android 之 Hnadler 、Message 、Looper

來源:互聯網
上載者:User

Handler定義:

      主要接受子線程發送來的資料,並用此資料配合主線程更新UI。

為什麼要用Handler?

      我們手機當中的很多功能或操作是不能都放在Activity當中的,比如下載檔案、處理大量資料、複雜錯操作之類的。如果放在Activity中(即主線程中)的話,會出現長時間沒響應,甚至會出現ANR之類的錯誤(即5秒內沒響應),這樣的話就會造成一個很差的使用者體驗,所以這就顯示出了Handler的必要性。如果我們把那些費時費力的操作放在另外一個線程操作當中,這樣就能夠和主線程(UI)線程同步操作,不會出現長時間等待或沒響應的操作,是的使用者體驗大大提高。Handler就是實現上面的功能的一個東西。

 

【一】

下面我們先用一個簡單的例子示範一下Handler的最基本使用:

1、首先建立一個Handler對象,可以直接使用Handler無參建構函式建立Handler對象,

2、在監聽器中,調用Handler的post方法,將要執行的線程對象添加到線程隊列當中。此時將會把該線程對象添加到handler

3、將要執行的操作寫線上程對象的run方法中,一般是一個Runnable對象,複寫其中的run方法就可以了。

 

運行:

我們點擊starthandler按鈕之後,輸出框中就會每隔三秒輸出一次start,直到我們點擊endhandler按鈕之後,輸出框中的資訊便不會輸出了。

主要代碼:

   MainActivity                                     mStartButton =         mEndButton =                  mStartButton.setOnClickListener(         mEndButton.setOnClickListener(             StartButtonListener                                   EndButtonListener                                       Handler handler =           Runnable runnable =                         System.out.println("start"                          handler.postDelayed(runnable, 3000   }

 

【二】

 下面在用Handler實現一個progressbar自動更新的效果:

運行:

當我們點擊starthandler按鈕的時候,progressbar會自己更新,每秒增加相同的單位。

  1、首先建立一個Handler對象,繼承Handler類,重寫handleMessage方法來建立Handler對象。 
  2、在監聽器中,調用Handler的post方法,將要執行的線程對象添加到線程隊列當中。此時將會把該線程對象添加到handler對象的線程隊列中。 
  3、將要執行的操作寫線上程對象的run方法中,一般是一個Runnable對象,複寫其中的run方法就可以了。 
  Handler包含了兩個隊列,其中一個是線程隊列,另外一個是訊息佇列。使用post方法會將線程對象放到該handler的線程隊列中,使用sendMessage(Message message)將訊息放到訊息佇列中。 
   如果想要這個流程一直執行的話,可以在run方法內部執行postDelayed或者post方法,再將該線程對象添加到訊息佇列中,重複執行。想要線程停止執行,調用Handler對象的removeCallbacks(Runnable r) 方法從線程隊列中移除線程對象,使線程停止執行。

   Handler為Android 提供了一種非同步訊息處理機制,當向訊息佇列中發送訊息 (sendMessage)後就立即返回,而從訊息佇列中讀取訊息時會阻塞,其中從訊息佇列中讀取訊息時會執行Handler中的public void handleMessage(Message msg) 方法,因此在建立Handler時應該使用匿名內部類重寫該方法,在該方法中寫上讀取到訊息後的操作,使用Handler的 obtainMessage() 來獲得訊息對象。

主要代碼:

   MainActivity        Button mStartButton =       ProgressBar mProgressBar =        i=0                                   mStartButton =         mProgressBar =                  mStartButton.setOnClickListener(        StartListener                    Handler handler =                                        (msg.arg1==100                  mProgressBar.setProgress(0                  i=0        Runnable runnable =                         i = i+10             Message message =                          message.arg1 =                              Thread.sleep(1000             }                                 (i==100                  mProgressBar.setProgress(0     }

 

【三】

Handler與線程的關係: 
  使用Handler的post方法將Runnable對象放到Handler的線程隊列中後,該Runnable的執行其實並未單獨開啟線程,而是仍然在當前Activity線程中執行的,Handler只是調用了Runnable對象的run方法。

下面我們用一個例子來證明一下,我們用列印線程的ID證明他們其實是在同一個線程運行。

運行:

如果在代碼中我們用:

//Thread thread = new Thread(runnable);
//thread.start();

這樣的方式啟動線程的話線程的ID和name就會不一樣,運行如下:

主要代碼如下:

   MainActivity      Handler handler =                                             Thread thread =           System.out.println("ID============:"+         System.out.println("NAME:"+      Runnable runnable =                         System.out.println("RUNABLEID:::::::::::"+             System.out.println("RUNABLENAME:"+                              Thread.sleep(10000             }                       }

 【四】

我們通過message傳遞資料,最後在handleMessage()方法中列印出我們所傳遞的資料。

Bundle是什麼: 
  Bundle是一個特殊的map,它是傳遞資訊的工具,它的鍵只能是string類型,而且值也只能是常見的基礎資料型別 (Elementary Data Type)。 
  如何讓Handler執行Runnable時開啟新的線程: 
  1、首先產生一個HandlerThread對象,實現了使用Looper來處理訊息佇列的功能,這個類由Android應用程式 架構提供 
  HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_thread"); 
  2、在使用HandlerThread的getLooper()方法之前,必須先調用該類的start();   handlerThread.start(); 
  3、根據這個HandlerThread對象得到其中的Looper對象。4、建立自訂的繼承於Handler類的子類,其中實現一個參數為Looper對象的構造方法,方法內容調用父類的建構函式即可。 
  5、使用第三步得到的Looper對象建立自訂的Handler子類的對象,再將訊息(Message)發送到該Handler的訊息佇列中,Handler複寫的handleMessage()將會執行來處理訊息佇列中的訊息。 

  訊息,即Message對象,可以傳遞一些資訊,可以使用arg1.arg2,Object傳遞一些整形或者對象,還可以使用Message對象的 setData(Bundle bundle)來講Bundle對象傳遞給新建立的線程,新建立的線程在執行handleMessage(Message msg)時可以從message中利用getData()提取出Bundle對象來進行處理。

執行:

主要代碼:

   MainActivity                            System.out.println("Activity------------->"+                  HandlerThread handlerThread =  HandlerThread("handlerThread"                            MyHandler myHandler =          Message message =                  Bundle bundle =          bundle.putInt("age", 23         bundle.putString("name", "gaojicai"                        MyHandler                                                                                                   Bundle bundle =              age = bundle.getInt("age"             String name = bundle.getString("name"             System.out.println("age---->"+age+",name------->"+                          System.out.println("Handler------------->"+             System.out.println("handleMessage"   }

 

 

所有項目代碼:http://download.csdn.net/detail/gaojiecaiandroid/5430585

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