Android應用中,由一些基本元素構成,但如何互動呢?
Activity->Activity:
Activity之間通過Intent進行互動,可以通過直接類名直接跳轉,也可以通過Intent Filter進行匹配分析,然後找到對應的Activity進行切換,這是一種鬆散的藕合。
Internal Activity:
在Activity 內部,View,Button 等UI組件通過設定Listener對UI事件進行監聽處理。
Progress->Progress:
可以採用Braodcast Intent的方式進行與目標組件進行互動,也可以用一般的Intent。比如 Activity 調另一個Activity ,可以使用startActivity (new Intent(xx.this, yyy.class);方式。
Any -> BroadcastReceiver
由發起者發送一個PendingIntent, BroadcastReceiver的onReceive(Context context, Intent intent)被調用
Any-> ContentProvider
調用者使用 getContentResolver()方式取得 AndroidManifest.xml中配置的 ContentProvider 然後通過URi方式對其中的目標進行操作
Intent intent = getIntent();
if (intent.getData() == null) intent.setData(CONTENT_URI);
Cursor cur = getContentResolver().query(getIntent().getData(),
PROJECTION, null, null, null);
Any-> Service
由發起者 context.startService(new Intent(context, XXX.class))這種方式可以調用,也可以對 註冊過的服務採用服務名稱的調用方式。
程式由生到死:
選中程式檔案映像,起動模組起動進程,並發送Intent到這個進程,這個進程通過Intent Filter匹配到一個Activity, 運行這個Activity的onCreate.當使用者中止程式,或者由Android程式管理器由於記憶體等原理,按該進程優先順序別,Kill掉該進程。