Android 擷取 AudioRecord 麥克風音量大小並做選擇性發送

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 extends:http://blog.csdn.net/alvinhuai/article/details/8955127,http://mikespook.com/2010/11/android-%E5%AE%9E%E6%97%B6%E8%8E%B7%E5%8F%96%E9%BA%A6%E5%85%8B%E9%A3%8E%E8%BE%93%E5%85%A5%E9%9F%B3%E9%87%8F%E7%9A%84%E4%BB%A3%E7%A0%81/

  前幾天做一個關於錄音並擷取音量大小的模組,今天寫一個demo和大家分享。如果有各位有更好的方法可以留言提醒我,謝謝。

    首先錄音功能很容易實現,通過audiorecord或者mediarecorder都可以實現,如果要擷取錄音音量的大小,用audiorecord更加方便。實現錄音功能可以大致分為幾個步驟。一 初始化錄音裝置audiorecord。 二 ,開啟一個線程實現錄音功能。 三 擷取錄音的音頻流對它的大小進行分析。四 將大小傳遞至主線程使UI做出相應的改變。

    首先初始化audiorecord 。AudioRecord (int audioSource, int sampleRateInHz, int channelConfig, int audioFormat, int bufferSizeInBytes) ,初始化需要五個參數,audiosource 是指錄製源在此我們選擇麥克風:MediaRecorder.AudioSource.MIC。  sampleRateInHz 預設採樣頻率,以赫茲為單位,官方文檔說44100 為目前所有裝置相容,但是如果用模擬器測試的話會有問題,所以有的也用8000。  channelConfig ,  描述音頻通道設定 CHANNEL_IN_MONO保證能在所有裝置上工作。audioFormat 音頻流的格式,分為16bit 或8bit目前都支援的是ENCODING_PCM_16BIT.  bufferSizeInBytes 在錄製過程中,音頻資料寫入緩衝區的總數(位元組)。 從緩衝區讀取的新音頻資料總會小於此值. 這個值一般通過getMinBufferSize來擷取。getMinBufferSize的參數可以參照audiorecord的建構函式。在oncreate中執行一下代碼。 

try {                mMinibuffer = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRates,                                AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO,                                AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);                if(mMinibuffer != AudioRecord.ERROR_BAD_VALUE){                        mRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC,                                      sampleRates[i],                                      AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO,                                      AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT,                                      mMinibuffer);                }            } catch (IllegalArgumentException e) {                ;            }

 

這是audiorecord的初始化,下面可以實現錄音

public class RecordThread extends Thread{        private boolean mIsRun = false;        public RecordThread(){            super();        }        public void run(){            super.run();            MainActivity.this.mRecord.startRecording();            byte[]  byte_buffer = new byte[mMinibuffer];            mIsRun = true;            while(mIsRun){                int r = mRecord.read(byte_buffer,0,mMinibuffer);                int mShortArrayLenght = r/2;                short[] short_buffer = new short[mShortArrayLenght];                short_buffer = byteArrayToShortArray(byte_buffer,mShortArrayLenght);                int max =  0;                if(r > 0){                    for(int i=0; i<mShortArrayLenght; i++){                        if(Math.abs(short_buffer[i]) > max){                            max = Math.abs(short_buffer[i]);                        }                    }                    Bundle mBundle = new Bundle();                    mBundle.putInt(mSendData, max);                    Message Msg = new Message();                    Msg.what = RECORDSTATE;                    Msg.setData(mBundle);                    mHandler.sendMessage(Msg);                }            }            MainActivity.this.mRecord.stop();            mHandler.sendEmptyMessage(NULLBUFFER);        }        public void stopRecord(){            mIsRun = false;        }    }

 

這裡是寫一個線程實現錄音功能。byte_buffer  儲存錄製的音頻流,因為每次錄製次數很多,我暫時將每次錄音的最大值當作這次錄音的音量,然後通過handler將最大值返回給主線程。如果需要停止這個線程可以通過調用這個線程函數 stopRecord(); 然後我們通過每次得到的音量值,可以通過view的ondraw函數,將音量變化動態畫出來。具體代碼不全貼出來的,主要講一下這個思想。 如果有人需要可以直接留言給我, 可以發給大夥。

public class BoschAudioClient extends Thread {    static final int frequency = 44100;    static final int channelConfiguration = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;    static final int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;    private final int socketVol = 2000;    private final int cycle = 8;    protected AudioRecord m_in_rec;    protected int m_in_buf_size;    protected byte[] m_in_bytes;    protected boolean m_keep_running;    protected LinkedList<byte[]> m_in_q;    private int volTime = 0;    private boolean flagVol = false;    public  AudioClient() {        m_in_buf_size = AudioRecord.getMinBufferSize(frequency,                channelConfiguration, audioEncoding) * 2;        m_in_rec = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC,                8000, channelConfiguration, audioEncoding,                m_in_buf_size);        m_in_bytes = new byte[m_in_buf_size];        m_keep_running = true;        m_in_q = new LinkedList<byte[]>();    }    public void run() {        try {            byte[] bytes_pkg;            m_in_rec.startRecording();            while (m_keep_running) {                //從記憶體擷取資料                int r = m_in_rec.read(m_in_bytes, 0, m_in_buf_size);                bytes_pkg = m_in_bytes.clone();                //發送socket資料                if (m_in_q.size() >= 2) {                    byte[] buff = m_in_q.removeFirst();                    ByteString socketStr = ByteString.copyFrom(buff);               }                //音量                int maxVol = getVolumeMax(r, bytes_pkg);//                int v = getVolume(r, bytes_pkg);                //如果音量大於最小值 開啟開關                if (maxVol > socketVol) {                    flagVol = true;                }                //如果開關為開啟狀態,開始計時,計時大約1個周期的時候 ,關閉開關,停止計時,停止發送資料                if (flagVol) {                    m_in_q.add(bytes_pkg);                    volTime++;                    if ((volTime / cycle) > 0) {                        flagVol = false;                        volTime = 0;                    }                }                    }            m_in_rec.stop();            m_in_rec = null;            m_in_bytes = null;        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        }    }    private int getVolume(int r, byte[] bytes_pkg) {        //way 1        int v = 0;//      將 buffer 內容取出,進行平方和運算        for (byte aBytes_pkg : bytes_pkg) {            // 這裡沒有做運算的最佳化,為了更加清晰的展示代碼            v += aBytes_pkg * aBytes_pkg;        }//      平方和除以資料總長度,得到音量大小。可以擷取白色雜訊值,然後對實際採樣進行標準化。//      如果想利用這個數值進行操作,建議用 sendMessage 將其拋出,在 Handler 裡進行處理。        int volume = (int) (v / (float) r);        return volume;    }    private int getVolumeMax(int r, byte[] bytes_pkg) {        //way 2        int mShortArrayLenght = r / 2;        short[] short_buffer = byteArray2ShortArray(bytes_pkg, mShortArrayLenght);        int max = 0;        if (r > 0) {            for (int i = 0; i < mShortArrayLenght; i++) {                if (Math.abs(short_buffer[i]) > max) {                    max = Math.abs(short_buffer[i]);                }            }        }        return max;    }    private short[] byteArray2ShortArray(byte[] data, int items) {        short[] retVal = new short[items];        for (int i = 0; i < retVal.length; i++)            retVal[i] = (short) ((data[i * 2] & 0xff) | (data[i * 2 + 1] & 0xff) << 8);        return retVal;    }    public void free() {        m_keep_running = false;        try {            Thread.sleep(100);        } catch (Exception e) {            Log.d("sleep exceptions...\n", "");        }    }} 

 

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