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1.Java程式的入口:static main()方法
public class welcome extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello dalvik"); }}
2.APK的運行入口:ActivityThread類(APK入口類是ActivityThread,Activity僅僅是一個回調的類)
ActivityThread類:它管理應用進程的主線程的執行(相當於普通Java程式的main入口函數),並根據AMS的要求(通過IApplicationThread介面,AMS為Client、ActivityThread.ApplicationThread為Server)負責調度和執行activities、broadcasts和其它操作。
在Android系統中,在預設情況下,一個應用程式內的各個組件(如Activity、BroadcastReceiver、Service)都會在同一個進程(Process)裡執行,且由此進程的【主線程】負責執行。
在Android系統中,如果有特別指定(通過android:process),也可以讓特定組件在不同的進程中運行。無論組件在哪一個進程中運行,預設情況下,他們都由此進程的【主線程】負責執行。
【主線程】既要處理Activity組件的UI事件,又要處理Service後台服務工作,通常會忙不過來。為瞭解決此問題,主線程可以建立多個子線程來處理後台服務工作,而本身專心處理UI畫面的事件。
【主線程】的主要責任:
• 快速處理UI事件。而且只有它才處理UI事件, 其它線程還不能存取UI畫面上的對象(如TextView等),此時, 主線程就叫做UI線程。基本上,Android希望UI線程能根據使用者的要求做出快速響應,如果UI線程花太多時間處理背景工作,當UI事件發生時,讓使用者等待時間超過5秒而未處理,Android系統就會給使用者顯示ANR提示資訊。
只有UI線程才能執行View衍生類別的onDraw()函數。
• 快速處理Broadcast訊息。【主線程】除了處理UI事件之外,還要處理Broadcast訊息。所以在BroadcastReceiver的onReceive()函數中,不宜佔用太長的時間,否則導致【主線程】無法處理其它的Broadcast訊息或UI事件。如果佔用時間超過10秒, Android系統就會給使用者顯示ANR提示資訊。
注意事項:
• 盡量避免讓【主線程】執行耗時的操作,讓它能快速處理UI事件和Broadcast訊息。
• BroadcastReceiver的子類都是無狀態的,即每次啟動時,才會建立其對象,然後調用它的onReceive()函數,當執行完onReceive()函數時,就立即刪除此對象。由於每次調用其函數時,會重新建立一個新的對象,所以對象裡的屬性值,是無法讓各函數所共用。
附加備忘:
View組件由UI線程(主線程)所執行。如果需要迅速更新UI畫面或UI畫圖需要較長時間,則需要使用SurfaceView。它可由後台線程(background thread)來執行,而View只能由UI(主)線程執行。SurfaceView內有高效的rendering機制,可以讓後台線程快速重新整理Surface的內容。
View ---> UI(主)線程
SurfaceView ---> 後台線程
Android(java)學習筆記158:Java程式入口和Android的APK入口