android 回呼函數一:基本概念,android回呼函數
1、概念
客戶程式C調用服務程式S中的某個函數A,然後S又在某個時候反過來調用C中的某個函數B,對於C來說,這個B便叫做回呼函數。
一般說來,C不會自己調用B,C提供B的目的就是讓S來調用它,而且是C不得不提供。
由於S並不知道C提供的B姓甚名誰,所以S會約定B的介面規範(函數原型),然後由C提前通過S的一個函數R告訴S自己將要使用B函數,這個過程稱為回呼函數的註冊,R稱為註冊函數。
2、舉個栗子
某天,我打電話向你請教問題,當然是個難題,^_^,你一時想不出解決方案,我又不能拿著電話在那裡傻等,於是我們約定:等你想出辦法後打手機通知我,這樣,我就掛掉電話辦其它事情去了。過了XX分鐘,My Phone響了,你興高采烈的說問題已經搞定,應該如此這般處理。故事到此結束。這個例子說明了“非同步+回調”的編程模式。其中,你後來打手機告訴我結果便是一個“回調”過程;My Phone號碼必須在以前告訴你,這便是註冊回呼函數;My Phone號碼應該有效並且手機能夠接收到你的呼叫,這是回呼函數必須符合介面規範。
3、舉個Android 執行個體
a.定義介面
public interface OnClickListener {
public void OnClick(Button b);
}
b. 定義Button
public class Button {
OnClickListener listener;
public void click() {
listener.OnClick(this);
}
public void setOnClickListener(OnClickListener listener) {
this.listener = listener;
}
}
c. 將介面對象OnClickListener 賦給 Button 的介面成員
public class Activity {
Button button = new Button();
button.setOnClickListener(new OnClickListener(){
@Override
public void OnClick(Button b) {
System.out.println("clicked");
}
});
button.click(); //user click,System call button.click();
}
}
4、應用執行個體
android 回呼函數二:應用執行個體