android自訂控制項建立翻頁介面詳細代碼_Android

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上載者:User

本文分享的這個類的目的是為在看書翻頁時,需要進行的動作提供介面,利用android自訂控制項建立翻頁介面,具體內容如下

BookPage.java

package com.horse.util;import java.text.DecimalFormat;import java.util.Vector;import com.horse.bean.Chapter;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.Paint.Align;import android.text.format.Time;/** * 這個類的目的是為在看書翻頁時,需要進行的動作提供介面。 * 包括翻向下一頁,翻向上一頁。在翻到每章最後一頁時,如果後面還有章節就繼續翻向下一章節,沒有就向使用者顯示已讀完。 * 在翻向上一章節時,如果前面還有章節,就翻到上一章節,沒有就向使用者顯示,這已經是第一章節。 *  * 在直覺上認為這個應該只設定成一個介面,因為只需向視圖層提供動作介面,也就是本類應屬於模型層。則其設定為一個借口可能也合適。 * 但是如果設定成一個介面,那麼介面的實作類別,有多個都要儲存的資料。那麼為了代碼重用,抽象類別可能比介面更加合適。 上面是個人分析,可能不是很合適。 *  * @author MJZ *  */public class BookPage { // configuration information private int screenWidth; // 螢幕寬度 private int screenHeight; // 螢幕高度 private int fontSize; // 字型大小 private int lineHgight; //每行的高度 private int marginWidth = 15; // 左右與邊緣的距離 private int marginHeight = 15; // 上下與邊緣的距離 private int textColor; // 字型顏色 private Bitmap bgBitmap; // 背景圖片 private int bgColor; // 背景顏色 private Paint paint; private Paint paintBottom; private int visibleWidth; // 螢幕中可顯示文本的寬度 private int visibleHeight; private Chapter chapter; // 需要處理的章節對象 private Vector<String> linesVe; // 將章節內容分成行,並將每頁按行儲存到vector對象中 private int lineCount; // 一個章節在當前配置下一共有多少行 private String content; private int chapterLen; // 章節的長度 // private int curCharPos; // 當前字元在章節中所在位置 private int charBegin; // 每一頁第一個字元在章節中的位置 private int charEnd; // 每一頁最後一個字元在章節中的位置 private boolean isfirstPage; private boolean islastPage; private Vector<Vector<String>> pagesVe; int pageNum; /** * 在建立一個BookPage對象時,需要向其提供資料,以支援螢幕翻頁功能。 *  * @param screenWidth *      螢幕寬度,用來計算每行顯示多少字 * @param screenHeight *      螢幕高度,用來計算每頁顯示多少行 * @param chapter *      章節對象 */ public BookPage(int screenWidth, int screenHeight, Chapter chapter) { this.screenHeight = screenHeight; this.screenWidth = screenWidth; this.chapter = chapter; init(); } /** * 初始最好按照定義變數的順序來初始化,統一。在將來需要修改某個變數的時候,容易找到。 對代碼維護應該也很有用吧。 */ protected void init() { bgBitmap = null; bgColor = 0xffff9e85; textColor = Color.BLACK; content = chapter.getContent(); chapterLen = content.length(); // curCharPos = 0; charBegin = 0; charEnd = 0; fontSize = 30; lineHgight = fontSize + 8; linesVe = new Vector<String>(); paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); paint.setTextAlign(Align.LEFT); paint.setTextSize(fontSize); paint.setColor(textColor);  paintBottom = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); paintBottom.setTextAlign(Align.LEFT); paintBottom.setTextSize(fontSize / 2); paintBottom.setColor(textColor); visibleWidth = screenWidth - marginWidth * 2; visibleHeight = screenHeight - marginHeight * 2; lineCount = visibleHeight / lineHgight - 2; isfirstPage = true; islastPage = false; pagesVe = new Vector<Vector<String>>(); pageNum = -1; slicePage(); } public Vector<String> getCurPage() { return linesVe; } protected void slicePage() { pagesVe.clear(); int curPos = 0; while (curPos < chapterLen) {  Vector<String> lines = new Vector<String>();  charBegin = curPos;  while (lines.size() < lineCount && curPos < chapterLen) {  int i = content.indexOf("\n", curPos);  String paragraphStr = content.substring(curPos, i);  // curCharPos += i;  if (curPos == i)   lines.add("");  while (paragraphStr.length() > 0) {   int horSize = paint.breakText(paragraphStr, true,    visibleWidth, null);   lines.add(paragraphStr.substring(0, horSize));   paragraphStr = paragraphStr.substring(horSize);   curPos += horSize;   if (lines.size() > lineCount)   break;  }  // 如果是把一整段讀取完的話,需要給當前位置加1  if (paragraphStr.length() == 0)   curPos += "\n".length();  }  pagesVe.add(lines); } } /** * 翻到下一頁 */ public boolean nextPage() { if (isLastPage()) {  if (!nextChapter()) // 如果已經到本書末尾,那麼不能繼續執行翻頁代碼  return false; } /*  * Vector<String> lines = new Vector<String>(); charBegin = charEnd;  * while (lines.size() < lineCount && charEnd < chapterLen) { int i =  * content.indexOf("\n", charEnd); String paragraphStr =  * content.substring(charEnd, i); // curCharPos += i; if (charEnd == i)  * lines.add("");  *   * while (paragraphStr.length() > 0) { int horSize =  * paint.breakText(paragraphStr, true, visibleWidth, null);  * lines.add(paragraphStr.substring(0, horSize)); paragraphStr =  * paragraphStr.substring(horSize); charEnd += horSize; if (lines.size()  * > lineCount) break; } // 如果是把一整段讀取完的話,需要給當前位置加1 if  * (paragraphStr.length() == 0) charEnd += "\n".length(); } linesVe =  * lines;  */ linesVe = pagesVe.get(++pageNum); return true; } /** * 翻到上一頁 */ public boolean prePage() { if (isFirstPage()) {  if (!preChapter()) // 如果已經到本書第一章,就不能繼續執行翻頁代碼  return false; } /*  * Vector<String> lines = new Vector<String>(); String backStr =  * content.substring(0, charBegin); charEnd = charBegin;  *   * while (lines.size() < lineCount && charBegin > 0) { int i =  * backStr.lastIndexOf("\n"); if(i == -1) i = 0; String paragraphStr =  * backStr.substring(i, charBegin); Vector<String> vet = new  * Vector<String>(lines);  *   * // if(charBegin == i)lines.add("");  *   * while (paragraphStr.length() > 0) { int horSize =  * paint.breakText(paragraphStr, true, visibleWidth, null);  * lines.add(paragraphStr.substring(0, horSize)); paragraphStr =  * paragraphStr.substring(horSize); charBegin -= horSize; if  * (lines.size() > lineCount) break; }  *   * backStr = content.substring(0, charBegin); int j = -1; for (String  * line : vet) lines.insertElementAt(line, ++j); } linesVe = lines;  */ linesVe = pagesVe.get(--pageNum); return true; } /** * 跳到下一章,若傳回值為false,則當前章節已經為最後一章 */ public boolean nextChapter() { int order = chapter.getOrder(); Chapter tempChapter = IOHelper.getChapter(order + 1); if (tempChapter == null)  return false; chapter = tempChapter; content = chapter.getContent(); chapterLen = content.length(); // curCharPos = 0; charBegin = 0; charEnd = 0; slicePage(); pageNum = -1; return true; } /** * 跳到上一章,若傳回值為false,則當前章節已經為第一章 */ public boolean preChapter() { int order = chapter.getOrder(); Chapter tempChapter = IOHelper.getChapter(order - 1); if (tempChapter == null)  return false; chapter = tempChapter; content = chapter.getContent(); chapterLen = content.length(); // curCharPos = chapterLen; charBegin = chapterLen; charEnd = chapterLen; slicePage(); pageNum = pagesVe.size(); return true; } public boolean isFirstPage() { if (pageNum <= 0)  return true; return false; } public boolean isLastPage() { if (pageNum >= pagesVe.size() - 1)  return true; return false; } public void draw(Canvas c) { if (linesVe.size() == 0)  nextPage(); if (linesVe.size() > 0) {  if (bgBitmap == null)  c.drawColor(bgColor);  else  c.drawBitmap(bgBitmap, 0, 0, null);  int y = marginHeight;  for (String line : linesVe) {  y += lineHgight;  c.drawText(line, marginWidth, y, paint);  } } // float percent = (float) (charBegin * 1.0 / chapterLen); float percent = (float) ((pageNum + 1) * 1.0 / pagesVe.size()); DecimalFormat df = new DecimalFormat("#0.0"); String percetStr = df.format(percent * 100) + "%"; Time time = new Time(); time.setToNow(); String timeStr; if (time.minute < 10)  timeStr = "" + time.hour + " : 0" + time.minute; else  timeStr = "" + time.hour + " : " + time.minute; int pSWidth = (int) paintBottom.measureText("99.9%") + 2; int titWidth = (int) paintBottom.measureText(chapter.getTitle());  c.drawText(timeStr, marginWidth / 2, screenHeight - 5, paintBottom); c.drawText(chapter.getTitle(), screenWidth / 2 - titWidth / 2,  screenHeight - 5, paintBottom); c.drawText(percetStr, screenWidth - pSWidth, screenHeight - 5, paintBottom); } public void setBgBitmap(Bitmap bMap) { bgBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bMap, screenWidth, screenHeight,  true); }}

com.horse.bean.Chapter

package com.horse.bean;/** * 章節資訊,包括標題和內容,及順序 * @author MJZ * */public class Chapter {  private String title; private String content; private int order;  public String getTitle() { return title; } public void setTitle(String title) { this.title = title; } public String getContent() { return content; } public void setContent(String content) { this.content = content; } public int getOrder() { return order; } public void setOrder(int order) { this.order = order; }  }

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所協助,也希望大家多多支援雲棲社區。

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