Android實戰教程第十篇仿騰訊手機小幫手小火箭發射效果_Android

來源:互聯網
上載者:User

之前對系統內建的土司的源碼做了簡要分析,見部落格:點擊開啟連結

這一篇給一個小案例,自訂土司,類比騰訊衛士的小火箭發射。如果想要迅速看懂代碼,建議先去看一下上篇介紹點擊開啟連結

首先,定義一個服務,在這個服務裡面,完成土司的建立(小火箭布局建立),煙的效果屬於動畫播放,而且要依託一個activity。(這個activity要定義為透明狀態)

定義煙的activity的布局檔案

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="match_parent" >   <ImageView   android:id="@+id/smoke_m"   android:layout_width="fill_parent"   android:layout_height="wrap_content"   android:layout_alignParentBottom="true"   android:src="@drawable/desktop_smoke_m" />   <ImageView   android:layout_above="@id/smoke_m"   android:id="@+id/smoke_t"   android:layout_width="wrap_content"   android:layout_height="wrap_content"   android:src="@drawable/desktop_smoke_t"/>  </RelativeLayout> 

在對應的Smokeactivity裡面加入“煙”的動畫

package com.itydl.rockets;  import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.SystemClock; import android.view.animation.AlphaAnimation; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationSet; import android.view.animation.ScaleAnimation; import android.widget.ImageView;  public class SmokeActivity extends Activity {  @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   // TODO Auto-generated method stub   super.onCreate(savedInstanceState);   setContentView(R.layout.smoke);   //底部煙圖片   ImageView iv_m = (ImageView) findViewById(R.id.smoke_m);   //煙柱子   ImageView iv_t = (ImageView) findViewById(R.id.smoke_t);         //漸層動畫   AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(0.0f,1.0f);   aa.setDuration(1000);   //比例動畫                 設定錨點。x軸一半,y軸圖片最低端y值最大處   ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(1.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1f);   sa.setDuration(1000);      //動畫集添加動畫     iv_m.startAnimation(aa);//給下面這張圖片實現漸層動畫      AnimationSet as = new AnimationSet(true);   as.addAnimation(aa);   as.addAnimation(sa);   //給上邊圖片(煙柱子)設定漸層動畫和比例動畫   iv_t.startAnimation(as);      //1秒後關閉Activity,正好動畫播完,關閉這個activity。這裡也是那樣,主線程動畫的同時,子線程也在執行耗時操作   new Thread(){    public void run() {     //1秒後關閉當前Activity     SystemClock.sleep(1000);     runOnUiThread(new Runnable() {//activity類中的方法            @Override      public void run() {       // TODO Auto-generated method stub       finish();//關閉自己也屬於更新介面操作,因此要在主線程執行。      }     });         };   }.start();     } } 

定義Service,用於自訂土司布局,加入火箭圖片的動畫、參數初始化、觸摸事件等

package com.itydl.rockets;   import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.graphics.PixelFormat; import android.graphics.drawable.AnimationDrawable; import android.os.Handler; import android.os.IBinder; import android.os.SystemClock; import android.view.Gravity; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; import android.view.WindowManager; import android.widget.ImageView;  public class RocketService extends Service {   private WindowManager.LayoutParams params;  private View view;  private WindowManager wm;   @Override  public IBinder onBind(Intent intent) {   // TODO Auto-generated method stub   return null;  }    @Override  public void onCreate() {      wm = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);      //初始化params(土司參數)   initToastParams();      showRocket();//開啟小火箭     super.onCreate();  }  /**   * 初始化土司的參數   */  private void initToastParams() {   // TODO Auto-generated method stub   // XXX This should be changed to use a Dialog, with a Theme.Toast   // defined that sets up the layout params appropriately.    params = new WindowManager.LayoutParams();   params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;   params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;      //對齊左上方   params.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;   params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE   /* | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE */   | WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON;   params.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;    params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT;// 土司天生不響應事件,改變類型。TYPE_SYSTEM_ALERT系統彈窗   params.setTitle("Toast");  }    private void closeRocket(){   if (view != null) {    wm.removeView(view);//移除小火箭   }  }    private Handler handler = new Handler(){   public void handleMessage(android.os.Message msg) {    wm.updateViewLayout(view, params);//更新小火箭在螢幕中的位置,重新整理位置。屬於更新ui。在主線程執行(更新土司的位置)   };  };    private void showRocket(){   //小火箭的布局      view = View.inflate(getApplicationContext(), R.layout.rocket, null);   ImageView iv_rocket = (ImageView) view.findViewById(R.id.iv_rocket);   //擷取小火箭的動畫背景   AnimationDrawable ad = (AnimationDrawable) iv_rocket.getBackground();   //開始小火箭動畫(小火箭動畫,兩張圖片切換)   ad.start();      //給小火箭加觸摸事件(給自訂土司加觸摸事件),按住拖動小火箭到螢幕正下方,鬆開發射火箭   view.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {     private float startX;    private float startY;     @Override    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {     System.out.println(event.getX() + ":" + event.getRawX());     // 拖動土司     switch (event.getAction()) {     case MotionEvent.ACTION_DOWN:// 按下      startX = event.getRawX();      startY = event.getRawY();      break;     case MotionEvent.ACTION_MOVE:// 按下移動,拖動      //新的 x y座標      float moveX = event.getRawX();//移動後的x座標      float moveY = event.getRawY();//移動後的y座標            //dx x方向的位置變化值 dy y方向的位置變化值      float dx = moveX - startX;      float dy = moveY - startY;      //改變土司的座標      params.x += dx;      params.y += dy;      //重新擷取新的x y座標      startX = moveX;      startY = moveY;            //更新土司的位置      wm.updateViewLayout(view, params);      break;     case MotionEvent.ACTION_UP:// 鬆開,接下來要發射小火箭      //判斷位置 發射      //x軸方向 離兩邊框超過100,y軸方向大於200 就可以發射火箭      if (params.x > 100 && params.x + view.getWidth()< wm.getDefaultDisplay().getWidth() - 100 &&        params.y > 200){       //發射火箭       //1,火箭往上跑       //火箭在中心線上發射(自訂土司左上方為基準)       params.x = (wm.getDefaultDisplay().getWidth() - view.getWidth()) / 2;              new Thread(){//發射火箭改變y軸屬於耗時操作,更新火箭位置是更新UI操作        public void run() {         for (int j = 0; j < view.getHeight(); ) {          SystemClock.sleep(50);//休眠50毫秒          params.y -= j;          j += 5;          handler.obtainMessage().sendToTarget();//參數y的值改變一次,發訊息通知更新一次ui,更新一次土司的位置         }                  //,發射完畢,關閉小火箭         stopSelf();//關閉服務,關閉當前自己服務。這個方法用在關閉自己服務裡。觸發onDestroy方法,從而觸發這個方法裡面的關閉小火箭        };       }.start();              //2,煙的效果。因為更新火箭往上跑是在子線程執行的,因此在小火箭往上跑的同時,煙的效果也同時開始播放(子線程不影響主線程執行。兩個線程可以同時進行)       //煙的效果,是一個動畫,在activity完成,這個activity需要定義為透明       Intent intent = new Intent(RocketService.this,SmokeActivity.class);       //在服務中開啟activity,需要設定任務棧:       intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);//任務棧       startActivity(intent);//啟動煙的Activity      }      //冒煙的Activity     default:      break;     }     return false;//預設傳回值。    }   });      wm.addView(view, params);//把小火箭加到表單管理器  }      @Override  public void onDestroy() {   // TODO Auto-generated method stub   closeRocket();//關閉小火箭   super.onDestroy();  }  } 

對於主動人任務只是加入個按鈕,開啟這個服務就行了。

package com.itydl.rockets;  import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View;  public class MainActivity extends Activity {   @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   super.onCreate(savedInstanceState);   setContentView(R.layout.activity_main);     }   /**   * 通過點擊按鈕開啟小火箭   * @param v   */  public void openRocket(View v){   //RocketService service = new RocketService();   Intent service = new Intent(this,RocketService.class);   startService(service);//啟動小火箭服務   finish();//關閉當前介面。因為要顯示火箭發射,不能在這個activity裡面示範  }  } 

最後資訊清單檔配置上兩個活動和一個服務,還有一個彈出表單的許可權

<activity    android:name="com.itheima62.rockets.MainActivity"    android:label="@string/app_name" >    <intent-filter>     <action android:name="android.intent.action.MAIN" />      <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />    </intent-filter>   </activity>   <!-- 配置該活動的主題,為透明、無標題、全屏 -->   <activity android:name="com.itheima62.rockets.SmokeActivity" android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar.Fullscreen"></activity>   <service android:name="com.itheima62.rockets.RocketService"></service> 

複製代碼 代碼如下:
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/> 

好了主要代碼和功能都介紹完了,看一下運行效果截圖:

完整代碼請查看文末的原文連結。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所協助,也希望大家多多支援雲棲社區。

相關文章

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.