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printk函數的用法於-printf 函數類似,只不過printk函數運行在核心空間, printf函數運行在使用者空間。也就是說,像Linux 驅動這樣的Linux核心程式只能使用printk 函數輸出調試資訊
雖然使用printk 函數可以很方便地將訊息寫入記錄檔或控制台。但大量使用printk 函數頻繁動作記錄檔案或控制台裝置檔案Udev/console)會嚴重影響Linux 驅動的效能(因為寫磁碟的速度遠沒有讀寫記憶體的速度快〉,因此,這就要求Linux 驅動只在開發階段使用printk 函數輸出訊息,在正式友布Linux 驅動時將可能影響效能的printk 函數去掉. 當然,最容易想到的方法就是挨個刪除printk 函數,或注釋printk 函數。但這樣做很麻煩,而且以後想加上printk 函數也是同樣麻煩。要想控制printk 函數的輸出,而且實現起來很方便, 最好的方法無疑是利用C 語言中的編譯指令(#if 、#else 、#endif 等)。列印核心調試資訊:printk
printk 函數的原型如下:
asmlinkage int printk(const char * fmt, ...)
printk檔案是一個簡單的有4 個數字組成的文字檔,該檔案的預設.如下:
6 4 1 7
如果想修改printk 檔案中的內容,要求任何資訊都輸出到控制台,可以在Linux 終端執行下面的命令。
#echo 8 > /proc/sys/kernel/printk
修改後的printk 檔案的內容如下:
8 4 1 7
執行有如下的命令可以編譯和安裝printk_demo驅動。
# sh build.sh
防止printk函數降低Linux驅動效能:
修改上-節的printk_demo 驅動代碼,通過編譯指令定義了一個pr_debug宏,並通過修改編譯指令的條件值來控制是否調用printk函數。
通過虛擬檔案系統(/proc)進行資料互動:
Android深度探索--HAL與驅動開發----第十章讀書筆記