不是講解這個Demo的結構,如果大家感興趣,可以自己下載代碼研究。
3.實現思路由於網上的Demo也是提供了類似於AdapterView的訪問方式,所以,我在想,我們能不能換一種方式來實現,試想,如果這個滾筒是橫著的,那麼我們就可以利用Gallery來實現,Gallery的特點跟WheelView有相似之處,比如:選中的項始終在View中間,只不過它是橫著布局的。
由於我之前修改過Gallery的原始碼,可以使其迴圈滾動,並且第一個child可以排列在最左端,所以,我在想,如果我能把Gallery修改成豎的(垂直排列),那這個不就是OK了嗎?基於這樣的想法,我就準備修改代碼了。
我們這裡需要把Gallery的源碼複製到我們的工程中,然後修改,保證能編譯通過。
與Gallery相關的的幾個檔案如下所示,它們都是放在widget檔案夾和res/value檔案夾下面。
- AbsSpinner.java
- AdapterView.java
- Gallery.java
- attr.xml
修改的過程比較麻煩,我這裡不詳細說明(要細說的話,內容太多了),在修改之後,我們的Gallery提供了一個方法:setOrientation(int),你可以讓這個Gallery水平滑動,也可以垂直滑動。
我們還應該提供以下幾個核心方法:
- setOnEndFlingListener ------ 當Gallery停止滑動時的回調用,這樣調用者可以在停止滑動時來得到當前選中的項。
- setOrientation(int) ------ 支援布局方向:HORIZONTAL和VERTICAL。
- setScrollCycle(boolean) ------ 是否支援迴圈滑動。
- setSlotInCenter(boolean) ------ 是否讓Gallery選中的項置中。
4. 擴充Gallery在修改完Gallery後,我們就可以來使用它了,還得做一些事情,就是先要擴充Gallery,實現一個WheelView,在這個類裡面,我們要去繪製中間選擇的矩形、背景圖片、上下陰影等。這個WheelView擴充了Gallery,同時還應該提供設定背景圖片,選取矩形的圖片和上下陰影的圖片等功能。WheelView的完整實現代碼如下:
package com.nj1s.lib.widget;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Rect;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.graphics.drawable.GradientDrawable;import android.graphics.drawable.GradientDrawable.Orientation;import android.util.AttributeSet;import android.view.Gravity;import android.view.View;import com.nj1s.lib.R;public class WheelView extends TosGallery{ private Drawable mSelectorDrawable = null; private Rect mSelectorBound = new Rect(); private GradientDrawable mTopShadow = null; private GradientDrawable mBottomShadow = null; private static final int[] SHADOWS_COLORS = { 0xFF111111, 0x00AAAAAA, 0x00AAAAAA }; public WheelView(Context context) { super(context); initialize(context); } public WheelView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); initialize(context); } public WheelView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); initialize(context); } private void initialize(Context context) { this.setVerticalScrollBarEnabled(false); this.setSlotInCenter(true); this.setOrientation(TosGallery.VERTICAL); this.setGravity(Gravity.CENTER_HORIZONTAL); this.setUnselectedAlpha(1.0f); // This lead the onDraw() will be called. this.setWillNotDraw(false); // The selector rectangle drawable. this.mSelectorDrawable = getContext().getResources().getDrawable(R.drawable.wheel_val); this.mTopShadow = new GradientDrawable(Orientation.TOP_BOTTOM, SHADOWS_COLORS); this.mBottomShadow = new GradientDrawable(Orientation.BOTTOM_TOP, SHADOWS_COLORS); // The default background. this.setBackgroundResource(R.drawable.wheel_bg); } @Override protected void dispatchDraw(Canvas canvas) { super.dispatchDraw(canvas); // After draw child, we do the following things: // +1, Draw the center rectangle. // +2, Draw the shadows on the top and bottom. drawCenterRect(canvas); drawShadows(canvas); } /** * setOrientation */ @Override public void setOrientation(int orientation) { if (TosGallery.HORIZONTAL == orientation) { throw new IllegalArgumentException("The orientation must be VERTICAL"); } super.setOrientation(orientation); } @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { super.onLayout(changed, l, t, r, b); int galleryCenter = getCenterOfGallery(); View v = this.getChildAt(0); int height = (null != v) ? v.getMeasuredHeight() : 50; int top = galleryCenter - height / 2; int bottom = top + height; mSelectorBound.set( getPaddingLeft(), top, getWidth() - getPaddingRight(), bottom); } private void drawCenterRect(Canvas canvas) { if (null != mSelectorDrawable) { mSelectorDrawable.setBounds(mSelectorBound); mSelectorDrawable.draw(canvas); } } private void drawShadows(Canvas canvas) { int height = (int)(2.0 * mSelectorBound.height()); mTopShadow.setBounds(0, 0, getWidth(), height); mTopShadow.draw(canvas); mBottomShadow.setBounds(0, getHeight() - height, getWidth(), getHeight()); mBottomShadow.draw(canvas); }}
上面代碼沒有什麼特別的東西,只是有幾點需要注意:[1] 不要重寫onDraw(),為什麼呢?因為onDraw()是繪製自己,如果你在onDraw()中來繪製陰影的話,那麼最後的效果可能是Child在上面,陰影在下面。因此,我們應該是在繪製完Child之後,再繪製陰影,怎麼做呢?請看第二步。[2] 重寫dispatchDraw(),如果對這個方法不明白的話,請自己看文檔,這裡不解釋,總之,這個方法是用來繪製Child的,因此,重寫這個方法,先調用super.dispatchDraw()方法,然後再繪製陰影,OK,萬事大吉。[3] 你可以調用#setScrollCycle(boolean)來指定這個WheelView是否可以迴圈滑動。5. 如何使用關於如何使用,其實很簡單,就跟使用GridView/ListView一樣,通過Adapter來提供View。
// 設定listenermDateWheel.setOnEndFlingListener(mListener);// 設定滑動時的聲音mDateWheel.setSoundEffectsEnabled(true);// 設定adaptermDateWheel.setAdapter(new WheelTextAdapter(this));// Adapter的實現protected class WheelTextAdapter extends BaseAdapter{ ArrayList<TextInfo> mData = null; int mWidth = ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT; int mHeight = 50; Context mContext = null; public WheelTextAdapter(Context context) { mContext = context; } public void setData(ArrayList<TextInfo> data) { mData = data; this.notifyDataSetChanged(); } public void setItemSize(int width, int height) { mWidth = width; mHeight = height; } @Override public int getCount() { return (null != mData) ? mData.size() : 0; } @Override public Object getItem(int position) { return null; } @Override public long getItemId(int position) { return 0; } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { TextView textView = null; if (null == convertView) { convertView = new TextView(mContext); convertView.setLayoutParams(new TosGallery.LayoutParams(mWidth, mHeight)); textView = (TextView)convertView; textView.setGravity(Gravity.CENTER); textView.setTextSize(26); textView.setTextColor(Color.BLACK); } if (null == textView) { textView = (TextView)convertView; } TextInfo info = mData.get(position); textView.setText(info.mText); textView.setTextColor(info.mColor); return convertView; }}
如果大家感興趣,可以給我發郵件要原始碼,我的郵箱是:
leehong2005@163.com
這個是《UEFA.com新聞用戶端》,大家關注一下,謝謝
http://apk.hiapk.com/html/2013/06/1511803.html