Android感應器概述(六)

來源:互聯網
上載者:User

監視感應器事件

要監視原始的感應器資料,你需要實現兩個通過SensorEventListener介面暴露的回調方法:onAccuracyChanged()和onSensorChanged()。Android系統在任何發生下列事情的時候都會調用這兩個方法:

1. 感應器精度的改變:

這種情況中,系統會調用onAccuracyChanged()方法,它提供了你要引用的發生精度變化的Sensor對象。精度使用以下四個狀態常量之一來代表的:

SENSOR_STATUS_ACCURACY_LOW

SENSOR_STATUS_ACCURACY_MEDIUM

SENSOR_STATUS_ACCURACY_HIGH

SENSOR_STATUS_UNRELIABLE

2. 感應器報告新的值:

這種情況中,系統會調用onSensorChanged()方法,它提供了一個SensorEvent對象。SensorEvent對象包含了有關新的感應器資料的資訊,包括:資料的精度、產生資料的感應器、產生資料時的時間戳記、以及感應器記錄的新的資料。

下列代碼顯示了如何使用onSensorChanged()方法來監視來自亮度感應器的資料。這個例子在一個TextView中顯示原始的感應器資料:

publicclassSensorActivityextendsActivityimplementsSensorEventListener{  privateSensorManager mSensorManager;  privateSensor mLight;   @Override  publicfinalvoid onCreate(Bundle savedInstanceState){    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.main);     mSensorManager =(SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);    mLight = mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT);  }   @Override  publicfinalvoid onAccuracyChanged(Sensor sensor,int accuracy){    // Do something here if sensor accuracy changes.  }   @Override  publicfinalvoid onSensorChanged(SensorEventevent){    // The light sensor returns a single value.    // Many sensors return 3 values, one for each axis.    float lux =event.values[0];    // Do something with this sensor value.  } @Override

  protected void onResume() {

    super.onResume();

    mSensorManager.registerListener(this, mLight, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);

  }

 

  @Override

  protected void onPause() {

    super.onPause();

    mSensorManager.unregisterListener(this);

  }

}

在這個例子中,在調用registerListener()方法時,指定了預設的資料延遲(SENSOR_DELAY_NORMAL)。資料延遲(或採樣率)控制著感應器事件通過onSensorChanged()回調方法發送給你的應用程式的時間間隔。預設的資料延遲適用於監視典型的螢幕方向的變化,它所使用的時間延遲是200,000毫秒。你能夠指定其他的資料延遲類型,如SENSOR_DELAY_GAME(20,000毫秒延遲)、SENSOR_DELAY_UI(60,000毫秒延遲)、或者是SENSOR_DELAY_FASTEST(0毫秒延遲)。Android3.0(API Level 11)以後,你也能夠使用一個絕對值(以毫秒的形式)來指定延遲。

你所指定的延遲只是建議性的延遲。Android系統和其他應用程式都能夠修改這個延遲。作為最好的實踐,你應該指定你所需要的最大延遲,因為系統通常會使用比你指定的要小的延遲(也就是說,你應該選擇你的應用所需要的最低的採樣率)。使用較大的延遲會降低處理器的負載,同時也因此降低了電量的損耗。

有沒有公開的方法用於判斷感應器架構把感應器事件發送給你的應用程式的頻率;但是,你能夠使用前後兩個感應器事件的時間戳記來計算採樣率。一旦你設定了採樣率(延遲)就不要改變。如果因為某些原因需要改變,那麼就必須先登出然後在重新註冊感應器監聽器。

在這個例子中還要重點關注的是:使用onResume()和onPause()回調方法來註冊和登出感應器監聽事件。作為最好的實踐,你始終應該在不需要的時候禁用感應器,尤其是在Activity被掛起的時候。如果不這樣做,因為有些感應器有很大的電量需求,因此會很快的消耗掉電池電量。在螢幕關閉的時候,系統不會自動的禁用感應器。

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