Android實現位元影像剪下

來源:互聯網
上載者:User

標籤:android   style   class   blog   code   java   

我們不能總是依賴於BitmapFactory 下面告訴大家怎麼從Bitmaqp中截取某一部分建立新的Bitmap 
系統會有一個預設png圖片:icon.png 但是這個圖片中最外層會有白色的 比較討厭 現在以此為例 說說怎麼截取 因為其外層為白色 顯示不出來 所以我用了 *.9.png 作為其邊界

 

 


建立Bitmaop 且指向icon.png

<span style="font-size:12px;">Bitmap ori = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.icon);  </span>


建立布局檔案 有2個ImageView 一個供原圖顯示 一個供切割後顯示
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"      android:orientation="vertical"      android:layout_width="fill_parent"      android:layout_height="fill_parent"      android:id="@+id/layout"      >  <ImageView        android:layout_width="wrap_content"       android:layout_height="wrap_content"       android:id="@+id/image1"      android:layout_gravity="center_horizontal"      />  <ImageView        android:layout_width="wrap_content"       android:layout_height="wrap_content"       android:id="@+id/image2"      android:layout_gravity="center"      />  </LinearLayout>  


初始設定變數

lLauout = (LinearLayout)findViewById(R.id.layout);            iv1 = (ImageView)findViewById(R.id.image1);  iv2 = (ImageView)findViewById(R.id.image2);  

得到原圖的寬度與高度 供後面使用
<span style="font-size:12px;">width = ori.getWidth();  height = ori.getHeight();  </span>



定義變數 標誌切割位置 並初始化之

<span style="font-size:12px;"><span class="keyword" style="font-family: Monaco, 'DejaVu Sans Mono', 'Bitstream Vera Sans Mono', Consolas, 'Courier New', monospace; line-height: 18px; color: rgb(127, 0, 85); font-weight: bold;">int</span><span style="font-family: Monaco, 'DejaVu Sans Mono', 'Bitstream Vera Sans Mono', Consolas, 'Courier New', monospace; line-height: 18px;"> startX,startY,lengthX,lengthY; </span></span>

<span style="font-family: Monaco, 'DejaVu Sans Mono', 'Bitstream Vera Sans Mono', Consolas, 'Courier New', monospace; line-height: 18px;"></span>

<span style="font-size:12px;">startX = 0;  startY = 0;    lengthX = width;  lengthY = height;  </span>


如何選取圖片位置函數原型: Bitmap.createBitmap(Bitmap source, int x, int y, int width, int height) 

方法1:不斷調整參數:x,y,width,heighy 
方法2:利用導航鍵 上下左右分別控制上述4變數 
導航鍵 左: x 
導航鍵 右: width 
導航鍵 上: y 
導航鍵 下: height 
使之向圖片中央靠攏 且按下一下 移動固定的距離

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent msg){                    switch(keyCode){          case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:              updateLeft();              break;                        case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:              updateRight();              break;          case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:              updateUp();              break;          case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:              updateDown();              break;          case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:              showResult();              break;          }                    return false;      }  

 

還需要判斷移動是否合理

以下幾種情況不合理:    
1. 當圖形左邊 比 圖形最大寬度 還大  
2. 當圖形上邊 比 圖形最大高度 還大  
3. 圖形寬度 或 高度 小於 0 

public boolean isUpdateOK(){          if((startX > lengthX)||(startY > lengthY)||(lengthX > 0)||(lengthY > 0)){              return false;          }          else {              return true;          }      }  


具體移動方法
public void updateLeft(){          startX += step;          lengthX = width-startX;          lengthY = height-startY;                    if(isUpdateOK()){              target1.recycle();                            target1 = Bitmap.createBitmap(ori,startX, startY, lengthX, lengthY);                            iv2.setImageBitmap(target1);                            setContentView(lLauout);          }      }      public void updateUp(){          startY += step;          lengthX = width-startX;          lengthY = height-startY;                    if(isUpdateOK()){              target1.recycle();                            target1 = Bitmap.createBitmap(ori,startX, startY, lengthX, lengthY);                            iv2.setImageBitmap(target1);                            setContentView(lLauout);          }      }      public void updateRight(){          lengthX -= step;                    if(isUpdateOK()){              target1.recycle();                            target1 = Bitmap.createBitmap(ori,startX, startY, lengthX, lengthY);                            iv2.setImageBitmap(target1);                            setContentView(lLauout);          }      }      public void updateDown(){          lengthY -= step;                    if(isUpdateOK()){              target1.recycle();                            target1 = Bitmap.createBitmap(ori,startX, startY, lengthX, lengthY);                            iv2.setImageBitmap(target1);                            setContentView(lLauout);          }      }                  public void showResult(){          AlertDialog.Builder ab = new AlertDialog.Builder(this);          AlertDialog aDialog;                    ab.setMessage("startX:"+startX+"\n"+"startY:"+startY+"\n"+"lengthX:"+lengthX+"\n"+"lengthY:"+lengthY).setTitle("show result").show();;          aDialog = ab.create();            aDialog.show();                }  


emulator 運行情況: 

 

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.