Android基礎入門教程——1.7 介面原型設計,android入門教程
Android基礎入門教程——1.7 介面原型設計
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本節引言:
引用鎚子科技視覺設計總監——羅子雄在重慶TEDx活動上說的一小段話:
每當我們看到一些美妙的設計的時候,很多人心裏面會有一種衝動,這種衝動會讓你們想去創造一些
新的東西,創造一些美妙的事物。
我們常說使用者體驗使用者體驗,使用者使用你的軟體,第一個會接觸的是什嗎?沒錯,圖形化介面(GUI),簡稱UI,對於使用者而言,最直觀,給使用者留下第一印像的是往往是程式的介面,而非功能!人,總喜歡美的東西,對吧?
假如一樣的功能,決定使用者取向的,往往是UI!精美的UI!當然還有一些貼心的人性化操作等!
兩個電腦的App介面:
我們先不說功能,從UI上講,你喜歡哪個?
由此,一個產品的UI是非常重要的,而產品的介面原型設計一般是由公司的產品經理+美工來完成的,需求分析 ->介面原型設計 ->我們來寫代碼!可能你覺得介面原型對我們而言並不沒什麼作用,但假如你以後想自己開發App呢?又或者你升做產品經理呢?嘿嘿!世事無絕對,以後的事,誰知道呢?公司的話,大部分使用的都是Axure Rp,但是這個東西比較難用!除了這個以外還有其他很多的原型設計工具:
- Pencil
- Framer
- Shireframe
- UIDesigner
- Balsamiq Mockups
- Mockup Builder
- Mockup
- FrameBox
- iPhone Mockup
- GOOFLOW
- WireframeSketcher
- FluidIA
- Indigo Studio
- Origami
- Quartz Composer
- Justproto
- Avocado
- PaintCode
- Mockplus(摩客)
- 墨刀等….
筆者使用過的是兩個國產的介面原型設計工具,他們分別是:Mockplus(摩客)和墨刀
本文會簡要的介紹下Mockplus的用法!
Mockplus原型工具的使用:
有網頁版以及用戶端版供你選擇:Mockplus官網
Step 1:註冊一個你自己的帳號,然後建立檔案進入編輯介面!(時間關係,這裡筆者直接試用)
然後彈出一個原型風格的對話方塊給我們選擇:素描跟線條!
筆者選擇線條:
我們要做的就是從左邊的元件匣中啦控制項到手機介面上,當然,我們可以雙擊某個控制項,自訂我們
的樣式,比如顏色,背景圖片等!
Step 2:互動實現:
介面原型除了介面外,肯定是少不了互動的,這裡我們做一個簡單的新聞應用的互動例子給大家體驗下:
我們在其中一個新聞類別中添加跳轉連結,
接著我們可以點擊右上方的播放按鈕:
接下來我們就可以看具體的互動了,PS:這裡可能是網頁版的問題,有些圖片顯示不出來!
好了,大概的用法就這些,大家可以自己摸索摸索,另外,如果產生文檔是要升級為付費使用者的哦!一個月6元不貴,就一個早餐錢,當然如果是自己玩玩而已就沒必要開了!
Android內建DroidDraw工具設計Android介面:
其實Android也給我們提供了一個“老掉牙”的介面設計工具,跟上面這些高大上的介面原型工具相比,差幾十條街,可以理解成一個分離的ADT,比ADT進階一點的功能就是自動產生代碼…對於很少接觸原型設計的朋友來說,花1,2分鐘就可以掌握這個工具,還是比較值得!
工具介面:
圖示已經寫明相關的操作了,很簡單,實踐是檢驗真理的唯一標準,自己下來試試吧!!
軟體下載:droiddrawr.jar
本節小結:
本節給大家介紹了下介面原型設計的概念,輕量級Mockplus(摩客)的簡單實用,以及Android內建的DroidDraw工具,內容比較簡單,還需大家自行實踐理解!
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