Android 基於Netty的訊息推送方案之字串的接收和發送(三),androidnetty
在上一篇文章中《Android 基於Netty的訊息推送方案之概念和工作原理(二)》 ,我們介紹過一些關於Netty的概念和工作原理的內容,今天我們先來介紹一個叫做ChannelBuffer的東東。
ChannelBuffer
Netty中的訊息傳遞,都必須以位元組的形式,以ChannelBuffer為載體傳遞。簡單的說,就是你想直接寫個字串過去,對不起,拋異常。雖然,Netty定義的writer的介面參數是Object的,這可能也是會給新上手的朋友容易造成誤會的地方。Netty源碼中,是這樣判斷的。
SendBuffer acquire(Object message) { if (message instanceof ChannelBuffer) { return acquire((ChannelBuffer) message); } else if (message instanceof FileRegion) { return acquire((FileRegion) message); } throw new IllegalArgumentException( "unsupported message type: " + message.getClass()); }接下來我們寫一個Demo來學習它。
服務端代碼如下
public class MessageServer {public static void main(String args[]){//服務啟動器ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(new NioServerSocketChannelFactory(Executors.newCachedThreadPool(),Executors.newCachedThreadPool()));//設定一個處理用戶端訊息和各種訊息事件的類(Handler)bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory(){@Overridepublic ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {return Channels.pipeline(new BusinessHandler());}});//開放8000連接埠供用戶端串連bootstrap.bind(new InetSocketAddress(8000));}private static class BusinessHandler extends SimpleChannelHandler{// 服務端收到用戶端發送過來的訊息時,觸發此方法@Override public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) throws Exception { ChannelBuffer buffer = (ChannelBuffer)e.getMessage(); System.out.println("Receive:"+buffer.toString(Charset.defaultCharset())); String msg = buffer.toString(Charset.defaultCharset()) + "has been processed!"; ChannelBuffer buffer2 = ChannelBuffers.buffer(msg.length()); buffer2.writeBytes(msg.getBytes()); e.getChannel().write(buffer2); }}}用戶端代碼如下
public class MessageClient {public static void main(String args[]) {ClientBootstrap bootstrap = new ClientBootstrap(new NioClientSocketChannelFactory(Executors.newCachedThreadPool(), Executors.newCachedThreadPool()));bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {@Overridepublic ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {return Channels.pipeline(new MessageClientHandler());}});bootstrap.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8000));}private static class MessageClientHandler extends SimpleChannelHandler {/** * 當綁定到服務端的時候觸發,給服務端發訊息。 */@Overridepublic void channelConnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) {// 將字串,構造成ChannelBuffer,傳遞給服務端String msg = "Hello, I'm client.";ChannelBuffer buffer = ChannelBuffers.buffer(msg.length());buffer.writeBytes(msg.getBytes());e.getChannel().write(buffer);}}}
先啟動服務端,再啟動用戶端,可以看到服務端列印如下字串
Receive:Hello, I'm client.
你好 Spring mvc java伺服器ios android推送的 你最終怎實現的
使用Socket,參考netty等socket架構。Ios和Android稍有區別,Android下App可以同樣使用netty等或者直接使用原生Socket與伺服器簡曆Socket串連,IOS下代碼差不多,不過需要去蘋果申請一些亂七八糟的東西,Socket會由蘋果伺服器轉寄。
使用Google Cloud Messaging for Android在中國不可以接收推送?
目前GCM的伺服器都在國外,不能保證國內的使用者隨時能串連到國外的伺服器。要等以後Google在國內建了GCM伺服器,才能保證Google Cloud Messaging(GCM)服務的可靠性。