本文執行個體講述了Android編程單元測試。分享給大家供大家參考,具體如下:
完整執行個體代碼代碼點擊此處本站下載。
本文是在上一篇文章《java編程之單元測試(Junit)執行個體分析》的基礎上繼續講解android的單元測試,android源碼中引入了java單元測試的架構(android源碼目錄:libcore\junit\src\main\java\junit\framework中可見),然後在java單元測試架構的基礎上擴充屬於android自己的測試架構。android具體架構類的關係圖如下:
從上圖的類別關係圖中可以知道,通過android測試類別可以實現對android中相關重要的組件進行測試(如Activity,Service,ContentProvider,甚至是application)。
其實在android源碼中,基本上每個系統應用都內建一個測試工程,如下圖的源碼中settings(設定)模組:
上圖的tests檔案夾中就是settings模組內建的單元測試工程,有興趣的讀者可自行去研讀一下原始碼。
eclipse下(當然,前提是要保證eclipse中相關的android環境已經搭建好)進行android單元測試:
1.Application的測試:
建立一個android項目,在該android項目添加一個繼承Application的類,代碼如下:
package com.phicomm.hu; import android.app.Application; public class FxAndroidApplication extends Application { @Override public void onCreate() { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(); } @Override public void onTerminate() { // TODO Auto-generated method stub super.onTerminate(); } public String getFavourite() { return "I Love Java"; } }
Appication類建立好後,接著建立對應的測試工程:選中其所在的android工程---->滑鼠右鍵----->new---->Android Test Project----->輸入測試工程名--->next----->選擇被測試的目標android工程(此處為FxAndroidApplication所在的android工程)。這樣,一個測試工程就建立完成了。
通過eclipse建立自動產生的測試工程項目和android工程項目結構上沒什麼大的區別,主要是在AndroidManifest.xml中有變化,如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.phicomm.hu.test" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="10" /> <instrumentation android:name="android.test.InstrumentationTestRunner" android:targetPackage="com.phicomm.hu" /> <application android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" > <uses-library android:name="android.test.runner" /> </application> </manifest>
在AndroidManifest.xml註冊了相關的測試環境(這些是android專屬的):<uses-library android:name="android.test.runner" />實現使用相關的運行測試類別庫,<instrumentation />中的targetPackage為被測試類別所在的包。
接下來在測試工程中建立FxAndroidApplicationd的測試類別,代碼如下:
package com.phicomm.hu.test; import com.phicomm.hu.FxAndroidApplication; import android.app.Application; import android.test.ApplicationTestCase; public class FxApplicationTest extends ApplicationTestCase<FxAndroidApplication>{ private FxAndroidApplication AppTest; public FxApplicationTest() { //調用父類建構函式,且構造函中傳遞的參數為被測試的類 super(FxAndroidApplication.class); } @Override protected void setUp() throws Exception { // TODO Auto-generated method stub super.setUp(); //擷取application之前必須調用的方法 createApplication(); //擷取待測試的FxAndroidApplication AppTest = getApplication(); } //測試FxAndroidApplication的getFavourite方法 public void testGetFavourite() { /*驗證預測值"I Love C++"是否等於實際值, 由於實際值為"I love Java",所以此處測試結果為Failure*/ assertEquals("I Love C++", AppTest.getFavourite()); } }
測試類別建立好後,就可以實現對FxAndroidApplicationd進行測試了。
測試方法:
啟動android模擬器(也可以通過android手機)----->運行android工程----->在測試工程中選中測試類別FxApplicationTest---->滑鼠右鍵--->Run As---->Android Junit Test。這樣,測試結果就可以在eclipse的Junit視圖上顯示了,如下圖:
通過上圖的測試結果可知,ApplicationTestCase測試類別中有兩個測試方法是預設進行測試的(testGetFavourite才是我們要測試的方法)。
當然,還可以通過adb進行測試:串連android手機------>開啟電腦命令視窗(開始-->運行--->輸入cmd)---->在命令視窗輸入adb shell---->am instrument -w com.phicomm.hu.test(測試案例所在的包名)/android.test.InstrumentationTestRunner。
2.Activity的測試:
和上面application一樣,先建立一個android工程,該工程中建立了兩個activity,一個activity實現輸入使用者資訊的登入介面,另一個acticity顯示輸入的使用者資訊。
效果圖如下:
登入介面FxLoginActivity的代碼如下:
package com.phicomm.hu; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; public class FxLoginActivity extends Activity { private EditText userName; private EditText passWord; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); userName = (EditText)findViewById(R.id.name); passWord = (EditText)findViewById(R.id.psd); Button login = (Button)findViewById(R.id.login); Button reset = (Button)findViewById(R.id.reset); //監聽登入按鈕 login.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub Intent intent = new Intent(FxLoginActivity.this, FxResultActivity.class); //通過intent傳遞登入資訊到ResultActivity的介面中顯示 intent.putExtra("userName", userName.getText().toString()); intent.putExtra("passWord", passWord.getText().toString()); //啟動ResultActivity顯示登入介面資訊 startActivity(intent); } }); //監聽重設按鈕 reset.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub resetInput(); } }); } public void resetInput() { userName.setText(""); passWord.setText(""); } }
main.xml布局檔案的代碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <EditText android:id="@+id/name" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="@string/name"/> <EditText android:id="@+id/psd" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="@string/psd"/> <LinearLayout android:orientation="horizontal" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" > <Button android:id="@+id/login" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/login"/> <Button android:id="@+id/reset" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/reset"/> </LinearLayout> </LinearLayout>
顯示使用者資訊介面的FxResultActivity代碼如下:
package com.phicomm.hu; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; public class FxResultActivity extends Activity { private static final String TAG = "ResultActivity"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.result); TextView result = (TextView)findViewById(R.id.result); //通過得到intent擷取登入介面傳來的資訊 Intent intent = getIntent(); String userName = intent.getStringExtra("userName"); String passWord = intent.getStringExtra("passWord"); //將登入資訊在頁面中顯示 result.setText("使用者名稱:" + userName + "\n" + "密碼:" + passWord); } }
以上的android工程建立好後,建立一個對應的測試工程:
測試工程中對應的FxLoginActivity類的測試代碼如下(詳細的代碼講解見代碼中的相關注釋,這裡不在累贅):
package com.phicomm.hu.test; import android.app.Instrumentation; import android.test.ActivityInstrumentationTestCase2; import android.view.KeyEvent; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import com.phicomm.hu.FxLoginActivity; public class FxLoginActivityTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<FxLoginActivity> { private Instrumentation mInstrumentation; private FxLoginActivity mLoginTest; private EditText userName; private EditText passWord; private Button login; private Button reset; public FxLoginActivityTest() { super(FxLoginActivity.class); } //重寫setUp方法,在該方法中進行相關的初始化操作 @Override protected void setUp() throws Exception { // TODO Auto-generated method stub super.setUp(); /**這個程式中需要輸入使用者資訊和密碼,也就是說需要發送key事件, * 所以,必須在調用getActivity之前,調用下面的方法來關閉 * touch模式,否則key事件會被忽略 */ //關閉touch模式 setActivityInitialTouchMode(false); mInstrumentation = getInstrumentation(); //擷取被測試的FxLoginActivity mLoginTest = getActivity(); //擷取FxLoginActivity相關的UI組件 userName = (EditText)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.name); passWord = (EditText)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.psd); login = (Button)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.login); reset = (Button)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.reset); } //該測試案例實現在測試其他用例之前,測試確保擷取的組件不為空白 public void testPreConditions() { assertNotNull(mLoginTest); assertNotNull(userName); assertNotNull(passWord); assertNotNull(login); assertNotNull(reset); } /**該方法實現在登入介面上輸入相關的登入資訊。由於UI組件的 * 相關處理(如此處的請求聚焦)需要在UI線程上實現, * 所以需調用Activity的runOnUiThread方法實現。 */ public void input() { mLoginTest.runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub userName.requestFocus(); userName.performClick(); } }); /*由於測試案例在單獨的線程上執行,所以此處需要同步application, * 調用waitForIdleSync等待測試線程和UI線程同步,才能進行輸入操作。 * waitForIdleSync和sendKeys不允許在UI線程裡運行 */ mInstrumentation.waitForIdleSync(); //調用sendKeys方法,輸入使用者名稱 sendKeys(KeyEvent.KEYCODE_P, KeyEvent.KEYCODE_H, KeyEvent.KEYCODE_I, KeyEvent.KEYCODE_C, KeyEvent.KEYCODE_O, KeyEvent.KEYCODE_M, KeyEvent.KEYCODE_M); mLoginTest.runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub passWord.requestFocus(); passWord.performClick(); } }); //調用sendKeys方法,輸入密碼 sendKeys(KeyEvent.KEYCODE_1, KeyEvent.KEYCODE_2, KeyEvent.KEYCODE_3, KeyEvent.KEYCODE_4); } //測試輸入的使用者資訊 public void testInput() { //調用測試類別的input方法,實現輸入使用者資訊(sendKeys實現輸入) input(); //測實驗證使用者資訊的預期值是否等於實際值 assertEquals("phicomm", userName.getText().toString()); //密碼的預期值123與實際值1234不符,Failure; assertEquals("123", passWord.getText().toString()); } //測試登入按鈕 public void testLogin() { input(); //開新線程,並通過該線程在實現在UI線程上執行操作 mInstrumentation.runOnMainSync(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub login.requestFocus(); login.performClick(); } }); } //測試重設按鈕 public void testReset() { input(); mInstrumentation.runOnMainSync(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub reset.requestFocus(); //點擊按鈕 reset.performClick(); } }); //驗證重設按鈕的實現功能,是否點擊後內容為空白 assertEquals("", userName.getText().toString()); assertEquals("", passWord.getText().toString()); } }
運行該測試類別進行測試(選中---->Run As--->Android Junit Test),然後會自動啟動模擬器進行相關的輸入焦點擊測試。註:測試時可以發現,程式在測試到testLogin()方法登入到另一個介面時,測試就停止了,也就是說testReset()沒測試到。所以,需要測試testReset()時可以先把testLogin()注釋掉,不然程式會測試到testLogin()後就不在對testReset()進行測試。
FxResultActivity的測試類別代碼如下:
package com.phicomm.hu.test; import android.content.Intent; import android.test.ActivityInstrumentationTestCase2; import android.widget.TextView; import com.phicomm.hu.FxResultActivity; public class FxResultActivityTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<FxResultActivity> { private static final String LOGIN_INFO = "使用者名稱:feixun\n密碼:123"; private FxResultActivity mResultActivity; private TextView result; public FxResultActivityTest() { super(FxResultActivity.class); } @Override protected void setUp() throws Exception { // TODO Auto-generated method stub super.setUp(); //建立Intent,通過Intent傳遞使用者的登入資訊 Intent intent = new Intent(); intent.putExtra("userName", "feixun"); intent.putExtra("passWord", "123"); //通過攜帶使用者登入資訊的intent啟動FxResultActivity mResultActivity = launchActivityWithIntent("com.phicomm.hu", FxResultActivity.class, intent); //擷取UI組件 result = (TextView)mResultActivity.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.result); } //測實驗證使用者的登入資訊 public void testLoginInfo() { //驗證預期值是否等於實際值 assertEquals(LOGIN_INFO, result.getText().toString()); } }
運行上面的測試類別,結果正確。
希望本文所述對大家Android程式設計有所協助。