Android遊戲發展趨勢分析

來源:互聯網
上載者:User

今年以前,由於Android版本更新的速度過快,導致存在相容性的問題,因此沒有得到大牌遊戲廠商的快速跟進,但隨著Android版本的穩定以及遊戲產業的蓬勃發展,Gameloft、Gamevil、EA等大牌廠商開始進入Android平台,帶來了高端的遊戲體驗,同時,三星、索尼也正在積極的研發基於Android平台的遊戲手機,預計將於今年晚些時候面市。無論是軟體還是硬體,種種跡象表明,Android平台的遊戲正在進入快速的發展時期。

從極口飛車,鷹擊長空等大規模遊戲的特色來看,3D效果豐富炫麗,與手機結合的操控方式更能迎合使用者的使用習慣,利用行動電話通訊進行多人遊戲的模式也能更容易的在多個玩家間產生共鳴。

即使是一些小遊戲也不乏精品,像大名鼎鼎的TOM貓,操控簡單,但趣味性十足,充分利用了手機本身的特性,而且也注意到了通過手機連絡人實現的好友分享。

凡此種種,相較傳統的J2ME遊戲,無論是在表現力上,還是在開發效率、可移植性上,都對手機遊戲注入了新的理念,重要的是為使用者帶來了全方位的遊戲體驗。在可玩性和流行性上都佔有優勢地位。

由此,個人認為在未來的Android遊戲甚至其他平台的手機遊戲中,都會朝著以下的趨勢發展:

1. 將向專業化、大規模化方向發展

隨著各平台對OpenGL ES支援能力的大力加強,使得開發複雜的3D情境遊戲成為可能。更多顯示晶片對Android的支援,硬體效能將不再成為制約專業化遊戲發展的瓶頸。越來越多在PC、PSP、PS3、XBOX360等各遊戲平台佔有領先地位的專業遊戲公司將向Android等手機平台領域快速滲透,使得遊戲的規劃更加向專業化方向發展。

2. 將向網路化方向發展

隨著各平台對無線通訊網路、WIFI網路、藍芽網路的良好支援,遊戲將創新出更好的遊戲性和使用者本驗。網路遊戲,多人遊戲,聯機對戰等將進一步強化玩家對遊戲的粘著度,並且容易通過對道具等的控制產生營利模式。玩家之間對互動能力的需求也會促成未來的遊戲向網路化發展進程的加快。

3. 將向休閑化、時間片化方向發展

行動裝置的隨身性使是休閑小遊戲將得到快速的發展。行動裝置對分散時間的利用促進了遊戲向時間片化發展,即一個遊戲可以隨時開始,隨時結束,充分利用使用者分散的時間片來運行。即使在其他家用電子裝置上,休閑類的小遊戲也可以為以家庭為單位的使用者帶來更多的樂趣。

    相信不久的將來,遊戲可能成為推動手機硬體效能提升的主要動力,也會是手機娛樂特性最好的體現之一。

 

    ——歡迎轉載,轉載請註明出處,謝謝——

相關文章

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.