java在socket通訊方面上已經有了很好的範例,我只是拋磚引玉,將其引入到android之中,疏漏之處在所難免,很多地方也值得深思與考量,高手不必拍磚,可跳過此文。下面,用敲門的方式示範Android如何?通訊端的通訊。
伺服器程式
伺服器程式需要在PC上運行,該程式比較的簡單,因此不需要建立Android項目,直接定義一個JAVA類,並且運行該類即可。它僅僅建立ServerSocket監聽,並使用Socket擷取輸入輸出資料流
| 代碼如下 |
複製代碼 |
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import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class SimpleServer {
/**
* @param args
* @throws IOException
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
//建立一個ServerSocket,用於監聽用戶端socket的串連請求
ServerSocket ss=new ServerSocket(30000);
//採用迴圈不斷接受來自用戶端的請求,伺服器端也對應產生一個Socket
while(true){
Socket s=ss.accept();
OutputStream os=s.getOutputStream();
os.write("您好,您收到了伺服器的新年祝福!n".getBytes("utf-8"));
os.close();
s.close();
}
}} |
用戶端程式
| 代碼如下 |
複製代碼 |
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package my.learn.tcp;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.EditText;
public class SimpleClient extends Activity {
private EditText show;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
show = (EditText) findViewById(R.id.show);
try {
Socket socket = new Socket("自己電腦的IP地址", 30000);
//設定10秒之後即認為是逾時
socket.setSoTimeout(10000);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
socket.getInputStream()));
String line = br.readLine();
show.setText("來自伺服器的資料:"+line);
br.close();
socket.close();
} catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
Log.e("UnknownHost", "來自伺服器的資料");
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
Log.e("IOException", "來自伺服器的資料");
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
} |
需要注意的是,在Manifest.xml檔案當中,需要對互連網的訪問進行授權。
| 代碼如下 |
複製代碼 |
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<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> |