前言
本章內容是android.view.SoundEffectConstants,版本為Android 2.3 r1,翻譯來自"淩雲健筆",歡迎大家訪問他的部落格:http://www.cnblogs.com/lijian2010/,再次感謝"淩雲健筆" !期待你一起參與Android 中文API的翻譯,聯絡我over140@gmail.com。
聲明
歡迎轉載,但請保留文章原始出處:)
部落格園:http://www.cnblogs.com/
Android中文翻譯組:http://goo.gl/6vJQl
本文
一、結構
public class SoundEffectConstants extends Object
java.lang.Object
android.view.SoundEffectConstants
二、概述
playSoundEffect(int)
所需的播放聲效設定常量。
三、常量
public static final int CLICK
(譯者註:單擊事件)常量,取值0 (0x00000000)
public static final int NAVIGATION_DOWN
(譯者註:View.FOCUS_DOWN
)常量,取值4 (0x00000004)
public static final int NAVIGATION_LEFT
(譯者註:View.FOCUS_LEFT
)常量,取值1 (0x00000001)
public static final int NAVIGATION_RIGHT
(譯者註:View.FOCUS_RIGHT
)常量,取值3 (0x00000003)
public static final int NAVIGATION_UP
(譯者註:View.FOCUS_UP
)常量,取值2 (0x00000002)
四、公用方法
public static int getContantForFocusDirection(int direction)
針對不同聲音方向,獲得相應的發聲常數。
參數
direction 參數取值為以下常量之一:FOCUS_UP
, FOCUS_DOWN
, FOCUS_LEFT
, FOCUS_RIGHT
, FOCUS_FORWARD
, FOCUS_BACKWARD
.
傳回值
合適的發聲常數
五、補充
文章連結
觸感反饋和聲音反饋的效果實現