安卓市場--架構搭建5,安卓--架構搭建
在上一篇中,我們已經把架構搭建的差不多了,只剩下最後一個需要的功能架構,就是右滑欄。對於右滑欄的使用,我們使用在github上比較火熱的SlidingMenu來建立我們需要的側滑欄。
首先我們需要為我們的側滑欄建立一個布局檔案,在res/layout檔案夾下面建立一個activity_left_layout.xml檔案,並選擇RelativeLayout布局。
在我們的側滑欄中肯定放一些選項,那麼我們就是用ListView進行布局,下面看一下代碼:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@color/mgrey" > <RelativeLayout android:id="@+id/rl_left_main" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <ListView android:id="@+id/lv_test" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > </ListView> </RelativeLayout> </RelativeLayout>
側滑欄的使用方式很簡單,現在我們考慮是把側滑欄放到MarketTab中呢還是放在我們的 HomeActivity中的呢?為了在全域都能夠使用側滑欄,我們就把他放在MarketTab中。
在使用側滑欄之前,我們先為側滑欄定義幾個樣式。
首先在我們的res/values檔案夾下面的dimens.xml檔案中建立兩個dimen,看一下代碼:
<dimen name="shadow_width">10dp</dimen> <dimen name="slidingmenu_offset">90dp</dimen>
這兩個分別用於設定寬度和偏離螢幕的寬度。
我們還需要在res/drawable檔案夾下面建立一個shadow.xml來設定一下該SlidingMenu的背景。
我們把他的背景設定成漸層的。
這個比較簡單,原始碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <gradient android:endColor="#33000000" android:centerColor="#11000000" android:startColor="#00000000" /> </shape>
好了,定義好這些東西之後,我們就可以使用我們的SlidinigMenu了。
在我們之前定義的MarketTab類中的onCreate()方法中的最後,我們添加
如下代碼:
SlidingMenu slidingMenu = new SlidingMenu(this); slidingMenu.setMode(SlidingMenu.LEFT); //設定 SlidingMenu從左側划出 slidingMenu.setTouchModeAbove(SlidingMenu.SLIDING_CONTENT); slidingMenu.setShadowWidthRes(R.dimen.shadow_width); // shadow的寬度 slidingMenu.setShadowDrawable(R.drawable.shadow); // shadow的樣式 slidingMenu.setBehindOffsetRes(R.dimen.slidingmenu_offset); // 偏離螢幕的寬度 slidingMenu.setFadeDegree(0.35f); slidingMenu.attachToActivity(this, SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN); slidingMenu.setMenu(R.layout.activity_left_layout); //對應的介面布局
這樣,我們的SlidngMenu就算是寫好了,等以後我們再向裡面新增內容。
直到現在,我們的架構就算是搭建好了,後面就是我們新增內容了,我先說一下我們後面的思路。
- 1:先使用本地測試資料編寫介面
- 2:編寫程式介面文檔,也就是如何與伺服器互動
- 3:同時編寫用戶端和伺服器代碼,從伺服器擷取資料並布局介面
最後完成之後,我們這個項目也就完成了。
加油吧,同志們!!!
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