Android基礎總結(九)

來源:互聯網
上載者:User

標籤:建圖   stop   ons   sdc   畫圓   tar   中間人   緩衝   private   

多媒體概念(瞭解)
  • 文字、圖片、音頻、視頻
電腦圖片大小的計算(掌握)

圖片大小 = 圖片的總像素 * 每個像素佔用的大小

  • 單色圖:每個像素佔用1/8個位元組
  • 16色圖:每個像素佔用1/2個位元組
  • 256色圖:每個像素佔用1個位元組
  • 24位元影像:每個像素佔用3個位元組
載入大圖片到記憶體(掌握)

Android系統以ARGB表示每個像素,所以每個像素佔用4個位元組,很容易記憶體溢出

對圖片進行縮放(掌握)
  • 擷取螢幕寬高

    Display dp = getWindowManager().getDefaultDisplay(); int screenWidth = dp.getWidth(); int screenHeight = dp.getHeight();

  • 擷取圖片寬高

    Options opts = new Options();//請求圖片屬性但不申請記憶體opts.inJustDecodeBounds = true;BitmapFactory.decodeFile("sdcard/dog.jpg", opts);int imageWidth = opts.outWidth;int imageHeight = opts.outHeight;
  • 圖片的寬高除以螢幕寬高,算出寬和高的縮放比例,取較大值作為圖片的縮放比例

    int scale = 1;int scaleX = imageWidth / screenWidth;int scaleY = imageHeight / screenHeight;if(scaleX >= scaleY && scaleX > 1){    scale = scaleX;}else if(scaleY > scaleX && scaleY > 1){    scale = scaleY;}
  • 按縮放比例載入圖片

    //設定縮放比例opts.inSampleSize = scale;//為圖片申請記憶體opts.inJustDecodeBounds = false;Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile("sdcard/dog.jpg", opts);iv.setImageBitmap(bm);
在記憶體中建立圖片的副本(掌握)

直接載入的bitmap對象是唯讀,無法修改,要修改圖片只能在記憶體中建立出一個一模一樣的bitmap副本,然後修改副本

    //載入原圖    Bitmap srcBm = BitmapFactory.decodeFile("sdcard/photo3.jpg");    iv_src.setImageBitmap(srcBm);    //建立與原圖大小一致的空白bitmap    Bitmap copyBm = Bitmap.createBitmap(srcBm.getWidth(), srcBm.getHeight(), srcBm.getConfig());    //定義畫筆    Paint paint = new Paint();    //把紙鋪在畫版上    Canvas canvas = new Canvas(copyBm);    //把srcBm的內容繪製在copyBm上    canvas.drawBitmap(srcBm, new Matrix(), paint);    iv_copy.setImageBitmap(copyBm);
對圖片進行特效處理(熟悉)
  • 首先定義一個矩陣對象

    Matrix mt = new Matrix();
  • 縮放效果

    //x軸縮放1倍,y軸縮放0.5倍mt.setScale(1, 0.5f);
  • 旋轉效果

    //以copyBm.getWidth() / 2, copyBm.getHeight() / 2點為軸點,順時旋轉30度mt.setRotate(30, copyBm.getWidth() / 2, copyBm.getHeight() / 2);
  • 平移

    //x軸座標+10,y軸座標+20mt.setTranslate(10, 20);
  • 鏡面

    //把X座標都變成負數mt.setScale(-1, 1);//圖片整體向右移mt.postTranslate(copyBm.getWidth(), 0);
  • 倒影

    //把Y座標都變成負數mt.setScale(1, -1);//圖片整體向下移mt.postTranslate(0, copyBm.getHeight());
畫畫板(掌握)

記錄使用者觸摸事件的XY座標,繪製直線 * 給ImageView設定觸摸偵聽,得到使用者的觸摸事件,並獲知使用者觸摸ImageView的座標

    iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {        @Override        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {            // TODO Auto-generated method stub            switch (event.getAction()) {            //觸控螢幕幕            case MotionEvent.ACTION_DOWN:                //得到觸控螢幕幕時手指的座標                startX = (int) event.getX();                startY = (int) event.getY();                break;            //在螢幕上滑動            case MotionEvent.ACTION_MOVE:                //使用者滑動手指,座標不斷的改變,擷取最新座標                int newX = (int) event.getX();                int newY = (int) event.getY();                //用上次onTouch方法得到的座標和本次得到的座標繪製直線                canvas.drawLine(startX, startY, newX, newY, paint);                iv.setImageBitmap(copyBm);                startX = newX;                startY = newY;                break;            }            return true;        }    });
  • 刷子效果,加粗畫筆

    paint.setStrokeWidth(8);
  • 調色盤,改變畫筆顏色

    paint.setColor(Color.GREEN);
  • 儲存圖片至SD卡

    FileOutputStream fos = null;try {    fos = new FileOutputStream(new File("sdcard/dazuo.png"));} catch (FileNotFoundException e) {    // TODO Auto-generated catch block    e.printStackTrace();}//儲存圖片copyBm.compress(CompressFormat.PNG, 100, fos);
  • 系統每次收到SD卡就緒廣播時,都會去遍曆sd卡的所有檔案和檔案夾,把遍曆到的所有多媒體檔案都在MediaStore資料庫儲存一個索引,這個索引包含多媒體檔案的檔案名稱、路徑、大小
  • 圖庫每次開啟時,並不會去遍曆sd卡擷取圖片,而是通過內容提供者從MediaStore資料庫中擷取圖片的資訊,然後讀取該圖片
  • 系統開機或者點擊載入sd卡按鈕時,系統會發送sd卡就緒廣播,我們也可以手動發送就緒廣播

    Intent intent = new Intent();intent.setAction(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED);intent.setData(Uri.fromFile(Environment.getExternalStorageDirectory()));sendBroadcast(intent);
撕衣服(掌握)
  • 原理:把穿內衣和穿外衣的照片重疊顯示,內衣照在下面,使用者滑動螢幕時,觸摸的是外衣照,把手指經過的像素都置為透明,內衣照就顯示出來了

     iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {    @Override    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {        switch (event.getAction()) {        case MotionEvent.ACTION_MOVE:            int newX = (int) event.getX();            int newY = (int) event.getY();            //把指定的像素變成透明            copyBm.setPixel(newX, newY, Color.TRANSPARENT);            iv.setImageBitmap(copyBm);            break;        }        return true;    }});
  • 每次只設定一個像素點太慢,以觸摸的像素為圓心,半徑為5畫圓,圓內的像素全部置為透明

    for (int i = -5; i < 6; i++) {    for (int j = -5; j < 6; j++) {        if(Math.sqrt(i * i + j * j) <= 5)            copyBm.setPixel(newX + i, newY + j, Color.TRANSPARENT);    }}
音樂播放器播放服務(掌握)
  • 播放音訊代碼應該運行在服務中,定義一個播放服務MusicService
  • 服務裡定義play、stop、pause、continuePlay等方法

        private void play() {        // TODO Auto-generated method stub        player.reset();        try {            player.setDataSource("sdcard/bzj.mp3");            player.prepare();        } catch (Exception e) {            // TODO Auto-generated catch block            e.printStackTrace();        }         player.start();    }    private void pause() {        player.pause();    }    private void stop() {        player.stop();    }    private void continuePlay() {        player.start();    }
  • 把這幾個方法抽取成一個介面MusicInterface
  • 定義一個中間人類,繼承Binder,實現MusicInterface
  • 先start啟動MusicService,再bind

    Intent intent = new Intent(this, MusicService.class);startService(intent);bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);
根據播放進度設定進度條(掌握)
  • 擷取當前的播放時間和當前音訊最長時間

    int currentPosition = player.getCurrentPosition();int duration = player.getDuration();
  • 播放進度需要不停的擷取,不停的重新整理進度條,使用計時器每500毫秒擷取一次播放進度
  • 發訊息至Handler,把播放進度放進Message對象中,在Handler中更新SeekBar的進度

    Timer timer = new Timer();timer.schedule(new TimerTask() {    @Override    public void run() {        int currentPosition = player.getCurrentPosition();        int duration = player.getDuration();        Message msg = Message.obtain();        //把播放進度存入Message中        Bundle data = new Bundle();        data.putInt("currentPosition", currentPosition);        data.putInt("duration", duration);        msg.setData(data);        MainActivity.handler.sendMessage(msg);    }}, 5, 500);
  • 在Activity中定義Handler

    static Handler handler = new Handler(){    public void handleMessage(android.os.Message msg) {        //取出訊息攜帶的資料        Bundle data = msg.getData();        int currentPosition = data.getInt("currentPosition");        int duration = data.getInt("duration");        //設定播放進度        sb.setMax(duration);        sb.setProgress(currentPosition);    };};
拖動進度條改變播放進度
     //給sb設定一個拖動偵聽     sb.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() {        //停止拖動時調用        @Override        public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {            // TODO Auto-generated method stub            int progress = seekBar.getProgress();            mi.seekTo(progress);        }        //開始拖動時調用                   @Override        public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {            // TODO Auto-generated method stub        }        //拖動的時候不斷調用                 @Override        public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,                boolean fromUser) {            // TODO Auto-generated method stub        }    }); 
視頻播放器(熟悉)SurfaceView
  • 對畫面的即時更新要求較高
  • 雙緩衝技術:記憶體中有兩個畫布,A畫布顯示至螢幕,B畫布在記憶體中繪製下一幀畫面,繪製完畢後B顯示至螢幕,A在記憶體中繼續繪製下一幀畫面
  • 播放視頻也是用MediaPlayer,不過跟音頻不同,要設定顯示在哪個SurfaceView

    SurfaceView sv = (SurfaceView) findViewById(R.id.sv);SurfaceHolder sh = sv.getHolder();MediaPlayer player = new MediaPlayer();player.reset();try {    player.setDataSource("sdcard/2.3gp");    player.setDisplay(sh);    player.prepare();} catch (Exception e) {    e.printStackTrace();}player.start();
  • SurfaceView是重量級組件,可見時才會建立
  • 給SurfaceHolder設定CallBack,類似於偵聽,可以知道SurfaceView的狀態

    sh.addCallback(new Callback() {    //SurfaceView銷毀時調用    @Override    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {        // TODO Auto-generated method stub    }    //SurfaceView建立時調用    @Override    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {        // TODO Auto-generated method stub    }    @Override    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,            int height) {        // TODO Auto-generated method stub    }});
  • SurfaceView一旦不可見,就會被銷毀,一旦可見,就會被建立,銷毀時停止播放,再次建立時再開始播放
網路攝影機(熟悉)
  • 啟動系統提供的拍照程式

    //隱式啟動系統提供的拍照ActivityIntent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);//設定照片的儲存路徑File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "haha.jpg"); intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file)); startActivityForResult(intent, 0);
  • 啟動系統提供的攝像程式

    Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE);File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "haha.3gp"); intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file)); //設定儲存視頻檔案的品質intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_VIDEO_QUALITY, 1);startActivityForResult(intent, 0);
使用Camera類完成照相(熟悉)
  • 查閱文檔

Android基礎總結(九)

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